Ovvero pochi ma preziosi consigli se per la prima volta vi avventurate in giro per Sosaria.
Come prima cosa suggeriamo caldamente a tutti coloro che
iniziano (ma anche ai veterani) la lettura ATTENTA del Regolamento che
si trova qui .
Anche su Zulu Hotel Italia 7th Age come nella vita reale
vige il principio per cui la legge non ammette ignoranza, quindi se non
conoscete una regola, non sarete giustificati in caso di non rispetto
della stessa.
Creazione del personaggio: La creazione di
un PG è praticamente la sua nascita, e creandolo dovete fare
delle scelte, per informazioni più approfondite guardate nella
relativa sezione della guida.
Scegliere una classe: Prima di scegliere a
quale classe appartenere vi consigliamo la lettura attenta della
sezione classi sul sito. La scelta della classe non deve essere per
forza effettuata alla creazione del pg, potete prendervi tutto il tempo
che volete per scegliere e una volta scelta potrete cambiarla in
qualsiasi momento.
Macrare: Macrare è un termine
gergale che indica un'azione ripetuta più volte, dalla quale
dipenderà la crescita delle abilità (skills) del PG
(personaggio giocante).
N.B. Macrare senza trovarsi di fronte allo schermo è un'infrazione del Regolamento passibile di jail.
Jail: I PG che violano le regole o
commettono altri tipi di infrazioni vengono portati in carcere (Jail).
La durata della pena è decisa dallo Staff; nel caso di
violazioni particolarmente gravi lo Staff si riserva il diritto di
bannare un PG ed il suo account per un periodo anche illimitato.
Ban: in caso di infrazioni gravi
l'account, e quindi tutti i pg in esso contenuti, può essere
bannato, cioè bloccato. In questo caso il giocatore non
può più utilizzare i suoi pg per tot tempo. Può
essere un ban a tempo, che priverà il trasgressore del suo
account per un periodo di tempo determinato, o un ban definitivo, che
priverà il giocatore del suo account per sempre. A seguito di
gravissime infrazioni può essere stabilita dallo Staff anche la
definitiva cancellazione dell'account.
Altre pene: possono consistere nell'eliminazione di tutti o parte degli oggetti del PG o del decremento punitivo di alcune skills.
ALCUNI COMANDI UTILI:
Al banchiere dire money per farsi regalare le prime 1000 monete d'oro, di buon auspicio per iniziare a giocare.
Ai negozianti (vendor):
buy : Per comperare le merci dal negoziante in area.
sell : Per
vendere le proprie merci al negoziante più vicino. Nella
maschera di vendita appariranno solo gli item che il mercante è
disposto a comprare.
sell bag :
permette di vendere tutto il contenuto di una sacca (con questo comando
vi apparirà un mirino, con il quale potrete scegliere la sacca
all'interno della quale si trovano gli oggetti che volete vendere in
gruppo).
vendor train : L'npc vi
dirà quale abilità può insegnarvi.
Successivamente, scrivendo “vendor train” seguito dal nome
della skills che desiderate imparare, l'npc vi dirà a quale
prezzo è disposto ad insegnarvi l'abilità. Trascinando il
corrispettivo sul vendor, quest'ultimo vi fornirà le nozioni
base della skill da voi prescelta.
All'animal trainer:
stable : Comando
da dare agli stallieri affinché prendano in custodia i vostri
animali. Vi apparirà nello zaino un deed (una pergamena) che
certifica che il vostro animale è tato lasciato per l'appunto
agli stallieri, con il quale potrete ritirare l'animale in qualsiasi
momento. Il costo in gp (gold pieces) di questa operazione varia a
seconda dell'animale che volete lasciare all'animal trainer.
Per recuperare animali lasciati precedentemente in custodia
agli stallieri, basta trascinare il deed sopra l'npc stalliere, il
quale vi renderà il vostro animale senza costi aggiuntivi.
N.B. si consiglia fortemente di non fare queste operazioni
con l'npc Animal Trainer in contemporanea con altro/i pg, poichè
si potrebbero verificare problemi per la restituzione del vostro
animale, e in alcuni casi addirittura la mancata restituzione. Lo Staff
si riserva il diritto di non rimborsare il pg in caso della non
osservanza di tale avviso.
Agli NPC tamati: Questi comandi vanno utilizzati aggiungendo
davanti al comando il nome dell'animale a cui ci si riferisce (se il
cavallo si chiama "ciccio" il comando diventa "ciccio follow") oppure
aggiungengo il prefisso "all" (il comando diventa "all follow" e vale
per tutti gli animali posseduti). Aggiungendo il suffisso "me" si da
come target se stessi, quindi "all follow me" ordina a tutti gli
animali di seguirvi.
stop: L'animale termina l'operazione in corso (follow, attack/kill, guard).
stay: L'animale o npc si immobilizza nella posizione corrente.
follow: L'animale o npc seguirà la creatura indicata.
come: L'animale si dirige verso di voi.
guard: L'animale o npc farà la guardia e difenderà la creatura indicata, attaccando tutto ciò che la attacca.
release: L'animale o npc viene liberato, quindi non vi esegue più i vostri ordini.
transfer: Per trasferire la proprietà di un animale al giocatore indicato.
kill: L'animale o npc attaccherà la creatura indicata fino ad ucciderla o soccombere.
attack: L'animale o npc attaccherà la creatura indicata.
Al banchiere:
bank: Questo comando aprirà il vostro baule in banca.
balance: Il banchiere vi dirà a quanto ammontano le vostre ricchezze.
withdraw (numero_monete): Permette di prelevare dal proprio forziere della banca un numero di gp da voi selezionato senza aprire il baule.
Al timoniere della nave:
raise anchor: Il timoniere alzerà l'ancora
drop anchor: Il timoniere abbasserà l'ancora
forward: La barca inizierà ad avanzare. Una ripetizione del comando farà accelerare la barca.
turn left: La barca orienterà la prua di 90° alla sinistra rispetto alla direzione in cui è orientata in quel momento.
turn right: La barca orienterà la prua di 90° alla destra rispetto alla direzione in cui è orientata in quel momento.
left: La barca si sposterà alla sua sinistra senza cambiare orientamento.
right: La barca si sposterà alla sua destra senza cambiare orientamento.
turn around: La barca invertirà la direzione della prua.
backward: La barca si sposterà all'indietro.
CODICE ETICO E NOTE SUL GDR:
Zulu Hotel Italia 7th Age non è uno Shard full GDR, tuttavia il GDR è incoraggiato e tutelato.
GDR è un acronimo che sta per Gioco di Ruolo, il
Gioco di Ruolo può essere definito come l'interpretazione
coerente di un personaggio e di un allineamento.
Pur non esistendo sanzioni, è tuttavia buona regola
rispettare il proprio allineamento . Un vostro comportamento scorretto
può attirare disonore sulla fazione di cui fate parte. Un
esempio di comportamento scorretto può essere ad esempio quello
di frequentare altri pg che dovrebbero essere vostri nemici naturali
per allineamento o per classe (ad es. pk e Chaos per gli Order ecc.)
Se si è minacciati in una città protetta è consentito difendersi adoperando il comando .guards.
Alla digitazione appariranno degli NPC invulnerabili che
avranno ragione dell'aggressore attaccando tutti i pg grigi e rossi
presenti nella loro area di influenza (di norma una schermata di
gioco).
L'utilizzo di questo comando è permesso solo ed
esclusivamente a scopi difensivi ed il suo abuso è vietato e
punito con la jail. Naturalmente le guardie non accorrono alle
richieste di pg rossi o grigi. Alla classe degli assassini e dei ladri
è inibito l'utilizzo di questo comando.
Morte e Resurrezione:
Venire uccisi ed uccidere è probabilmente uno degli
eventi più comuni in UO. Per resuscitare dovete mettervi in war
mode (alt+c) e passare davanti ad un guaritore (Healer); la
modalità war consente agli altri giocatori di vedervi anche se
morto(sotto forma di fantasma) e dunque di resuscitarvi (ressare).
Altra alternativa per "ressarsi" consiste nell'entrare in una delle
porte magiche di colore bianco (ressgate)
Se incappate in un PK (Player Killer, tag di colore rosso)
vi trovate davanti un individuo aggressivo che tenterà di
uccidervi a vista. Se ciò accade questi può decidere se
saccheggiare il vostro corpo o no (comando .loot e click sul corpo) e
se resuscitarvi o meno.
Nella peggiore delle ipotesi vi ucciderà anche la
cavalcatura; sebbene siano azioni riprovevoli sono comunque del tutto
legali, evitate perciò di insultare (gli insulti non lo sono) o
fare page, non ne avete motivo. Piuttosto resuscitatevi e continuate ad
allenarvi per ripagarlo al prossimo incontro con la stessa moneta.
E' severamente vietato:
Nominare PG con nomi non consoni o volgari o offensivi verso idee religiose, politiche e verso i generi.
Insultare altri PG o membri dello Staff.
Disturbare il GDR altrui (leggi offendere o prendere in giro in maniera out gdr).
LO STAFF: ISTRUZIONI PER L'USO
Lo Staff è composto da un gruppo di persone che
regolano e indirizzano il gioco. A loro ci si può rivolgere per
diversi ordini di problemi perché ad ognuno di loro è
affidato un compito specifico.
Rivolgetevi allo Staff con la stessa cortesia che vorreste
che gli altri adoperassero per voi; siamo persone che svolgono questo
lavoro gratuitamente e con grande passione, vi preghiamo perciò
di attenervi alle regole della buona e civile convivenza nel rispetto
di tutti.
Lo Staff è sempre a vostra disposizione tramite i page, leggi qui le regole e le modalità per chiedere aiuto.
ADMIN: E' l'Amministratore dello Shard. Organizza e supervisiona il lavoro dello Staff
VICE ADMIN: Ricopre le funzioni dell'Admin in sua assenza.
SCRIPTER: Sono i programmatori del gioco,
vi preghiamo di richiedere la loro assistenza solo dopo aver contattato
un GM o in casi di effettiva necessità per non distoglierli dal
lavoro continuo di controllo degli script.
GM: I GM (Game Masters) offrono diversi
tipi di aiuto, a livello generico si può dire che si occupano
degli aspetti tecnici del gioco. Qui di seguito facciamo degli esempi
di page per GM:
- Restare bloccati in un punto dello Statico.
- Riscontro di valori anomali nelle Stats (forza, destrezza, intelligenza).
- Comportamento irregolare di altri pg.
- Informazioni sulla liceità di alcune azioni PRIMA di metterle in atto.
SEER: I Seer sono l'anima del gioco. A
loro ci si può rivolgere per informazioni relative agli aspetti
GDR del gioco e anche per proporre iniziative ed idee in tema. In casi
molto particolari può venire effettuato un cambio di nome, di
razza, o di allineamento, è anche questa competenza dei Seer.
I Seer coordinano a loro volta il lavoro dei
QUESTER: il cui compito è inventare e svolgere le quest, avventure che coinvolgono i PG nel rispetto del Background dello shard.
COUNSELOR: I Counselor seguono e controllano l'andamento del gioco, effettuano i controlli di presenza (macroceck) e aiutano i PG.
I GM, Counselor, Seer o Quester NON possono:
Risolvere page riguardanti la salita o la discesa anomala di skills.
Restituire oggetti perduti o scomparsi.
Creare oggetti craftabili.