Christmas on ZHI 7th Age

Labyrinth of Santa Claus
21 DICEMBRE ORE 21:00
Chi arriverà per primo in fondo al gioco ad ostacoli costruito dagli Elfi?
12qp al primo / 8qp ai partecipanti.

 

Incontro con Santa Claus e Visita alla fabbrica di giocattoli
22 DICEMBRE ORE 21.00
Il magico incontro con babbo natale e gli elfi.
Daremo 10qp a ogni partecipante. Seguirà una festa in piazza a Britain.

 

Bandiere e Dungeon di Natale
A PARTIRE DAL 22 DICEMBRE AL 6 GENNAIO.
Verranno piazzate in giro nella mappa i classici alberelli di natale. Inoltre verrà aperto il dungeon di Natale!

 

Chi trova più doni?
A PARTIRE DAL 22 DICEMBRE AL 6 GENNAIO.
Lasceremo in giro per sosaria dei doni. Verranno premiate le migliori 3 gilde a discrezione dello Staff.

 

No Macroceck Christmas
Dalle ore 8:00 del 24 Dicembre alle ore 24:00 del 26 Dicembre.

 

Un regalo tra voi
Il 24 Dicembre e 25 Dicembre saranno euffettuati dei sorteggi per la vittoria di due splendidi premi a discrezione dello Staff.

 

Christmas Bomberman
27 DICEMBRE ORE 21:30
Classico gioco del bomberman. Verranno formate le squadre (pg gildati).
Premio riservato alle gilde.

 

Regata alla volta del polo nord
28 DICEMBRE ORE 21:30
Gara di barche equipaggio composto da 2 pg
15qp ai vincitori - 7qp ai partecipanti
 

 

L’elfo biricchino
29 DICEMBRE ORE 21:30
Nella fabbrica di giocattoli di babbo natale c’è un elfo cattivone, ma si confonde tra tutti gli altri. Riuscirete seguendo gli indizi ad uccidere il ribelle?
5qp ai partecipanti
 

 

L’arrivo dei Krampus
30 DICEMBRE ORE 21:30
Rapiscono tutti gli elfi dalla fabbrica e li chiudono nel loro castello (quest ricerca PVM)
 

 

Presepe Vivente
Dal 29 DICEMBRE al 02 GENNAIO
Dovrete rappresentare un presepe vivente.
15 qp point al miglior presepe / 7qp point ai partecipanti.
 

 

Buon Natale
Dal 29 DICEMBRE al 02 GENNAIO
Dovrete arredare una parte di casa vostra in tema natalizio.
15 qp point al migliore arredamento.
 

 

Lotteria
Il 30 Dicembre verranno estratti 10 Biglietti vincenti.
Ci sarà un tetto massimo di 10 Biglietti ad account gn.
Per le gilde ci sarà un tetto massimo di 50 biglietti.
 

 

Torneo della Neve
3 GENNAIO ORE 21:30
Torneo PVP in normal. 12qp al vincitore / 6qp ai partecipanti
 

 

Trova l'animaletto
Dal 03 GENNAIO al 06 GENNAIO
Dovrete trovare degli animaletti natalizi. Il premio è che questi animaletti rimarranno con voi!

 

Lo Staff di ZHI vi augura Buon Natale e Felice Anno Nuovo!!!
Vi ringraziamo in anticipo per le vostra partecipazione all'evento natalizio!

Enjoy ZHI!

Login.cfg per test connessione

Siamo a informare i player che è stato modificato il file login.cfg per effettuare dei test di connessione.

A tal proposito vi forniamo il link di download del nuovo login.cfg

http://www.zhi.it/files/login.cfg

Dopo aver scaricato il file dovrete metterlo nella 

cartella di Ultima Online (es. C:\Programmi\Ultima Online 2D) e sostituirlo a quello attuale.



Grazie per l'attenzione e Buon game a tutti!

Lo Staff di ZHI

FIX PATCH 7

Buongiorno a tutti, dopo i recenti sviluppi in termini di crash abbiamo lavorato su un piccolo fix da applicare al pacchetto di installazione.
Ieri sera abbiamo fatto alcuni test e generato questa correzione.
Si richiede però di testare questo fix, ed eventualmente segnalare nuove casistiche di errore. Se tutto andrà per il verso giusto, poi applicheremo direttamente il fix all'installer del client.
Scaricate il file zip a questo link:
FIX PATCH 7a-2
quindi copiate l'intero contenuto dello zip all'interno della cartella del client.
Vi ringraziamo in anticipo e delle vostre segnalazioni.
Buon Game a tutti

Patch 7.0

Siamo lieti di annuciare la Release della patch 7.0.

La patch comprende:
MODIFICHE ALLE ANIMAZIONI

- Tutti i bug di scomparsa delle animazioni già presenti sono state fixate (Deathwatch beetle, Cyclope ed altri);

- Introdotta la nuova famiglia del "popolo della foresta", con alcune vecchie grafiche sbuggate e ripristinate, e quattro nuove grafiche per i livelli più alti. Le vedrete presto in game, non appena i template verranno configurati dallo staff ed il dungeon popolato e reso fruibile ai pg.

MODIFICHE AMBIENTALI

- Implementazione del nuovo dungeon "popolo della foresta", interamente creato dal nostro reparto, suddiviso in quattro livelli e farcito di nuove bellissime grafiche;
- Riorganizzazione e restauro completo dell'Ice dungeon, anch'esso con nuove grafiche per i landscape e nuovi oggetti decorativi;
- Creati alcuni fortini disseminati per Sosaria per rendere ancora più avvincenti le avventure nelle terre selvagge, sopratutto per i meno esperti;
- Inseriti nuovi set di mobili destinati al craftaggio per i pg, tra i quali spicca un bellissimo set per il bagno;
- Spostata l'ex fattoria NBK in una vicina zona adibita alle fattorie.
Questa è stata resa abitazione assieme all'edificio del tailor a nord di Yew; verranno prezzate entrambe e messe in vendita.

MANUTENZIONE, FIX E PULIZIA

- Fix di molti oggetti, primi fra tutti gli stack di pozze pagane e potenziamenti;
- Fixati alcuni mobili (in particolare specchi e specchiere) che ora si colorano correttamente in maniera parziale;
- Pulizia e sistemazione di "brutture" di mappa e statico in tutta
Sosaria, come ad esempio alberi lasciati a metà, parti di mappa non
regolari, mare marrone, altezze sbagliate di oggetti, cancellazione di case ed edifici non conformi, sistemati i famosi bug "unused" nelle pozze di lava ecc (vi ricordo che per eventuali future segnalazioni potete utilizzare l'apposito thread Segnalazione Bug Grafici );
- settati come container tutti gli oggetti nuovi che presentino questa possibilità e anche quelli delle patch precedenti che fino ad ora non era possibile aprire. Uppata la patch, verranno configurati il prima possibile così potrete utilizzarli a dovere.

MODIFICHE A PROGRAMMI ACCESSORI

- Aggiornate le etichette di Automap, in particolare quelle dei vendor e dei luoghi di interesse, il tutto volto a fornire al pg un migliore orientamento, soprattutto all'interno delle città.

i file relativi alla patch sono già disponibili al link

Ci auguriamo che il lavoro svolto dal nostro reparto grafico vi entusiasmi e incontri il vostro interesse, e come sempre mi riservo di ringraziare coloro i quali hanno contribuito alla sua realizzazione:

Reparto grafico per statico ed animazioni:
Planeto
Brumore
Damphyr


Per i test sui mostri:
Mirror
Imperius
Devnull
Optycal


Per il supporto scripter:
Prometeo
Xeon
Trash


Per l'ampia sopportazione a tutte le nostre richieste:
Tyrant


Un grazie immenso anche alle nostre fonti, prime fra tutte "Uopixel" ed "Infinitum" da cui provengono alcune delle belle grafiche e delle
animazioni inserite in questa e nelle future patch.

Enjoy Zulu Hotel Italia 7th Age!

Vendor Contract

Ecco a voi il nuovo sistema di contratti per la classe dei Weaponsmith.

Da oggi tutti i Weaponsmith potranno recarsi dai vendor delle skills che caratterizzano tale classe ( Carpenter, Tinker, Tailor, Tanner, Bowyer, Blacksmith, Miner ) e pronunciare il comando "hire". In questo modo il vendor vi assumerà per delle commissioni.

 

 

Ciò che riceverete è un contratto che verrà caratterizzato da un livello.

Si parte dal primo livello fino al quindicesimo e, come potete immaginare, ad un livello più alto corrisponde una commissione più corposa in termini di quantità e qualità. Ogni gruppo di tre livelli (1,2 e 3; 4, 5 e 6; ecc.) risulterà legato al livello della classe, dunque un Weaponsmith di terzo potrà fare al massimo contratti di livelli 7, 8 e 9. Ciò non preclude la possibilità, a coloro che hanno un livello di classe alto, di lavorare su un contratto di livello più basso.

Per poter accedere a livelli di contratto più alti bisogna inoltre avere alle spalle un numero di contratti conclusi, con esito positivo si intende, almeno pari a cinque. Se quindi un Weaponsmith di secondo inizia dal primo livello, solo dopo cinque contratti portati a termine potrà accedere al secondo livello, analogamente per il terzo livello ecc. Per i contratti di settimo livello invece oltre ad aver concluso almeno tre contratti di sesto dovrà raggiungere il terzo livello in classe.

Per comodità una volta ricevuto un contratto è possibile rendere il frutto del lavoro svolto ad uno qualsiasi dei vendor sopra indicati, per farlo basta consegnare il contratto all'npc che vi chiederà quindi di prendere in target una borsa contenete tutto il materiale creato. E' importante rispettare le seguenti regole o la vostra merce verrà rifiutata:

  • Il contratto deve essere consegnato dal proprietario
  • Il materiale dovrà essere contenuto in una borsa
  • Tale borsa dovrà essere contenuta nel backpack
  • Tutti gli oggetti dovranno risultare "Exceptional"
  • Tutti gli oggetti dovranno essere craftati dal pg che ha stipulato il contratto
  • Tutti gli oggetti dovranno essere craftati in data successiva a quella della stipulazione del contratto
  • Tutti gli oggetti dovranno essere craftati con i materiali indicati nel contratto. 

Se ci fate caso esistono oggetti diversi che hanno lo stesso nome, in tal caso l'npc sarà in grado di riconoscerli. Vi faccio notare che alcuni item con lo stesso nome possono essere fatti in maniera differente. Prendiamo come esempio le sedie (Chair), queste sono craftabili con solo legname oppure con legname e metallo mescolati. Supponiamo che il sistema nel generare il contratto estragga come materiali il "Young Oak" ed "Azurite". Il nome dell'item sul contratto sarà: "(Azurite &) Young Oak Chair". Questa dicitura significa che verranno accettate sia le "Young Oak Chair" che le "Azurite & Young Oak Chair" (ovviamente nel secondo caso utilizzando più materiali avrete diritto ad una ricompensa maggiore).

Dal momento in cui appare il contratto nel vostro backpack parte un primo timer (20h), al termine del quale avrete la possibilità di chiedere un nuovo contratto. Un secondo timer riguarda invece il tempo entro il quale dovrà essere consegnata la merce (10h), che partirà dopo aver scelto il livello del contratto e verrà indicato nella schermata di gioco in basso a sinistra. Notare che non è possibile avere più contratti attivi allo stesso tempo, quindi se ricevete un contratto che per qualsiasi motivo non vorrete portare a termine, potrete tranquillamente trasharlo ed aspettare che scada il primo timer per poi prenderne un altro. Il contratto ovviamente è personale, non potrà quindi essere ceduto a terzi.

Concludere con successo un contratto vi darà diritto ad un ammontare di esperienza (WorkingExperience) che dipenderà dalla difficoltà degli item craftati, dalla quantità e dalla qualità dei materiali utilizzati ecc. Tale esperienza contribuirà, così come le altre, al Devotion System.

Per qualsiasi chiarimento o segnalazione rispondete pure a questa discussione o lasciatemi un page per scripter in game.

Si ringrazia Scripter Trash per il lavoraccio!!

Enjoy Zulu Hotel Italia 7th Age!

HOUSE DECAY OFF

Sono stati refreshati i decay delle case e le rispettive house stone
sono settate su DECAY OFF, da oggi fino a settembre (compreso) non sarà
più necessario refresharle mensilmente.

Buon game e buon divertimento.

 

ZHI STAFF

[Evento] Pasqua 2015 on Zhi7thAge

 

 

Anche quest'anno lo Staff di Zulu Hotel Italia 7th Age vi augura delle buone feste e organizza una miriade di appuntamenti per ogni esigenza e per ogni player, Auguri a tutti!


 

Eight Level
Quest di ricerca. PVM
Inizio dal 03/04/2015 ore 21.30

 

Easter Egg
Ricerca delle Uova di Pasqua.
Inizio dal 03/04/2015 ore 21.30
Fino al 11/04/2015 ore 21.30

 

Rabbit Kill
Quest di ricerca. PVM
Inizio dal 03/04/2015 ore 21.30

 

Egg Tournament
Torneo PVP in normal.
Inizio dal 06/04/2015 ore 21.30

 

Easter's Masterchef 
Gara di cucina.
Inizio dal 07/04/2015 ore 21.30

 

Flag Deathmach
Ruba bandiera stile UT2004.
Inizio dal 08/04/2015 ore 21.30

 

Rabbit Invasion
Quest PVM.
Inizio dal 09/04/2015 ore 21.30

 

Easter Contest
Miglior Screen rappresentativo della Pasqua.
Inizio dal 09/04/2015 ore 21.30
Fino al 11/04/2015 ore 24.00

 

 

Thread di Riferimento: Pasqua 2015

 

 

Buona Pasqua
Zulu Hotel 7th Age Staff

Vallata PVP per Gilde

La vecchia Vallata PvP per le Fazioni (la valle vicino al Deserto di Yew), ormai abbandonata a se stessa da un pò, è diventata zona no-recall. 

Conseguentemente a questa modifica è stata nuovamente recintata ed ora è accessibile solamente attraverso due gate posizionati entrambi all'interno del Mercato di Moonglow.

Questa vallata è riservata esclusivamente alle gilde e come avrete intuito il gate blu fa entrare solo quelle Good/Neutral mentre quello rosso solo le Gilde PK.

Qualè la particolarità di questa Vallata? è che per entrarci non dovrete indossare nessun item magico o potenziato (free action escluso), quindi in sostanza il normal equip.

Il gate vi avviserà, negandovi l'accesso, cosa vi portate dietro che vi preclude l'entrata. Depositato quell'oggetto sarete liberi di entrare e combattere!

Attenzione! Nonostante sia una zona chiusa non è soggetta a nessuna tutela particolare, di conseguenza all'interno il pvp non avrà regole se non quelle previste dal regolamento generale di ZHI, l'accesso quindi sarà a vostro rischio e pericolo!

Enjoy ZHI!

Gaming Keyboard

Dopo varie discussioni e analisi su questo caldissimo argomento si è deciso di vietare l'utilizzo delle gaming keyboard (tastierine, ndr) in quanto analizzando il regolamento risultano essere illegale, analizziamo insieme:

Partiamo dal presupposto che le trottole con macro da client sono state vietate da tempo, per chi non si ricorda:

4.6 E' vietato utilizzare macro che tramite procedimenti particolari avvantaggino il player nel giocare (es: TROTTOLE). Il controllo di questa regola è unicamente affidata allo staff online e pertanto è segnalabile solo tramite page. La pena per l'infrazione è di 20 giorni di jail.

Abbiamo deciso di introdurre questa regola a favore del bel gioco, penso che molti saranno contenti di questa cosa che aiuterà a valorizzare i pvpers più bravi ed esperti limitando quelli che grazie all'escamotage delle trottole (et simili) non riflettevano la loro vera abilità nel giocare. La pena è molto elevata in quanto speriamo funzioni da deterrente.

ed aggiungendo:

3.1 Su Zulu Hotel Italia 7th Age è vietato l’utilizzo di qualsiasi programma esterno che vada ad interagire con il client, di ogni genere e tipo. Gli unici autorizzati sono quelli contenuti nel pacchetto ufficiale di Zulu Hotel Italia 7th Age: UOAutoMap, UOAutoPilot,UO Key Editor, UOLoop, UO Macro Editor, UORudder, UO Screenshot, UOTillermanHelper.
3.2 Utilizzare programmi non elencati nella lista ufficiale comporta il ban diretto dell’account utilizzatore e di tutti quelli a lui correlati.

Queste tastiere permettono di creare macro che rendono automatici ad esempio i cast all'interno del gioco, per fare tutto ciò vengono utilizzati dei driver che sono a tutti gli effetti dei programmi.

Questo non implica che non potete usare quelle tastiere, si vieta solo l'utilizzo dei programmi per la creazione di macro automatiche per il gioco, non dovete andare a comprare una tastiera nuova per ZHI, tranquilli 

Chiunque però verrà individuato dallo staff mentre utilizza queste macro automatiche (basta ad esempio checkare i ms che fa tra un cast e l'altro) subirà la punzione riservata a chi utilizza programmi illegali, quindi il BAN AD IP.

LUNEDI' 09/02 - NO SAVE PARTY!

Il prossimo lunedì, cioè il 9 febbraio, è previsto un NO-SAVE PARTY, al quale siete tutti naturalmente invitati!

Avrà inizio verso le ore 19 (verrete avvisati qui sul forum) e terminerà la mattina seguente intorno alle ore 7.

Per chi non ha mai partecipato o non sa cos'è, durante il no-save party,
come dice il nome stesso, i save non contano. Finito il party il gioco
tornerà all'ultimo save valido prima dell'inizio del party.

Durante il no save party sarà possibile trovara il gioco:


- casse con materiali fatati a disposizione di tutti


- boss leggendari ovunque per il mondo


- fare tutto ciò che non fareste mai se salverebbe normalmente!

Naturalmente è da intendere come una grande festa, dove tutti si devono
divertire, mi affido al buon senso di tutti per farlo diventare un
evento da ricordare.

Buona settimana a tutti!

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