Introduzioni, modifiche e fix di Gennaio

[NEW] Experience Ticket: sono stati inseriti
dei ticket in forma di deed che se doppioclickati si distruggono dando
Exp Points all'utilizzatore. Ne esistono 4 di diverso colore: verde,
giallo, arancione e rosso, rispettivamente per 1000, 2000, 5000 e 10000
Exp Points. Potranno essere utilizzati come premio per le Quest ed
altro.

[NEW] Wood Crossbow: nella lista degli items
acquistabili dal Carpenter è stata aggiunta questa nuova balestra da
sparro, ha la stessa velocità del wooden bow, causa solo 1 hp di danno
ma chiaramente consuma dardi anziché frecce.

[FIX] Karma Fame System: sono state apportate
delle correzioni e fixati i problemi al sistema che setta e rimuove lo
status criminale (grigio) a causa di attacchi, kills e quant'altro.

[MOD] Fiammata Pets: la fiammata del pet non colpisce più altri pg in party con il padrone del pet.

[MOD] Experience in Party: ultima ma molto
importante. E' stato incrementato il bonus agli Exp Points guadagnati in
caso di party. Per l'esattezza adesso per ogni membro del party oltre
al primo i punti exp dati da un mostro ucciso aumentano del 25%.
Esempio: un party costituito da 3 persone che uccide un mostro da 1000
Exp Points ne guadagnerà 1500, chiaramente da dividere in parti uguali.

[MOD] Check Skill Breeding da classato: la
skill Breeding adesso sale anche se la riuscita del check avviene con il
secondo check bonus dato dalla classe Farmer. Dunque non sarà più
necessario doversi sclassare per macrare meglio la skill.

Le modifiche sono già tutte up.