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Lotteria di Natale 2015

Vi presento le modalità per l'acquisto dei biglietti della lotteria 2015/2016

Data di Inizio Prevendita: da Mercoledi 16 Dicembre a Martedi 29 Dicembre ore 23.59
Data delle Estrazioni: Mercoledi 30 Dicembre

Informazioni e Modalità: Il biglietto sarà nominale sia per pg che per gilda, ogni Player potrà coprare un massimo di 10 numeri, mentre le gilde un massimo di 50 numeri. Il biglietto non potrà essere venduto ad altri player.

 

Il tetto massimo di biglietti vendibili è:

 

- 10 Biglietti ad account gn (Acquistabili in blocco unico es. da 1 a 10 oppure a singolo numero per un max di 10 numeri es oggi acquisto il 5 tra tre gg acquisto il 23 etc.. oppure decido di acquistare un solo numero.)

 

- per le gilde ci sarà un tetto massimo di 50 biglietti (anche qui potete decidere come acquistare i biglietti)

 

per acquistare i biglietti dovrete consegnare o una sacca contenente questo quantitativo di item:

 

20 item expet's a biglietto oppure
14 item adept's a biglietto oppure
10 item master a biglietto oppure
6 item gm a biglietto

 

oppure:

 

250k a biglietto.

 

Per comprare es. 5 numeri dovrete fare o cinque sacche differenti oppure cinque sacche contenenti 250k ognuna.

 

Sperando di essere stato chiaro, per l'acquisto dei biglietti procedete tramite page in game.

 

Chi cercherà di eludere il rilascio degli item, camuffando item in mezzo al mucchio riceverà 30gg di jail. 

Christmas on ZHI 7th Age

Labyrinth of Santa Claus
21 DICEMBRE ORE 21:00
Chi arriverà per primo in fondo al gioco ad ostacoli costruito dagli Elfi?
12qp al primo / 8qp ai partecipanti.

 

Incontro con Santa Claus e Visita alla fabbrica di giocattoli
22 DICEMBRE ORE 21.00
Il magico incontro con babbo natale e gli elfi.
Daremo 10qp a ogni partecipante. Seguirà una festa in piazza a Britain.

 

Bandiere e Dungeon di Natale
A PARTIRE DAL 22 DICEMBRE AL 6 GENNAIO.
Verranno piazzate in giro nella mappa i classici alberelli di natale. Inoltre verrà aperto il dungeon di Natale!

 

Chi trova più doni?
A PARTIRE DAL 22 DICEMBRE AL 6 GENNAIO.
Lasceremo in giro per sosaria dei doni. Verranno premiate le migliori 3 gilde a discrezione dello Staff.

 

No Macroceck Christmas
Dalle ore 8:00 del 24 Dicembre alle ore 24:00 del 26 Dicembre.

 

Un regalo tra voi
Il 24 Dicembre e 25 Dicembre saranno euffettuati dei sorteggi per la vittoria di due splendidi premi a discrezione dello Staff.

 

Christmas Bomberman
27 DICEMBRE ORE 21:30
Classico gioco del bomberman. Verranno formate le squadre (pg gildati).
Premio riservato alle gilde.

 

Regata alla volta del polo nord
28 DICEMBRE ORE 21:30
Gara di barche equipaggio composto da 2 pg
15qp ai vincitori - 7qp ai partecipanti
 

 

L’elfo biricchino
29 DICEMBRE ORE 21:30
Nella fabbrica di giocattoli di babbo natale c’è un elfo cattivone, ma si confonde tra tutti gli altri. Riuscirete seguendo gli indizi ad uccidere il ribelle?
5qp ai partecipanti
 

 

L’arrivo dei Krampus
30 DICEMBRE ORE 21:30
Rapiscono tutti gli elfi dalla fabbrica e li chiudono nel loro castello (quest ricerca PVM)
 

 

Presepe Vivente
Dal 29 DICEMBRE al 02 GENNAIO
Dovrete rappresentare un presepe vivente.
15 qp point al miglior presepe / 7qp point ai partecipanti.
 

 

Buon Natale
Dal 29 DICEMBRE al 02 GENNAIO
Dovrete arredare una parte di casa vostra in tema natalizio.
15 qp point al migliore arredamento.
 

 

Lotteria
Il 30 Dicembre verranno estratti 10 Biglietti vincenti.
Ci sarà un tetto massimo di 10 Biglietti ad account gn.
Per le gilde ci sarà un tetto massimo di 50 biglietti.
 

 

Torneo della Neve
3 GENNAIO ORE 21:30
Torneo PVP in normal. 12qp al vincitore / 6qp ai partecipanti
 

 

Trova l'animaletto
Dal 03 GENNAIO al 06 GENNAIO
Dovrete trovare degli animaletti natalizi. Il premio è che questi animaletti rimarranno con voi!

 

Lo Staff di ZHI vi augura Buon Natale e Felice Anno Nuovo!!!
Vi ringraziamo in anticipo per le vostra partecipazione all'evento natalizio!

Enjoy ZHI!

Login.cfg per test connessione

Siamo a informare i player che è stato modificato il file login.cfg per effettuare dei test di connessione.

A tal proposito vi forniamo il link di download del nuovo login.cfg

http://www.zhi.it/files/login.cfg

Dopo aver scaricato il file dovrete metterlo nella 

cartella di Ultima Online (es. C:\Programmi\Ultima Online 2D) e sostituirlo a quello attuale.



Grazie per l'attenzione e Buon game a tutti!

Lo Staff di ZHI

FIX PATCH 7

Buongiorno a tutti, dopo i recenti sviluppi in termini di crash abbiamo lavorato su un piccolo fix da applicare al pacchetto di installazione.
Ieri sera abbiamo fatto alcuni test e generato questa correzione.
Si richiede però di testare questo fix, ed eventualmente segnalare nuove casistiche di errore. Se tutto andrà per il verso giusto, poi applicheremo direttamente il fix all'installer del client.
Scaricate il file zip a questo link:
FIX PATCH 7a-2
quindi copiate l'intero contenuto dello zip all'interno della cartella del client.
Vi ringraziamo in anticipo e delle vostre segnalazioni.
Buon Game a tutti

Patch 7.0

Siamo lieti di annuciare la Release della patch 7.0.

La patch comprende:
MODIFICHE ALLE ANIMAZIONI

- Tutti i bug di scomparsa delle animazioni già presenti sono state fixate (Deathwatch beetle, Cyclope ed altri);

- Introdotta la nuova famiglia del "popolo della foresta", con alcune vecchie grafiche sbuggate e ripristinate, e quattro nuove grafiche per i livelli più alti. Le vedrete presto in game, non appena i template verranno configurati dallo staff ed il dungeon popolato e reso fruibile ai pg.

MODIFICHE AMBIENTALI

- Implementazione del nuovo dungeon "popolo della foresta", interamente creato dal nostro reparto, suddiviso in quattro livelli e farcito di nuove bellissime grafiche;
- Riorganizzazione e restauro completo dell'Ice dungeon, anch'esso con nuove grafiche per i landscape e nuovi oggetti decorativi;
- Creati alcuni fortini disseminati per Sosaria per rendere ancora più avvincenti le avventure nelle terre selvagge, sopratutto per i meno esperti;
- Inseriti nuovi set di mobili destinati al craftaggio per i pg, tra i quali spicca un bellissimo set per il bagno;
- Spostata l'ex fattoria NBK in una vicina zona adibita alle fattorie.
Questa è stata resa abitazione assieme all'edificio del tailor a nord di Yew; verranno prezzate entrambe e messe in vendita.

MANUTENZIONE, FIX E PULIZIA

- Fix di molti oggetti, primi fra tutti gli stack di pozze pagane e potenziamenti;
- Fixati alcuni mobili (in particolare specchi e specchiere) che ora si colorano correttamente in maniera parziale;
- Pulizia e sistemazione di "brutture" di mappa e statico in tutta
Sosaria, come ad esempio alberi lasciati a metà, parti di mappa non
regolari, mare marrone, altezze sbagliate di oggetti, cancellazione di case ed edifici non conformi, sistemati i famosi bug "unused" nelle pozze di lava ecc (vi ricordo che per eventuali future segnalazioni potete utilizzare l'apposito thread Segnalazione Bug Grafici );
- settati come container tutti gli oggetti nuovi che presentino questa possibilità e anche quelli delle patch precedenti che fino ad ora non era possibile aprire. Uppata la patch, verranno configurati il prima possibile così potrete utilizzarli a dovere.

MODIFICHE A PROGRAMMI ACCESSORI

- Aggiornate le etichette di Automap, in particolare quelle dei vendor e dei luoghi di interesse, il tutto volto a fornire al pg un migliore orientamento, soprattutto all'interno delle città.

i file relativi alla patch sono già disponibili al link

Ci auguriamo che il lavoro svolto dal nostro reparto grafico vi entusiasmi e incontri il vostro interesse, e come sempre mi riservo di ringraziare coloro i quali hanno contribuito alla sua realizzazione:

Reparto grafico per statico ed animazioni:
Planeto
Brumore
Damphyr


Per i test sui mostri:
Mirror
Imperius
Devnull
Optycal


Per il supporto scripter:
Prometeo
Xeon
Trash


Per l'ampia sopportazione a tutte le nostre richieste:
Tyrant


Un grazie immenso anche alle nostre fonti, prime fra tutte "Uopixel" ed "Infinitum" da cui provengono alcune delle belle grafiche e delle
animazioni inserite in questa e nelle future patch.

Enjoy Zulu Hotel Italia 7th Age!

HOUSE DECAY OFF

Sono stati refreshati i decay delle case e le rispettive house stone
sono settate su DECAY OFF, da oggi fino a settembre (compreso) non sarà
più necessario refresharle mensilmente.

Buon game e buon divertimento.

 

ZHI STAFF

Vallata PVP per Gilde

La vecchia Vallata PvP per le Fazioni (la valle vicino al Deserto di Yew), ormai abbandonata a se stessa da un pò, è diventata zona no-recall. 

Conseguentemente a questa modifica è stata nuovamente recintata ed ora è accessibile solamente attraverso due gate posizionati entrambi all'interno del Mercato di Moonglow.

Questa vallata è riservata esclusivamente alle gilde e come avrete intuito il gate blu fa entrare solo quelle Good/Neutral mentre quello rosso solo le Gilde PK.

Qualè la particolarità di questa Vallata? è che per entrarci non dovrete indossare nessun item magico o potenziato (free action escluso), quindi in sostanza il normal equip.

Il gate vi avviserà, negandovi l'accesso, cosa vi portate dietro che vi preclude l'entrata. Depositato quell'oggetto sarete liberi di entrare e combattere!

Attenzione! Nonostante sia una zona chiusa non è soggetta a nessuna tutela particolare, di conseguenza all'interno il pvp non avrà regole se non quelle previste dal regolamento generale di ZHI, l'accesso quindi sarà a vostro rischio e pericolo!

Enjoy ZHI!

Gaming Keyboard

Dopo varie discussioni e analisi su questo caldissimo argomento si è deciso di vietare l'utilizzo delle gaming keyboard (tastierine, ndr) in quanto analizzando il regolamento risultano essere illegale, analizziamo insieme:

Partiamo dal presupposto che le trottole con macro da client sono state vietate da tempo, per chi non si ricorda:

4.6 E' vietato utilizzare macro che tramite procedimenti particolari avvantaggino il player nel giocare (es: TROTTOLE). Il controllo di questa regola è unicamente affidata allo staff online e pertanto è segnalabile solo tramite page. La pena per l'infrazione è di 20 giorni di jail.

Abbiamo deciso di introdurre questa regola a favore del bel gioco, penso che molti saranno contenti di questa cosa che aiuterà a valorizzare i pvpers più bravi ed esperti limitando quelli che grazie all'escamotage delle trottole (et simili) non riflettevano la loro vera abilità nel giocare. La pena è molto elevata in quanto speriamo funzioni da deterrente.

ed aggiungendo:

3.1 Su Zulu Hotel Italia 7th Age è vietato l’utilizzo di qualsiasi programma esterno che vada ad interagire con il client, di ogni genere e tipo. Gli unici autorizzati sono quelli contenuti nel pacchetto ufficiale di Zulu Hotel Italia 7th Age: UOAutoMap, UOAutoPilot,UO Key Editor, UOLoop, UO Macro Editor, UORudder, UO Screenshot, UOTillermanHelper.
3.2 Utilizzare programmi non elencati nella lista ufficiale comporta il ban diretto dell’account utilizzatore e di tutti quelli a lui correlati.

Queste tastiere permettono di creare macro che rendono automatici ad esempio i cast all'interno del gioco, per fare tutto ciò vengono utilizzati dei driver che sono a tutti gli effetti dei programmi.

Questo non implica che non potete usare quelle tastiere, si vieta solo l'utilizzo dei programmi per la creazione di macro automatiche per il gioco, non dovete andare a comprare una tastiera nuova per ZHI, tranquilli 

Chiunque però verrà individuato dallo staff mentre utilizza queste macro automatiche (basta ad esempio checkare i ms che fa tra un cast e l'altro) subirà la punzione riservata a chi utilizza programmi illegali, quindi il BAN AD IP.

LUNEDI' 09/02 - NO SAVE PARTY!

Il prossimo lunedì, cioè il 9 febbraio, è previsto un NO-SAVE PARTY, al quale siete tutti naturalmente invitati!

Avrà inizio verso le ore 19 (verrete avvisati qui sul forum) e terminerà la mattina seguente intorno alle ore 7.

Per chi non ha mai partecipato o non sa cos'è, durante il no-save party,
come dice il nome stesso, i save non contano. Finito il party il gioco
tornerà all'ultimo save valido prima dell'inizio del party.

Durante il no save party sarà possibile trovara il gioco:


- casse con materiali fatati a disposizione di tutti


- boss leggendari ovunque per il mondo


- fare tutto ciò che non fareste mai se salverebbe normalmente!

Naturalmente è da intendere come una grande festa, dove tutti si devono
divertire, mi affido al buon senso di tutti per farlo diventare un
evento da ricordare.

Buona settimana a tutti!

Monocromatico

Finalmente, e non sapete quanto sono felice di scriverlo, finalmente il monocromatico è pronto! Dopo sei mesi di duro lavoro Scripter Devnull è riuscito a terminarlo, volevamo upparlo come regalo di Natale ma i massici test di dicembre avevano evidenziato dei bug che andavano assolutamente corretti.

Per chi si domanda cos'è il monocromatico esso è un sistema che rende univoca la scelta dell'allineamento deciso dal player, in parole povere un player che deciderà di essere PK (Player Killer, quindi assassino) si ritroverà TUTTI i pg a cui ha accesso rossi. Non si avranno più problemi di pg spia rossi travestiti da blu.

Dopo il restart di questa mattina (17/01) il sistema andrà UP in modalità only-log per alcuni giorni, questo per controllare definitivamente il sistema, dopodichè verrà attivato totalmente anche nei pg in game.

ATTENZIONE: il fatto che voi non vediate i pg diventare tutti rossi non vuol dire che potete tenere ancora alcuni rossi e alcuni blu perchè nei log sono segnalati come rossi e appena verrà attivato al 100% essi diventeranno rossi considerando anche i giorni only log che iniziano da oggi, per questo motivo è stato effettuato un WASH TOTALE di tutti i kill a tutti gli account dello Shard.

In questi giorni sarà fondamentale segnalare in questo thread i casi di pc/linee condivise tra diversi player con allineamenti diversi in modo da controllare l'identità ed escludere chi non centra con il pk in famiglia, inutile ricordare che gli abusi verranno pesantemente sanzioni e faranno attivare restrizioni e controlli account ancora maggiori già tutti pronti ma al momento disabilitati.

I limiti per diventari rossi (5 kill) e il tempo per washarli sono rimasti invariati, abbiamo pero' deciso di ottimizzare il gump dei kill, che ora presenta questo aspetto molto più chiaro e comprensibile:

 

In concomitanza a questa modifica è stato deciso di ABOLIRE tutti i dungeon no kill tranne quello delle "Catacombe di Trinsic" che resterà invariato ed indicato ai player più giovani bisognosi di fare esperienza nel PvM.

Un grandissimo ringraziamento va a Scripter Devnull che ha ideato e reso possibile tutto il sistema e tutto il resto dello staff di ZHI per il continuo contributo che ha portato al compimento di questo storico lavoro!

Come sempre... ENJOY ZHI!