Tips 4 Newbie
Guide :  

 

Ovvero pochi ma preziosi consigli se per la prima volta vi avventurate in giro per Sosaria.

Come prima cosa suggeriamo caldamente a tutti coloro che iniziano (ma anche ai veterani) la lettura ATTENTA del Regolamento che si trova qui .

Anche su Zulu Hotel Italia 7th Age come nella vita reale vige il principio per cui la legge non ammette ignoranza, quindi se non conoscete una regola, non sarete giustificati in caso di non rispetto della stessa.

Creazione del personaggio: La creazione di un PG è praticamente la sua nascita, e creandolo dovete fare delle scelte, per informazioni più approfondite guardate nella relativa sezione della guida.

Scegliere una classe: Prima di scegliere a quale classe appartenere vi consigliamo la lettura attenta della sezione classi sul sito. La scelta della classe non deve essere per forza effettuata alla creazione del pg, potete prendervi tutto il tempo che volete per scegliere e una volta scelta potrete cambiarla in qualsiasi momento.

Macrare: Macrare è un termine gergale che indica un'azione ripetuta più volte, dalla quale dipenderà la crescita delle abilità (skills) del PG (personaggio giocante).

N.B. Macrare senza trovarsi di fronte allo schermo è un'infrazione del Regolamento passibile di jail.

Jail: I PG che violano le regole o commettono altri tipi di infrazioni vengono portati in carcere (Jail). La durata della pena è decisa dallo Staff; nel caso di violazioni particolarmente gravi lo Staff si riserva il diritto di bannare un PG ed il suo account per un periodo anche illimitato.

Ban: in caso di infrazioni gravi l'account, e quindi tutti i pg in esso contenuti, può essere bannato, cioè bloccato. In questo caso il giocatore non può più utilizzare i suoi pg per tot tempo. Può essere un ban a tempo, che priverà il trasgressore del suo account per un periodo di tempo determinato, o un ban definitivo, che priverà il giocatore del suo account per sempre. A seguito di gravissime infrazioni può essere stabilita dallo Staff anche la definitiva cancellazione dell'account.

Altre pene: possono consistere nell'eliminazione di tutti o parte degli oggetti del PG o del decremento punitivo di alcune skills.

ALCUNI COMANDI UTILI:

Al banchiere dire money per farsi regalare le prime 1000 monete d'oro, di buon auspicio per iniziare a giocare.

Ai negozianti (vendor):

buy : Per comperare le merci dal negoziante in area.

sell : Per vendere le proprie merci al negoziante più vicino. Nella maschera di vendita appariranno solo gli item che il mercante è disposto a comprare.

sell bag : permette di vendere tutto il contenuto di una sacca (con questo comando vi apparirà un mirino, con il quale potrete scegliere la sacca all'interno della quale si trovano gli oggetti che volete vendere in gruppo).

vendor train : L'npc vi dirà quale abilità può insegnarvi. Successivamente, scrivendo “vendor train” seguito dal nome della skills che desiderate imparare, l'npc vi dirà a quale prezzo è disposto ad insegnarvi l'abilità. Trascinando il corrispettivo sul vendor, quest'ultimo vi fornirà le nozioni base della skill da voi prescelta.

 

All'animal trainer:

stable : Comando da dare agli stallieri affinché prendano in custodia i vostri animali. Vi apparirà nello zaino un deed (una pergamena) che certifica che il vostro animale è tato lasciato per l'appunto agli stallieri, con il quale potrete ritirare l'animale in qualsiasi momento. Il costo in gp (gold pieces) di questa operazione varia a seconda dell'animale che volete lasciare all'animal trainer.

Per recuperare animali lasciati precedentemente in custodia agli stallieri, basta trascinare il deed sopra l'npc stalliere, il quale vi renderà il vostro animale senza costi aggiuntivi.

N.B. si consiglia fortemente di non fare queste operazioni con l'npc Animal Trainer in contemporanea con altro/i pg, poichè si potrebbero verificare problemi per la restituzione del vostro animale, e in alcuni casi addirittura la mancata restituzione. Lo Staff si riserva il diritto di non rimborsare il pg in caso della non osservanza di tale avviso.

Agli NPC tamati: Questi comandi vanno utilizzati aggiungendo davanti al comando il nome dell'animale a cui ci si riferisce (se il cavallo si chiama "ciccio" il comando diventa "ciccio follow") oppure aggiungengo il prefisso "all" (il comando diventa "all follow" e vale per tutti gli animali posseduti). Aggiungendo il suffisso "me" si da come target se stessi, quindi "all follow me" ordina a tutti gli animali di seguirvi.

stop: L'animale termina l'operazione in corso (follow, attack/kill, guard).

stay: L'animale o npc si immobilizza nella posizione corrente.

follow: L'animale o npc seguirà la creatura indicata.

come: L'animale si dirige verso di voi.

guard: L'animale o npc farà la guardia e difenderà la creatura indicata, attaccando tutto ciò che la attacca.

release: L'animale o npc viene liberato, quindi non vi esegue più i vostri ordini.

transfer: Per trasferire la proprietà di un animale al giocatore indicato.

kill: L'animale o npc attaccherà la creatura indicata fino ad ucciderla o soccombere.

attack: L'animale o npc attaccherà la creatura indicata.

 

Al banchiere:

bank: Questo comando aprirà il vostro baule in banca.

balance: Il banchiere vi dirà a quanto ammontano le vostre ricchezze.

withdraw (numero_monete): Permette di prelevare dal proprio forziere della banca un numero di gp da voi selezionato senza aprire il baule.

 

Al timoniere della nave:

raise anchor: Il timoniere alzerà l'ancora

drop anchor: Il timoniere abbasserà l'ancora

forward: La barca inizierà ad avanzare. Una ripetizione del comando farà accelerare la barca.

turn left: La barca orienterà la prua di 90° alla sinistra rispetto alla direzione in cui è orientata in quel momento.

turn right: La barca orienterà la prua di 90° alla destra rispetto alla direzione in cui è orientata in quel momento.

left: La barca si sposterà alla sua sinistra senza cambiare orientamento.

right: La barca si sposterà alla sua destra senza cambiare orientamento.

turn around: La barca invertirà la direzione della prua.

backward: La barca si sposterà all'indietro.

CODICE ETICO E NOTE SUL GDR:

Zulu Hotel Italia 7th Age non è uno Shard full GDR, tuttavia il GDR è incoraggiato e tutelato.

GDR è un acronimo che sta per Gioco di Ruolo, il Gioco di Ruolo può essere definito come l'interpretazione coerente di un personaggio e di un allineamento.

Pur non esistendo sanzioni, è tuttavia buona regola rispettare il proprio allineamento . Un vostro comportamento scorretto può attirare disonore sulla fazione di cui fate parte. Un esempio di comportamento scorretto può essere ad esempio quello di frequentare altri pg che dovrebbero essere vostri nemici naturali per allineamento o per classe (ad es. pk e Chaos per gli Order ecc.)

Se si è minacciati in una città protetta è consentito difendersi adoperando il comando .guards.

Alla digitazione appariranno degli NPC invulnerabili che avranno ragione dell'aggressore attaccando tutti i pg grigi e rossi presenti nella loro area di influenza (di norma una schermata di gioco).

L'utilizzo di questo comando è permesso solo ed esclusivamente a scopi difensivi ed il suo abuso è vietato e punito con la jail. Naturalmente le guardie non accorrono alle richieste di pg rossi o grigi. Alla classe degli assassini e dei ladri è inibito l'utilizzo di questo comando.

Morte e Resurrezione:

Venire uccisi ed uccidere è probabilmente uno degli eventi più comuni in UO. Per resuscitare dovete mettervi in war mode (alt+c) e passare davanti ad un guaritore (Healer); la modalità war consente agli altri giocatori di vedervi anche se morto(sotto forma di fantasma) e dunque di resuscitarvi (ressare). Altra alternativa per "ressarsi" consiste nell'entrare in una delle porte magiche di colore bianco (ressgate)

Se incappate in un PK (Player Killer, tag di colore rosso) vi trovate davanti un individuo aggressivo che tenterà di uccidervi a vista. Se ciò accade questi può decidere se saccheggiare il vostro corpo o no (comando .loot e click sul corpo) e se resuscitarvi o meno.

Nella peggiore delle ipotesi vi ucciderà anche la cavalcatura; sebbene siano azioni riprovevoli sono comunque del tutto legali, evitate perciò di insultare (gli insulti non lo sono) o fare page, non ne avete motivo. Piuttosto resuscitatevi e continuate ad allenarvi per ripagarlo al prossimo incontro con la stessa moneta.

E' severamente vietato:

Nominare PG con nomi non consoni o volgari o offensivi verso idee religiose, politiche e verso i generi.

Insultare altri PG o membri dello Staff.

Disturbare il GDR altrui (leggi offendere o prendere in giro in maniera out gdr).

LO STAFF: ISTRUZIONI PER L'USO

Lo Staff è composto da un gruppo di persone che regolano e indirizzano il gioco. A loro ci si può rivolgere per diversi ordini di problemi perché ad ognuno di loro è affidato un compito specifico.

Rivolgetevi allo Staff con la stessa cortesia che vorreste che gli altri adoperassero per voi; siamo persone che svolgono questo lavoro gratuitamente e con grande passione, vi preghiamo perciò di attenervi alle regole della buona e civile convivenza nel rispetto di tutti.

Lo Staff è sempre a vostra disposizione tramite i page, leggi qui le regole e le modalità per chiedere aiuto.

ADMIN: E' l'Amministratore dello Shard. Organizza e supervisiona il lavoro dello Staff

VICE ADMIN: Ricopre le funzioni dell'Admin in sua assenza.

SCRIPTER: Sono i programmatori del gioco, vi preghiamo di richiedere la loro assistenza solo dopo aver contattato un GM o in casi di effettiva necessità per non distoglierli dal lavoro continuo di controllo degli script.

GM: I GM (Game Masters) offrono diversi tipi di aiuto, a livello generico si può dire che si occupano degli aspetti tecnici del gioco. Qui di seguito facciamo degli esempi di page per GM:

- Restare bloccati in un punto dello Statico.

- Riscontro di valori anomali nelle Stats (forza, destrezza, intelligenza).

- Comportamento irregolare di altri pg.

- Informazioni sulla liceità di alcune azioni PRIMA di metterle in atto.

SEER: I Seer sono l'anima del gioco. A loro ci si può rivolgere per informazioni relative agli aspetti GDR del gioco e anche per proporre iniziative ed idee in tema. In casi molto particolari può venire effettuato un cambio di nome, di razza, o di allineamento, è anche questa competenza dei Seer.

I Seer coordinano a loro volta il lavoro dei

QUESTER: il cui compito è inventare e svolgere le quest, avventure che coinvolgono i PG nel rispetto del Background dello shard.

COUNSELOR: I Counselor seguono e controllano l'andamento del gioco, effettuano i controlli di presenza (macroceck) e aiutano i PG.

I GM, Counselor, Seer o Quester NON possono:

Risolvere page riguardanti la salita o la discesa anomala di skills.

Restituire oggetti perduti o scomparsi.

Creare oggetti craftabili.