Creare il PG

La creazione di un PG è praticamente la sua nascita. Vi richiediamo attenzione sia nella scelta del nome che della razza. Fate delle prove: se il PG è appena nato ed avete sbagliato razza o nome, è più facile rifarlo da capo che non richiedere un cambio di nome visto che per cambiarlo dopo è necessario pagare e i cambi nome sono limitati.

Quando create un pg vi viene chiesto di sceglierne innanzitutto il nome e l'aspetto. Poi potete optare se iniziare con le skills già assegnate, scegliendo tra una lista di combinazioni possibili, corrispondenti alle varie ‘professioni’, oppure crearlo voi scegliendo le singole abilità da un elenco. In ogni caso la scelta iniziale non influenza assolutamente quello che poi diventerete perchè le skills iniziali sono un piccolo aiuto, poi starà a voi decidere se continuare ad allenarle o intraprendere nuove vie.. quindi se siete indecisi non fatevi troppi problemi, potete ad esempio iniziare con Cooking, Fishing e Mining, che permettono di fare i primi soldi.

Successivamente vi ritroverete in una stanza con diversi portali (gates) che corrispondono alle diverse razze, cliccando sul portale potrete leggere a quale razza esso è collegato, una volta scelta la razza attraversate il portale.

Dopo aver scelto la razza verrete teleportati in un'altra stanza dove per ogni razza ci sono 4 gates con sfumature diverse, così da poter scegliere la sfumatura della vostra pelle, una volta scelta la sfumatura verrete teletrasportati in un'altra stanza dove potrete scegliere l'acconciatura da dare al vostro personaggio e colorare i capelli, le acconciature non sono definitive in ogni momento potrete cambiarla da un barbiere in città.

 

EVERGREEN

Dopo aver creato il vostro personaggio inizierà la vostra avventura nel fantastico mondo di Zulu Hotel Italia 7th Age, verrete trasportati a EverGreen una piccola isola dove potrete iniziare a far crescere il vostro personaggio dove ogni oggetto è gratis dai vendor e non potete morire, la permanenza ad Evergreen è di 12 ore effettive di gioco, una volta finite le 12 ore tutti gli item che avevate saranno cancellati e inizierete la vostra avventura su Sosaria, se eventualmente non volete aspettare tutte le 12 ore basta digitare il comando .renounce per uscire.
Per visualizzare le ore rimanenti su Evergreen potete utilizzare il comando .newbietime .

 

In questa cittadina potrete sfruttare:

  • L'Arena in cui troverete gli Sparring partner, particolari NPC che potrete attaccare per sparrare. Esistono due tipologie di Sparring partner: quelli neri non fanno danno, mentre quelli bianchi vi faranno dei danni contenuti.
  • La Miniera in cui allenare mining o macrare le varie skills del Weaponsmith.
  • Il Dungeons New con ingresso dalla Miniera per affrontare con qualche mostro.

 

Per apprendere una skills basterà recarsi dal relativo Vendor e usare il comando "vendor train".
Per esempio se volessi apprendere Healing dovrò dire "vendor train Healing" e pagare i relativi gp.

 

Il grosso vantaggio di EverGreen è quindi la possibilità di poter macrare le vostre skills senza dover pagare il costo di alcune item. Risulterà quindo conveniente macrare skills come:

  • Alchemy e Magery potendo risparmiare sul costo dei reagenti.
  • Archery potendo risparmiare sul costo delle frecce.
  • Blacksmith, Bowcrafter, Carpentry, Tailoring e Tinkering potendo risparmiare sul costo di logs e ores.
  • Healing potendo risparmiare sul costo delle bende.
  • Inscription potendo risparmiare sul costo delle blank scroll.