
Armor Exceptional
Armors Exceptional
La possibilità del crafting di armors exceptional è diversificata a seconda del materiale utilizzato. I seguenti minerali hanno una probabilità di riuscita inferiore rispetto a tutti gli altri
- Platinum/Wyrm
- Zulu
- Fatati
Un crafter full ha circa il 25% di possibilità di craftare armature exceptional in metallo ed il 30% per le armature in pelle, ad eccezione di armors fatte nei materiali indicati prima, per le quali rimane circa al 10% per quelle in metallo e al 15% per quelle in pelle.
Questa differenziazione dovrebbe indurre all'impiego di armor in materiali poco usati e ridurre nel contempo la media dei danni fisici subiti. Come vedete si tratta solo di incentivi all'uso di armor in materiali alternativi e di armor exceptional, chi lo vorrà potrà tranquillamente continuare ad usare l'armor che preferisce.
Il bonus alla riduzione dei danni delle armature exceptional corrisponde a +8 HP, qualunque materiale sia utilizzato.










