Novità a Breeding

La skill breeding è stata fixata, le migliorie sono elencate qui di seguito:

- Fixato il problema delle uova che si rompevano poichè il cfg era corrotto e la percentuale di rottura era in taluni casi superiore al 50%.

- Rifatti molti accoppiamenti e sistemate alcune percentuali (troverete le tabelle aggiornate entro breve qui sul sito)

- Rivisitazione dei valori delle tabelle verso l'alto.
Per accoppiare alcuni ostard serviranno item alza breeding (si parla di valori superiori al 130).

- Alzate le tabelle verso l'alto per sheep, cavalli, llama, polar bear, raptor, ostard e ora sarà possibile ottenere quasi tutte le cavalcature possibili e gli animali utili (ad esempio blacksheep) tramite accoppiamenti.

- Aumentata la percentuale di sterilità dei figli nati, per evitare che si vengano a creare loop infiniti di possibili madri.
Questo discorso vale per accoppiamenti di creature che possono dare luogo a cavalcature rare o animali utili tipo le blacksheep. (Queste ultime infatti non saranno più accoppiabili)

- La percentuale di sterilità delle madri nate da spawnpoint e uova presenti nei loot invece sono state mantenute basse perchè è più giusto che siano queste a poter dare figli e si stimola quindi l'utilizzo di taming e pvm.

- Creati gli npc forest frenzied ostard, freeze frenzied ostard e rainbow frenzied ostard.
Inoltre, da adesso potrete trovare i fire sand worm ed i forest sand worm che non esistevano precedentemente.

- NB: Potrà capitare che dopo moltissimi accoppiamenti non esca una determinata creatura che cercate...
Consigliamo di usare molte volte tutti i possibili padri perchè certe percentuali sono settate sul singolo padre e non in modo generico.

- Aggiornate le tabelle di Breeding, Taming e Peacemaking/Provocation che trovate per ora allegate solo sul forum (ma presto saranno presenti sul sito).
Sono stati sistemati alcuni valori, e ad esempio la Tarantula Major ora sarà tamabile.

- Sistemati gli ostardegg ed i frenziedegg dai quali ora usciranno TUTTI gli ostard possibili.
Precedentemente il cfg era settato in modo tale da far uscire solo 10 tipi ostard sui 22 possibili.
Da adesso, aprendo un ostard egg sarà possibile veder nascere anche un raimbow ostard.


NB: Un grazie a scripter Demonrok che ha fixato alcuni bug esistenti in precedenza.

NB 2: Le modifiche non sono retroattive, quindi se possedevate ostardegg e frenziedegg precedenti a questo fix, la percentuale che l'uovo si rompa è alta. Ce ne dispiacciamo ma non era possibile fare altrimenti.
NB 3: p.s. E' rimasto un bug in sospeso; se si accoppiano due rainbow frenzied o due ruby frenzied avvisa che servono due esemplari di sesso differente.
In attesa di fixarlo non si potranno accoppiare fra loro madri e padri dello stesso tipo di npc (questo vale solo per gli ostard).

Avviso sulle Barche

E' stato uppato un comando per i pg intestatari delle barche, che permette loro di redeedarle nuovamente senza avere bisogno dell'npc sul molo.

Il comando è .redeedboat

Questo comando controlla sia l'owner della barca, sia la presenza della chiave nel backpack quindi:
- se non si è i proprietari non si puo' redeeddare la barca;
- se si ha la chiave nel keyring bisogna toglierla e lasciarla libera nel backpack in modo che possa essere cancellata.


A cosa serve questo comando?
A rimettere in deed le vostre barche in vista di un possibile wipe di queste ultime, poichè ormai tutte le coste hanno parcheggiatori abusivi e il suolo di attracco è ridottissimo o addirittura assente.

Per ovviare a questo problema, è previsto un wipe delle barche domenica 30 dicembre con conseguente riavvio del server, quindi consiglio di ritrovare quelle perse e di metterle in deed con il comando, per recuperarle.
Il 30 infatti, verranno wippate solo quelle sparse per Sosaria, non quelle nei vostri zaini, è consigliabile quindi per quel giorno di tenerle in deed.

Si ringraziano gli scripter per aver aggiunto questo comando.

Bug: Druidi e Maghi

E' stato verificato che i player classati DRUIDI o MAGHI possono indossare alcuni pezzi di bone armor (tipo legs) mentre normalmente non dovrebbe essere possibile.
Nonostante molti pensino sia legale non lo è, ma nessuno finora aveva avvisato lo staff dell'anomalia.

Quindi avvertiamo che finchè non viene sistemato il problema è consigliato evitare di sfruttarlo.
Non costringeteci a dover punire i trasgressori in maniera severa.

Questo vale a partire da mezzanotte di oggi 07/12/2007.

Premi delle Quest

Per le modalità di ritiro come al solito fate page in game e consegnate i pentagrammi al gm che vi dara' l'item desiderato, la novità è invece sul numero dei pentagrammi, non serviranno + completi ma a pezzi:

9 pezzi di quest pentagram = FASCIA A
19 pezzi di quest pentagram = FASCIA B
30 pezzi di quest pentagram = FASCIA C
45 pezzi di quest pentagram= FASCIA D

Ecco i premi tra cui potrete scegliere:

Premi fascia A:

- uovo di ostard
- ostard normale a scelta tra: forest, raptor, desert, swamp, valley, golden, highland, mountain
- beetle normale
- giant lizard
- horse a scelta tra: white, dark, black
- cavallo o ostard (non frenzied) ricolorato con i colori della gilda di appartenenza, o in alternativa di un colore a scelta tra quelli dei legni/metalli. [NB: se muore torna normale.]

Premi fascia B:

- uovo frenzied
- uovo drake
- darkness o elven log
- ostard normale a scelta tra: ice, shadow, stone, snow, fire
- ostard frenzied a scelta tra: forest, raptor, desert, swamp, valley, golden, highland,mountain
- raptor a scelta tra: air, jungle, fire, water, poison, earth
- llama a scelta tra: heavenly, infernal, night, ocean, fire, air, earth, golden, undead
- undead steed
- phantom steed
- nightmare
- veste illootabile di un colore a scelta tra quelli dei legni/metalli (purchè non sia colore di gilda/città)

Premi fascia C:

- ostard a scelta tra: emerald, ruby, freeze, rainbow, ocean, dark, tropical, blood
- 5 pelli di GD/Balron
- veste inlootabile di un colore a scelta e rinominata con il nome del proprietario
- ostard frenzied a scelta tra: ice, shadow, stone, snow, fire

Premi fascia D:

- frenzied ostard a scelta tra: emerald, ruby,, ocean, dark, tropical, blood
- Ky'rin a scelta tra: Sea,Spring,Summer,Winter,Thunder,Fall,Sky
- mustang a scelta tra: diamond, heavenly, infernal, night, ocean, fire, air, earth
- Veste illotabile a scelta tra i modelli di: Elves,Order,Kaos,Goblin,Dwarf,Barbari ricolorata con i colori dei legni/metalli e rinominata con il nome del propietario.
[N.B. Per l'esattezza sono le robe con i disegn
i personalizzati]

Vendor e Keg

Nella giornata di domenica 28/10/2007 sono stati eliminati tutti i vendor di Sosaria per liberare ulteriore spazio occupato inutilmente sui save del sistema. Il Wipe è andato a buon fine. L'unica cosa poco positiva è arrivata dal respawn dei vendor piazzati nelle varie città, che hanno avuto ed hanno ancora (speriamo per poco) problemi con il vestiario e le grafiche, pertanto scusate per l'inconveniente e portate pazienza dandoci il tempo di sistemarli.

Ulteriore lavoro di modifica c'è stato sui Keg:

Da adesso hanno tutti la capienza di 500 pozze cadauno.
Se per caso quelli che avete già riempito a 100 non si riempiono di più, svuotateli e
riempiteli nuovamente.

Per fare un keg servono:
2 barrel lid;
1 barrel tap;
1 barrel staves;
1 barrel hoops;
50 empty bottles a differenza delle 10 di prima;
punteggio skill per fare il keg passa da 100 a 110.

Per creare i singoli pezzi sopra descritti servono adesso:
- per un barrel lid da 4 a 20 materiali e la skill passa da 50 a 60.
- I barrel tap non hanno avuto modifiche.
- Per un barrel hoops si passa da 5 a 25 materiali e la skill da 35 a 45.
- Per un barrel staves da 5 a 25 materiali e da 5 a 25 come skill.

Buon gioco!

Wipe Vendor

Fra sabato 27 e domenica 28 verranno eliminati tutti i vendor di Sosaria per ripulire quelli appartenenti a pg non più giocanti o bannati.

Si consiglia pertanto di iniziare già adesso a spostare i vendor e rimetterli in deed fino a nuovo avviso. Si consiglia inoltre di stablare ogni cavalcatura libera per case e gilde perchè il comando che verra' utilizzato per eliminare i vendor, ripulirà anche quelle, quindi: scorpion, cavalli, ostard, totem e qualsiasi altra creatura vivente, se lasciata libera, verrà uccisa e NON verrà rimborsata.

Distinti Saluti

Quaz Desktop v.1.0

Piccola modifica al Quaz desktop, scaricando la nuova versione è possibile vedere e spostare i gioielli che si indossano senza utilizzare necessariamente il comando .removejewels. Si ricorda che il nuovo set di grafiche è ancora in beta test e quindi non obbligatorio.

Scarica il nuovo ed orginale set di grafiche nella sezione files.

Guida all' installazione: >> Per installare il nuovo desktop chiudere ogni finestra di gioco (client compreso) e andare a rimuovere nella directory principale di uo i seguenti files: Gumpart.mul e Gumpidx.mul, successivamente scaricare e scompattare il Quaz.desktop e inserire i nuovi Gumpart.mul e Gumpidx.mul nella directory principale del gioco.<< Finchè il desktop non verrà inserito insieme al pacchetto di installazione di zhi potrebbe presentare dei problemi di visualizzazione la prima pagina dell'Earthbook, per ovviare a tale inconveninete vi preghiamo di usare le macro da client per castare incantesimi di tale pagina.

Modifiche al Town System

 

Non esistono più liste di pg bannati dalle città e sono stati eliminati i respawn delle guardie cittadine di ronda. Si torna al vecchio sistema in cui l'ingresso alle città è limitato solo ai pg criminali di colore grigio o rosso. Inoltre la soglia per diventare rossi è stata abbassata da 10 a 5 kill come una volta.

Per evitare che qualcuno con 5 kill o con 6 si possa trovare in una condizione di disagio è stato piazzato alle porte di brit sud, subito dopo il ponticino sotto la banca, un Redemption Gate e rimarrà lì fino a sabato.

Runebook Colorabili

E' stata appena aggiunta una modifica ai Runebook, che permette di colorarli.
Purtroppo non è possibile rendere la modifica retroattiva, quindi varrà solo per i runebook creati d'ora in poi.

Il metodo di creazione resta identico:
- 10 Blank scrolls (nel legno del colore in cui si vuole avere il libro)
- 1 Scroll of gate travel
- 1 Scroll of recall
- 1 Runa vuota
Il runebook così creato prenderà quindi il colore delle blank scroll utilizzate per costruirlo.

Grazie a Scripter Demonrok per il lavoro

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