NPC Zone
Vendors

 

Vendor
Insegnamenti
Mercanzia
Architet
Carpentry, Tinkering
Trashcan e vendors privati
Baker
Cooking
Libro di ricette, cibo, caraffe di vetro
Beekeeper
Cooking, Tinkering
Alveari, miele, candele e strumenti per costruire candele
Butcher
Cooking,Taste Identification
Uova, carne cruda e cotta.
Inkeeper
-
Torce, bende, dadi, chiavi, bracciali, uova, cibo cotto e crudo
Fisherman
Cooking, Fishing
Canne da pesca, pesce crudo e pesce cotto
Farmer
Farming, Breeding
Frutta, verdura, pentole, semi di: cotone, verdure e reagenti
Bard
Musicanship, Enticement, Provocation, Peacemaking
Strumenti musicali
Alchemist
-
Libro di alchimia, mortaio, beccobunsen, reagenti, boccette
Carpenter
Carpentry, Tinkering, Lumberjacking
Armi da sparro in legno, accette, picche, forbici e strumenti per lavorare il legno.
Tailor
Tailoring
Bacinelle, colori, gomitoli, attrezzi da cucito, vestiti
Scribe
Foresinc evaluation, Spirit speak
Libri bianchi, pergamene (scrolls dello spellbook), reagenti
Bowyer
Bowcraft, Traking
Frecce, dardi, archi, balestre
Provisoner
-
Occhiali, dadi, bende, torce, borse e sacchetti.
Waitress
Begging, camping, Taste Identification
Bicchieri, caraffe, bottiglie, cibo crudo e cotto
Jeweler
Tinkering, Mining
Gioielli e pietre preziose
Mage
Magery, Meditation
Reagenti, Rune, libro di incantesimi (spellbook)
Miner
Tinkering, Mining
Lanterne, tenaglie, martellini per fabbro.
Thief
Detecting Hiding, Lockpicking, Snooping, Steaing, Stealth, Removetrap
Guanti, kit camuffaggio, accessori per il ladro.
Giardiniere
Lumberjacking, Farming
Cesoie, pentole, piante, semi di: alberi, verdure e reagenti
Blacksmith
Blacksmithing
Armi, armature e scudi di metallo, tenaglie, martello da fabbro
Mapmaker
Cartography
Pale, mappe, cannocchiali
Shipwright
Cartography
Barche, sestante, modellini di barche
Tanner
Tailoring
Scarpe, sandali, pelli, armature di pelle.

 

- Per farsi insegnare un abilità da un vendor bisogna dire: Vendor train <abilità> (ad esempio: vendor train cooking) e consegnargli i soldi che chiede per eseguire l'azione.

- Per comprare della merce: buy

- Per vendere un oggetto: sell

- Per vendere tutti gli oggetti presenti in una sacca: sell bag e successivamente selezionare la sacca che si ha intenzione di vendere.