n.b. tabelle da rivedere
Avviso: ci sono da dire un paio di cose sugli oggetti che aumentano le skills: - gli oggetti che dovrebbero aumentare di 1% la skills, su ZHI l’aumentano in genere di 0,9%; - come forse sapete già, ogni tot di punti di skill corrisponde ad un “title” diverso che vi potete far mettere dallo Skill Master; gli scaglioni sono: 50 apprentice, 60 journeyman, 75 expert, 90 adept, 105 master, 120 grandmaster, 135 (raggiungibile solo con oggetti che aumentano le skill) legendary. C’è da dire che un oggetto expert, per esempio, alzerà la skill a qualcuno che sia al massimo adept, ovvero 1 scaglione al max superiore, mentre ad un PG grand master non darà bonus, poichè expert è di livello 3 e grand master di livello 6. pare purtroppo che sia ancora presente un odioso bug che agisce come segue: indossando un oggetto che aumenta una skill, e alzando questa skill, togliendo l’oggetto non solo verrà meno il bonus dato dall’oggetto, ma anche parte dei punti guadagnati mentre si indossava l’oggetto. State attenti!
OGGETTI MAGICI STANDARD
Prefisso oggetto normale |
Incremento |
Prefisso oggetto cursato |
Decremento |
| Apprendice |
+1 |
Novice |
-1 |
| Journeyman |
+2 |
Neophyte |
-2 |
| Expert |
+3 |
Inept |
-3 |
| Adept |
+4 |
Incompetent |
-4 |
| Master |
+5 |
Failed |
-5 |
| GrandMaster |
+6 |
Blundering |
-6 |
Note: tempo addietro le pickaxe e gli smithy’s hammer davano il bonus *5; ora si è deciso di renderli normali come gli altri, perciò hanno gli stessi valori di cui sopra. L’oggetto ha il nome del mestiere dopo il suffisso di cui sopra (ad esempio master blacksmith smithy’s hammer).
OGGETTI MAGICI ARCHERY
Prefisso oggetto normale |
Incremento |
Prefisso oggetto cursato |
Decremento |
| Large |
+1 |
Water damaged |
-1 |
| Great |
+2 |
Crooked |
-2 |
| Composite |
+3 |
Frayed |
-3 |
| Archers |
+4 |
Warped |
-4 |
| Rangers |
+5 |
Decaying |
-5 |
| Marksman |
+6 |
Unstrung |
-6 |
Note: tempo addietro archi e balestre davano bonus *5; ora anch’essi danno bonus normale.
OGGETTI MAGICI RESISTING SPELLS
Prefisso oggetto normale |
Incremento |
Prefisso oggetto cursato |
Decremento |
| Shielded |
+1 |
Conductive |
-1 |
| Warded |
+2 |
Sensitive |
-2 |
| Sanctified |
+3 |
Focusing |
-3 |
| Defiant |
+4 |
Warped |
-4 |
| Guardian |
+5 |
Tranlucent |
-5 |
| Deflecting |
+6 |
Amplifyng |
-6 |
OGGETTI MAGICI HIDING
Prefisso oggetto normale |
Incremento |
Prefisso oggetto cursato |
Decremento |
| Concealing |
+1 |
Shiny |
-1 |
| Camouflaged |
+2 |
Gleaming |
-2 |
| Shadowed |
+3 |
Sparking |
-3 |
| Undetectable |
+4 |
Blilliant |
-4 |
| Obscuring |
+5 |
Illuminating |
-5 |
| Obfuscating |
+6 |
Dazzling |
-6 |
OGGETTI MAGICI TACTICS
Prefisso oggetto normale |
Incremento |
Prefisso oggetto cursato |
Decremento |
| Fine |
+1 |
Poor |
-1 |
| Superior |
+2 |
Dull |
-2 |
| Superb |
+3 |
Inferior |
-3 |
| Magnificent |
+4 |
Tainted |
-4 |
| Elegant |
+5 |
Pitiful |
-5 |
| Peerless |
+6 |
Worthless |
-6 |
OGGETTI MAGICI COMBAT SKILL
Prefisso oggetto normale |
Incremento |
Prefisso oggetto cursato |
Decremento |
| Competitor |
+1 |
Unbalanced |
-1 |
| Duelist |
+2 |
Fragile |
-2 |
| Gladiator |
+3 |
Rusted |
-3 |
| Knight |
+4 |
Cracked |
-4 |
| Noble |
+5 |
Decaying |
-5 |
| Arms Master |
+6 |
Misshappen |
-6 |
OGGETTI MAGICI CON POTENZIAMENTO ARMOR
Prefisso oggetto normale |
Incremento |
Prefisso oggetto cursato |
Decremento |
Defence |
+5 |
Penetration |
-5 |
Guarding |
+10 |
Vulnerability |
-10 |
Hardening |
+15 |
Disharmony |
-15 |
Fortification |
+20 |
Distress |
-20 |
Invulnerability |
+25 |
Disaster |
-25 |
Invincibility |
+30 |
Catastrophy |
-30 |
Note: un oggetto of invulnerability, ad esempio, non ha +25 di ar rispetto a uno stesso oggetto in iron, bensì i valori di cui sopra devono essere considerati come indice di qualità.
Attenzione! Gli oggetti magici armor non funzionano bene insieme! Intendo dire che se ho indosso un elmo of invincibility e metto pure gloves of invincibility, può darsi che i gloves diano pochi punti ar in più, o non darne proprio. Dovete testare voi il valore migliore che riuscite a ottenere con le varie combinazioni, cmq questi oggetti danno il loro valore effettivo se usati singolarmente e non con altri oggetti magici armor.
OGGETTI MAGICI DI PROTEZIONE DAL VELENO
Prefisso oggetto normale |
Incremento |
Prefisso oggetto cursato |
Decremento |
Lesser poison protect |
+1 |
Adders venom |
-1 |
Madium poison protect |
+2 |
Cobras venom |
-2 |
Greater poison protect |
+3 |
Giant serpents venom |
-3 |
Deadly poison protect |
+4 |
Silver serpents venom |
-4 |
Snkake handler |
+5 |
Spiders venom |
-5 |
Poison absorbition |
+6 |
Dread spiders venom |
-6 |
OGGETTI MAGICI DI PROTEZIONE DA MAGIE NECROMANTICHE
Prefisso oggetto normale |
Incremento |
Prefisso oggetto cursato |
Decremento |
Mystic Barrier |
+1 |
Evil Influence |
-1 |
Divine Barrier |
+2 |
Liche Laughter |
-2 |
Heavenly Sanctuary |
+3 |
Demonic Templation |
-3 |
Angelic Protection |
+4 |
Dark Channeling |
-4 |
Arch Angel's Guidance |
+5 |
Shadow Touch |
-5 |
Seraphims Warding |
+6 |
Guardian's Blessing |
-6 |
OGGETTI MAGICI DI PROTEZIONE DA MAGIE "BUONE/SANTE"
Prefisso oggetto normale |
Incremento |
Prefisso oggetto cursato |
Decremento |
Dark Barrier |
+1 |
Holy Influence |
-1 |
Infernal Shielding |
+2 |
Cherub's Laughter |
-2 |
Hellish Sanctuary |
+3 |
Holy Channeling |
-3 |
Daemonic Protection |
+4 |
Searing Light |
-4 |
Arch-friend's Guidance |
+5 |
Heaven's Curse |
-5 |
Devil's Warding |
+6 |
Angelic Fury |
-6 |
OGGETTI MAGICI DI PROTEZIONE DAGLI ELEMENTI
Prefisso oggetto normale |
Incremento |
Prefisso oggetto cursato |
Decremento |
Bane |
+1 |
Weakness |
-1 |
Warding |
+2 |
Vulnerability |
-2 |
Protection |
+3 |
Amplification |
-3 |
Immunity |
+4 |
Defenslessness |
-4 |
Attunement |
+5 |
Exposure |
-5 |
Absorbition |
+6 |
Endargerment |
-6 |
OGGETTI MAGICI DI PROTEZIONE FISICA
Prefisso oggetto normale |
Incremento |
Prefisso oggetto cursato |
Decremento |
Protection |
+1 |
Pain |
-1 |
Stone Skin |
+2 |
Bleeding |
-2 |
Unmoveble Stone |
+3 |
Rending |
-3 |
Adamantine Shielding |
+4 |
Tearing |
-4 |
Mystic Cloaks |
+5 |
Shredding |
-5 |
Holy Auras |
+6 |
Peril |
-6 |
OGGETTI MAGICI CON MODIFICATORI ALLA CURATA
Prefisso oggetto normale |
Incremento |
Prefisso oggetto cursato |
Decremento |
Relief |
+1 |
Wounds |
-1 |
Respite |
+2 |
Bruises |
-2 |
Rest |
+3 |
Deteriotation |
-3 |
Regeneration |
+4 |
Festering |
-4 |
Healing |
+5 |
Attrophy |
-5 |
Natures Blessing |
+6 |
Blight |
-6 |
OGGETTI CHE INCREMENTANO ALTRE SKILLS
|
Nome dell'oggetto |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Blacksmithy |
Blacksmith |
| Bowcraft |
Fletcher |
| Breeding |
Breeder |
| Camping |
Camper |
| Carpentry |
Carpenter |
| Cartography |
Cartographer |
| Cooking |
Chef |
| Detect Hidden |
Scout |
| Enticment |
Enticer-Commander |
| Farming |
Farmer |
| Fishing |
Fisherman |
| Forensic |
Coroner |
| Healing |
Healer |
| Herding |
Shepherd |
| Inscription |
Scribe |
| Item. Id |
Merchant |
| Lockpicking |
Locksmith |
| Lumberjacking |
Lumberjacker |
| Magery |
Mage |
| Meditation |
Stoic |
| Mining |
Miner |
| Musicanship |
Bard |
| Parrying |
Shield Fighter |
| Peacemaking |
Peacemaker |
| Poisoning |
Assassin |
| Provocation |
Provoker |
| Remove Trap |
Trap Remover |
| Snooping |
Pickpocket |
| Spirit Speak |
Channeler |
| Stealing |
Thief |
| Stealth |
Spy |
Tactics |
Tactics |
| Tailoring |
Tailor |
| Taste. Id |
Taste Teste |
| Tinkering |
Tinker |
| Tracking |
Ranger |
| Veterinary |
Veterinarian |
|