Novita! Catapulte

Grazie a uno strepitoso lavoro di Scripter Wyrd oggi ZHI 7th Age può vantarsi di un gioiello, in più:

Le Catapulte!

Implementate già di base nel gioco originale ma con un sistema grezzo ed osceno, sono state completamente rifatte tenendo conto del vero moto dei corpi e di tutto ciò che ne consegue, sia nel momento del lancio, durante il volo e nell'impatto.

Dopo vari test e messe a punto (qualcuno di voi le avrà già viste in azione in una versione beta) abbiamo deciso di renderle disponibili ai player, per ora verranno forniti due deed di costruzione a ciascuna gilda (i GM troveranno le pergamene nel tesoro di Gilda) poi, dopo aver visto i primi effetti sul mondo, decideremo meglio come distribuirle.

Solo i crafter classati possono costruire, riparare e manovrare le catapulte, quindi avremo una sorta di genieri. Con il comando unico .catapult avrete due possibilità:

.catapult <make> <orientamento> (north, south, east, west)

.catapult <dismantle>

Risorse necessarie: catapult instructions scroll, 10k logs, 10k ingots, 2400 gold ingots (si ottengono smeltando 120 k), il tipo di materiale che si usa cambia solo la combinazione di colori finali della catapulta ed il tipo di risorsa che si dovrà impiegare per l'eventuale riparazione.
Se in fase di creazione (o smantellamento) ci si allontana eccessivamente o si viene interrotti, il processo termina, la catapulta distrutta e le risorse vengono perse. Le velocità di costruzione e smantellamento dipendono dal livello del crafter.
Non si può assemblare all'interno di dungeons, case, barche.
Una volta costruita si può smontare cliccando sull'apposito comando da gump (dismantle) ottenendo un deed sul quale sarà sufficiente doppio cliccare per riasseblare la catapulta altrove.

Console di Comando

Per aprire la console di comando basterà doppio cliccare l'handle della catapulta (l'asta di lancio), come vedete i comandi sono molto intuitivi, la parte superiore è dedicata al movimento di essa, mentre il resto per il lancio, che illustrerò qua sotto. Per caricare la catapulta bisogna avere delle catapult rock (le vende il provisioner ed il thief) doppioclick e selezionare l'handle, quando è carica al posto del quadratino con il + apparirà un pulsante rosso che servirà per fare fuoco, e quando lo farete per pochi istanti visualizzerete dove colpite in modo da poter prendere meglio la mira nel tiro successivo.

la catapulta simula il moto parabolico:

* Power -> indica la potenza di gittata (la gittata massima dipende dal crafter che la costruisce, livello e skill carpentry).

* Angle -> indica l'orientamento orizzontale che infatti va da -45 a +45 per coprire tutti i 90 gradi dell'angolo, per andare oltre si deve infatti ruotare la catapulta.

* Inclination -> indica l'inclinazione verticale, per gestire lanci a pallonetto, superare ostacoli etc.

La roccia causa danni nella zona circostante al punto di impatto, più vicini ci si trova al punto di impatto più danni si subiscono. Causa danni a pg, npc ed items living wall comprese eventuali altre catapulte. Non è utilizzabile in dungeons o per colpire pg o altro all'interno di abitazioni coperte da .house. Le rocce scagliate scompaiono se non raccolte entro 60 secs.
Ogni pezzo della catapult è "attaccabile" come un item living wall, se viene distrutto collassa tutta la catapulta.
Da gump è possibile riparare (repair) eventuali danni consumando relative risorse (logs e ingots).

Questo è tutto quello che dovete sapere sulle catapulte, a breve appariranno nei tesori di gilda, sta a voi farne buon uso!
Ancora un immenso grazie a Wyrd!!!

ENJOY ZHI!

Auction System

Con questo nuovo sistema di aste e vendite in game, si cerca di dare una valida alternativa al forum mercato, per far sì che ci sia più gioco e meno forum anche in ambito di scambi commerciali, creando così dei nuovi punti di ritrovo e nuove opportunità di gioco.

La futura chiusura della sezione del forum mercato "Aste e vendite tra pg" renderà indispensabile questo sistema che, non prevedendo alcuna forma di baratto, mira a ridare centralità alla moneta che da molto tempo ha ormai perso il proprio valore. Tuttavia resterà aperta la sezione "Acquisti, scambi e valutazioni" oltre ovviamente a quella per la vendita delle case da parte dello staff.

Le novità si presentano su due fronti: da un lato è stata rinnovala l'AI dell'npc auctioner che sarà ora in grado di gestire sia vendite che aste; dall'altro è stata rinnovata l'interfaccia del ".auc" per gestire meglio i prodotti messi in vendita, dando anche maggiori informazioni rispetto al vecchio sistema.

Troverete l'npc auctioner nelle seguenti piazze:

  • Britain
  • Cove
  • Magincia
  • Radek
  • Moonglow
  • Fear Keep
  • Minoc
  • Northgard
  • Wind
  • Yew

 

 

 

 

 

 

 

 

I comandi ai quali risponderà sono i seguenti:

  • sell, permetterà di mettere in vendita o all'asta un item in vostro possesso;
  • pay ticket, per la riscossione di denaro in cambio dei ticket generati dal sistema;
  • market prices indices, panoramica dei prezzi dei vendor sul mercato.

SELL

  • Sale, corrisponde ad una normale vendita ( verranno chiesti prezzo ed un messaggio per promuovere tale vendita );
  • Auction sale, corrisponde ad un asta ( verranno chiesti base d'asta, rilancio minimo, tempo di scadenza ).

PAY TICKET

Ogni qual volta si compra un oggetto o si offre una determinata cifra per un'asta, i soldi vengono impegnati ( siano essi nella banca o nel backpack del pg ). Nel caso di aste, è possibile che qualcuno offra una cifra maggiore della vostra, in tal caso i soldi impegnati verranno restituiti sotto forma di ticket presso la banca del pg interessato. Cosa analoga accade quando al termine di un'asta o di una vendita i soldi vengono resi al vecchio proprietario, sotto forma di ticket, e l'item al nuovo ( sempre nelle rispettive banche ). Il comando "pay ticket" permetterà quindi convertire l'assegno in denaro.

Con la nuova interfaccia sarà più semplice trovare l'oggetto di proprio interesse grazie alla divisione per categorie:

  • Armors and Shields, armature e scudi;
  • Weapons, armi;
  • Pets and Pet Supplies, deed di animali ed uova;
  • Clothes and Jewelry, vestiario e gioielli;
  • Resources and Tools, log ores attrezzi per la loro lavorazione ecc;
  • Miscellaneous, tutto ciò che non ricade nelle categorie precedenti va in quest'ultima.

Cliccando sul bottone accanto ad una categoria potrete visualizzare gli oggetti in vendita con le relative informazioni riassuntive ( nome oggetto e prezzo ).

Cliccando su Item info si accederà ai dettagli:

  • Selling arrangement, tipo di vendita ( vedi sopra );
  • Item, nome dell'oggetto;
  • Amount, eventuale quantità dello stack;
  • Seller, nome del proprietario;
  • Message, messaggio promozionale per la vendita;
  • Price / Starting Bid, prezzo / base d'asta;
  • Current Bid, ultima offerta e nome del pg che l'ha fatta;
  • Minimum Raise, rilancio minimo;
  • Time Left, tempo rimasto alla scadenza;
  • Extra, altre info verranno visualizzate se presenti ( hp dell'arma/armor, proprietà magiche, skill e stat alzate, ecc )
  • PetStats, bottone che comparirà per la vendita dei deed dei pet potenziati che permetterà la visualizzazione del gump analoga a quella del comando ".petstats"

Di fondamentale importanza saranno le info Extra che permetteranno agli acquirenti di verificare gli effetti magici di un determinato oggetto, evitando così situazioni truffaldine realizzate in alcuni casi grazie a nomi generici che non ne descrivono in maniera accurata le funzionalità.

ALTRE INFO

  • Il sistema da la possibilità di vendere borse contenenti un massimo di 10 item ( che non siano altre borse soldi o ticket ), il cui contenuto sarà visualizzabile tramite l'apposito bottone View bag.
  • I ticket sono personali e non possono essere riscossi da altri pg.
  • Le vendite terminano non appena qualcuno offre la cifra richiesta.
  • Le aste terminano dopo il numero di ore deciso dal proprietario ( da 6 a 72 ) a partire dall'ultima offerta.
  • L'interfaccia del ".auc" sarà fruibile solo se ci si trova nelle vicinanze dell'npc auctioneer.
  • Tutti i pg saranno automaticamente abilitati all'utilizzo dell'AuctionSystem, ci si potrà tuttavia escludere premendo l'apposito bottone Leave Auction.
  • Ogni pg potrà avere un massimo di 50 tra aste e vendite simultaneamente attive.
  • Sul prezzo di vendita verrà trattenuta una commissione pari al 5%.
  • Gli item in ogni categoria vengono ordinati per data di scadenza.
  • E' stato eliminato il ".barter" a fronte della recente riduzione del delay del ".all"
  • E' stata aggiunta la possibilità di vendere oggetti per conto della gilda di appartenenza, facendo si che il denaro ricavato venga depositato nel tesoro di gilda.

Modifiche Combat System, Loot System e Exp Pet System

Dopo lunghe discussioni e molti test (negli ultimi 60 giorni) con il prezioso aiuto di Absinth che ha seguito la parte tecnica e di altri collaboratori che si sono occupati dei test abbiamo partorito queste modifiche che hanno l'obiettivo di sistemare diversi fattori che a nostro parere sbilanciavano troppo il gioco ed il mercato.

 

- Introdotto il danneggiamento per gli items GM, armature ed armi elementali e items in fatato -

 

Purtroppo ci siamo resi conto che possedere alcuni oggetti che permetto un uso "infinito" porta troppi squilibri a livello di mercato e gameplay in generale, perciò gli items GM, armature ed armi elementali e items in fatato da oggi si deterioreranno, però di conseguenza sono stati modificati altri aspetti per controbilanciare:

  • aumentato il drop di fatati (speriamo di vedere presto qualche armor);
  • aumentato il drop di items GM;
  • gli items GM hanno il doppio degli HP degli items della stessa tipologia (es: bardica X HP -> bardica GM 2X HP);

Speriamo che queste modifiche invoglino anche un uso più spensierato di questi oggetti, gli item già esistenti verranno automaticamente convertiti da uno script automatico.

 

- Aumento danneggiamento armi ed armature magiche -

Le armi e le armature magiche ora si consumeranno in modo leggermente più veloce.

 

- Modifiche alle armi elementali -

Dopo svariati test e feedback abbiamo deciso di sostituire la Katana of the Fire Element con la Shashqa of the Fire Element ed il War Hammer of the Earth Element con l'Hammer Pick of the Earth Element. Inoltre il cast druidico Shinfting Earth è stato portato dal 5° al 6° circolo e l'Earth Blessing dal 6° al 5° circolo (nella prossima patch grafica verà sistemato l'ordine delle spell nel Earth Book). Ora l'arma Earth avrà quindi un cast più performante rispetto a prima e sarà più in linea con le altre e quella Fire avra meno malus e relativa riduzione sui danni inflitti essendo di lvl superiore.

NB: per convertire automaticamente le armi è stato necessario eliminare i potenziamenti già incastonati, l'unica altra alternativa era il wipe delle armi esistenti. Il lato positivo è che potete gemmare come meglio credete in base al nuovo livello di arma.

 

- Repair Service Contract -

Da oggi nei loot è possibile trovare questa speciale pergamena con la quale sarà possibile riparare oggetti normalmente non riparabili (es: armi GM).

 

- Eliminato il bonus il bonus del 25% sull'exp spesa dei farmer -

Ritengo che il fatto di utilizzare l'exp propria sia già un grande vantaggio, perciò è stato eliminato il bonus di 25% di exp di ritorno quando si expa un player.

Sperando che queste modifiche siano di vostro gradimento, attendiamo i primi feedback, nonostante i lunghi test nessuno è più valido del vero e proprio gioco.

 

Enjoy ZHI!

FIX Giugno

In seguito solo elencati i fix eseguiti nel mese di giugno:

FIX - Bug frecce non nel backpack principale allo snipershot.
FIX - Bug grafica fertile eggs.
FIX - Inserito un controllo sul tetto massimo del karma.
FIX - Corretto il .potion esplosion in .potion explosion e fixato un messaggio errato.
FIX - Fortificazione helm GM aventi protezioni elementali.
FIX - Il comando stable funziona solo se il target viene dato entro 5 tile dall'npc.
FIX - Gump di stealing con items dal name particolarmente lungo.
FIX - Gestione centralizzata dei fake name e real name (incognito, polymorph, ecc...). La skill forensic mostra correttamente il real name.
FIX- Gli healer non dichiarano più la loro indisponibilità a curare criminali quando questi sono hiddati.
FIX - Fixate le AI di Balron e Balrog, quest'ultimo torna al suo posto.
FIX - Fixate le catapulte.

Si ringrazia Scripter Trash e Scripter Wyrd per il lavoro svolto 

Enjoy ZHI!

House Decay OFF

Sono stati refreshati i decay delle case e le rispettive house stone sono settate su DECAY OFF, da oggi fino a settembre (compreso) non sarà più necessario refresharle mensilmente.

Buon game e buon divertimento.

Elemental Protection System

Abbiamo uppato una interessante modifica riguardante il sistema di protezioni e debolezze dei mob in base all'elemento associato al relativo mostro.

Inizio con illustrarvi gli elementi esistenti:

- ELEMENTI PRIMARI -

AIR
EARTH
FIRE
WATER
HOLY
NECRO

- ELEMENTI SECONDARI -
(uniscono le caratteristiche degli elementi primari di cui sono composti)

ICE: WATER+AIR
MAGMA: EARTH+FIRE
OOZE: EARTH+WATER
SMOKE: AIR+FIRE

Il base alla tipologia di mostro sono state assegnate le relative protezioni e debolezze elementali (es: heavenly -> holy; slime -> ooze; lava golem -> magma (earth + fire); ecc...). Non sono volutamente specificate in quanto riteniamo che questa conoscenza deve derivare dall'esperienza maturata in gioco a PvM, come avrete intuito parecchie cose cambieranno ora, la strategia nell'affrontare determinate creature dovrà essere considerata di più perchè una scelta errata di un arma e/o di un cast potrebbe anche rivelarsi un vantaggio per il mostro (Non affrontereste mai un drago evocando del fuoco come arma no?). Con questa modifica speriamo di rendere meno meccanico ed automatico il gioco variandolo e contestualizzandolo in base al luogo e le creature che affronterete.

Ringrazio Absinth per il prezioso lavoro svolto e auguro a tutti buon gioco!
ENJOY ZHI 7TH AGE!

Il Ricevimento di Lord British

Thread GDR di riferimento:

 

 

Un Order a Delucia

La guardia di Lord British era appena arrivata a Delucia, all’entrata incontrò le guardie del Chaos e disse:

 “Vengo in pace, voglio parlare con il vostro signore, per ordine del mio.”

Le guardie lo guardarono e dissero:

“E sia, deve consegnarci la vostra spada e vi condurremo da lui…”

Gli diede la sua spada e il suo coltello e li seguì, non era mai stato a Delucia. Quando era giovane aveva attaccato la città di Serpent’s Hold ma non era mai entrato nella capitale del regno Chaos, era molto incuriosito e si guardava intorno mentre i fedeli di Lord Blackthorne lo conducevano al suo palazzo.

Era una città spossata dalle continue battaglie, si vedeva che ne aveva vista una solo pochi giorni prima. I cavalieri del Chaos stavano sorvegliando tutta la zona anche se le fortificazioni erano state abbassate, si vedevano i solchi lasciati dalle catapulte degli Ebon Hand e si vedevano i punti in cui sorgevano le difese più alte. Assorto nei suoi pensieri arrivò nella dimora di Lord Blackthorne, era poco fuori Delucia, ma ben sorvegliata. Lo fecero entrare e lo fecero aspettare.

Lord Blackthorne era appena entrato nella stanza, squadrò le vesti dell’Ordine che indossava quel messaggero e gli chiese:

“Che notizie mi portate da Britain, cavaliere?”

Il messaggero rispose:

“Lord British conviene con voi, ha detto che fisserà al più presto la data della riunione che si terrà nel suo castello e che al più presto voi insieme a tutti gli altri Lord e Capi Gilda di Sosaria sarete avvisati sul giorno prescelto dal mio Lord.”

Il Signore del Chaos lo guardò dicendo:

“Magnifico, dobbiamo agire prima che il nostro nemico possa preparare un’altra offensiva. Noi non lo conosciamo, ma lui conosce noi e sa come ferirci mortalmente. Spero solo che la data sia la più vicina ad oggi. Ora vai e porta i miei saluti al vostro sovrano.”

Così dicendo Lord Blackthorne si allontanò dalla sala, congedando il messaggero dell’Ordine. Dentro di sé era felice, significava che l’amore di Zoe aveva colpito anche il suo avversario…

 

 

L’Invito

Lord British aveva appena finito di scrivere l’invito, era esteso a tutte le genti libere di Sosaria che avevano in qualche modo contribuito alla difesa di Sosaria contro la minaccia degli Ebon Hand che attanagliava alcune zone che nel tempo erano state perdute.

Sentì bussare alla porta, era la guardia che aveva mandato a Delucia. Era già di ritorno, guardò il suo uomo e gli chiese:

“Cosa mi porti da Delucia?”

e il Cavaliere dell’Ordine rispose:

“Lord Blackthorne vi porge i suoi saluti e mi ha confidato che la sua speranza è che la data di questo incontro sia imminente, prima che Lord Tourach possa imbastire un altro attacco contro le terre libere”

Lord British lo guardò sorridendo e disse:

“La data è vicina, convengo anche io con lui. Dobbiamo muoverci per il bene di tutti, ora vai a riposarti. Porta questa pergamena agli scribi, la devono trascrivere per me e fai in modo che venga affissa su ogni bacheca di Sosaria, eccetto quelle dei Seax: non voglio dei tagliagole nel mio palazzo.”

Così dicendo il Signore dell’Ordine accompagnò alla porta la sua guardia.

La guardia consegnò la pergamena agli amanuensi del suo Signore e diede loro ordine di copiarla nel numero delle città di Sosaria e che a lavoro compiuto potevano farle affiggere in tutte le città, fuorché le città fuorilegge di Cove e Buccaneer’s Den. Così facendo ritornò nelle sue stanze e ne approfittò per dormire.

Le pergamene erano pronte, erano state anche sigillate da un Mago in modo che non potessero essere strappate da malintenzionati. Bisogna evitare di dare un vantaggio ai propri nemici, sicuramente qualcuno contrario a questo incontro poteva distruggere quegli inviti prima che qualcuno potesse leggerli. Perciò venne presa questa precauzione. 

L’invito venne affisso su ogni bacheca cittadina e recitava:

“Lord di Sosaria, Capi Gilde e Capi Clan;
come convenuto con Lord Blackthorne, il giorno 397 Zoe 46 si terrà una riunione nel castello di Britain.
Siete tutti invitati, l'unione ci farà forza per fronteggiare il nemico comune, Lord Tourach non potrà mai avere sotto il proprio dominio le nostre terre, i nostri popoli non potranno essere schiavi di un demonio così crudele.

Noi che abbiamo a cuore il destino dei nostri popoli e delle nostre terre siamo chiamati a riunirci per decidere su come procedere e su come darci forza l'uno con l'altra

Lord British,
Signore dell'Ordine”

 

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LUNEDI' 05 MAGGIO ORE 20:30 CI SARA' UN ALTRO APPUNTAMENTO DELLA FASE FINALE DELLA WORLD QUEST! NON MANCARE!

Modifica al .sort e fix vari

Grazie al lavoro svolto da Scripter Devnull ora tramite il .sort è possibile spostare anche queste categorie di oggetti:

 

  • arrows
  • magicfruits
  • ores
  • ingots
  • logs
  • hides
  • golds
  • magicfishes

Ricordo che il template per utilizzare il comando è .sort <categoria> ad es. .sort magicfruits

In più sono stati fixati i seguenti problemi:

- rimosso il limite che imponeva la visualizzazione al player dei danni solo se inferiori a 255;
- la barra vita non scompare più quando un pet viene colpito dal blackrock attack;
- i problemi di recall delle LL.

Ringraziando ancora Devnull per il lavoro svolto colgo l'occasione per augurare a tutti buon gioco, Enjoy ZHI!

Pasqua 2014

Lo staff di ZHI è lieto di augurare alla suo Community una BUONA PASQUA, e presentarvi gli eventi che ci terranno compagnia in queste festività!

 

 

A Partire dal 19/04/2014 21:00

 

La ricerca delle Uova

 

La classica di ogni anno. Potete iniziarle a cercare! Ovunque, in ogni angolo sperduto di Sosaria. I conigli si sono divertiti a nasconderle, con il comando .unlockeggs potete sloccarle, alla fine dell'evento le dovrete consegnare allo staff che stilerà una classifica e i primi tre classificati verranno premiati (Non vi dirò i premi che sono una sopresa). Ovviamente alla conclusione delle premiazioni le uova saranno wippate! 

 

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In data 22/04/2014 ore 21:00

 

L'Agnello Pasquale

 

Una Marmaglia di Pirati giunge in città e ruba uno dei migliori Agnelli Pasquali per ucciderlo e mangiarselo.

Dovete evitare che l'Agnello Pasquale venga mangiato e quindi riuscire a salvarlo.

 

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In data 23/04/2014 ore 21:00

 

La gallina dalle uova d'oro

 

Quest pvm a squadre da 6pg. Le squadre dovranno entrare in un castello a squadre da 6, uccidere i motri e passare degli indovinelli. La squadra che impiega meno tempo a raggiungere la gallina dalle uova d'oro uccidendo i mostri e passando le porte con gli indovinelli vince.

 

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In data 28/04/2014 ore 21:00

 

Salviamo l'uovo

 

Quest pvm dove difendere difendere un uovo da un'orda di mostri. Avrete un uovo da difendere da un'ondata di mostri. Finite le ondate di mostri cosa succederà?

 

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In data 26/04/2014 ore 21:00

 

L'isola di pasqua

 

Gara di pvm a squadre da 3 pg. A turni entrerete sull'isola e dovrete sconfiggere le ondate di conigli assassini. Per ogni ondata avrete un tot di minuti per completare la missione. Ogni missione andata a buon fine verranno conteggiati i minuti usati per completare la missione, Chi vincerà?

 

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In data 19/04/2014, 22/04/2014 e 25/04/2014

 

Easter Lottery

 

Estrazione di Pasqua.

1° Estrazione: 10k di Exp e Conchiglia Mermaid

2° Estrazione: 10k di Exp e Conchiglia Ocean Odyssey

3° Estrazione: 10k di Exp e Conchiglia Talimari

 

Le estrazioni verranno fatte in qualsiasi ora a discrezione dello staff.

 

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In data 27/04/2014 ore 21:00

 

Il Salvatore

 

Torneo pvp a eliminazione diretta. Classi miste. Chi sarà il campione di Pasqua?

 

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Ringraziando tutti per l'attezione, per ogni Quest seguira il post con regolamenti e spiegazioni!

 

Lo staff di ZHI augura ancora a tutta la Community BUONA PASQUA.

 

Enjoy, Zhi Staff


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THREAD DI RIFERIMENTO


Il Chaos in Pericolo

Thread GDR di riferimento:

 

 

Il Pensiero di un Lord

Lord Blackthorne era sdraiato sul letto, pensava: si ricordava di tutto ciò che avevo visto, tutto ciò che aveva passato, tutto ciò che era riuscito a superare, tutte le battaglie che aveva combattuto. Era sempre bello ricordare i vecchi tempi, ma la saggezza del Lord lo portava a pensare che era da stupidi rammaricarsi per ciò che era stato, è facile dire “Il passato è stato migliore di questo presente”, ma le persone sagge sanno che dopo ogni periodo nero c’è un periodo d’oro e che non bisogna mai ricordare il passato con occhi nostalgici perché il futuro oltre alle migliorie tecniche, alle nuove scoperte e alle invenzioni formidabili porta al progresso che nel passato non può mai esistere.

Sapeva, nonostante i suoi pensieri, che la minaccia incombeva sulle sue città, per l’ennesima volta, l’Ordine ormai era collassato su se stesso e meglio non si poteva dire per il Chaos: gli avamposti che prima erano teatro di scontri tra le due fazioni sono stati presi dalla forza coatta della Mano D’Ebano, la forza oscura che dettava legge in Sosaria. Sapeva che la perdita degli avamposti doveva essere un punto di riflessione, le due fazioni non erano più compatte e ben rappresentate come una volta, i guerrieri valorosi c’erano, ma gli scontri iniziavano a scarseggiare e spesso i soldati si annoiavano e diventavano sempre più deboli nel difendere qualcosa di cui non si capiva l’importanza e la storia. 

Sapeva che la perdita degli avamposti significava da un punto di vista militare la costruzione di una testa di ponte da parte dell’avversario, voleva dire che Lord Tourach o il suo esercito era vicino alle città del Chaos e sicuramente non aspettava altro che attaccarle con tutta la violenza che avevano a disposizione. Bisognava difendere quelle città, per il bene delle genti libere, se la Mano D’Ebano conquistava Delucia, poteva conquistare qualsiasi altra città e tutta la popolazione mondiale poteva sconfortarsi terribilmente dopo una tale perdita.

Iniziò a pensare il da farsi, decise di far fortificare le città… Erano sempre state considerate inespugnabili e con le fortificazioni e le palizzate erette iniziavano a diventare delle fortezze inviolabili. Raddoppiò il turno di guardia… Le sentinelle erano allertate e ogni minimo movimento poteva dare un allarme. Un Lord, deve difendere la propria città e deve riuscire a dare al suo popolo e al suo credo la protezione più massiccia. 

Se Lord Tourach dominerà il mondo, tutto ciò per cui si è creduto diventerà vano, Loki avrebbe dominato con le sue oscure forze e con il flusso vitale del nostro mondo sarebbe diventato sempre più forte. Ma il male non può trionfare sul bene, Zoe ci aiuterà perché siamo i suoi figli e i suoi servitori più fedeli.

 

L’Aiuto

Era tutto pronto per la difesa delle città del Chaos, Lord Blackthorne passeggiava per le strade di Delucia compiacendosi del lavoro fatto dai suoi uomini. Erano tutti determinati nel difendere le proprie famiglie a tutti i costi e il Lord lo sapeva, lo palpava nell’aria, e lui stesso voleva difendere la propria famiglia. La sua famiglia… Tutti coloro che hanno abbracciato il suo credo dettatogli in sogno da Zoe. 

Il Lord del Chaos iniziava a pensare che ciò che si era fatto per Delucia non sarebbe bastato a fermare l’avanzata nemica, aveva sentito di macchine d’assedio e marchingegni infernali per la guerra. Questo si aggiungeva alle forze oscure che alimentavano quell’esercito. Pensava: “Questa città nonostante gli sforzi potrebbe cadere?”, iniziava a credere di si.

Fece un’adunata, chiamò tutte le sentinelle nella piazza della città. E iniziò a osservarli, si soffermò su un ragazzo giovane molto snello ma di corporazione abbastanza robusta, si vedeva che era un valido elemento. Il Suo occhio vigile lo aveva notato subito, fece andare via tutti e parlò al giovane che fece rimanere:

“Da oggi non sarai più una sentinella, ho un compito di vitale importanza per te. Ti dovrai trasferire ai margini della città, in caso di attacco da parte del nemico dovrai correre più veloce che puoi e andrai ad avvisare con massima urgenza tutti i Lord di tutte le città, la tua velocità potrebbe essere sinonimo di vittoria. Capisci anche che dovrai avvisare per primi coloro che riusciranno a darci un aiuto valido e tempestivo. Ora vai a riposarti e considera il tuo incarico il più importante.”

La ex sentinella rispose:

“Signore, lo farò!”

E se ne andò…

Lord Blackthorne, si ritirò nella sua dimora e iniziò a pregare per Zoe. Doveva in qualche modo aiutarli, tutte le forze del bene dovevano avere come nemico comune Lord Tourach, solo in questo modo si poteva sconfiggere la potente minaccia.

 

La Giovane Sentinella

Nato da una famiglia povera, allevato da un padre assente e da una madre troppo possessiva. Trovò rifugio e aiuto nelle file del Chaos, fin quando non riuscì ad arruolarsi nel corpo delle sentinelle. Era un ottimo segugio e soprattutto era velocissimo. Occhi azzurri, un fisico scolpito che aveva addosso la povertà vissuta. Dei capelli biondi sempre spettinati, nell’ultimo periodo non aveva tempo di sistemarli appena svegliato.

Fece le valigie e si trasferì alle porte di Delucia, Lord Blackthorne gli aveva affidato un incarico vitale e gli aveva dato anche una pergamena con il sigillo del Chaos inciso su cera lacca. L’ordine era quello di farla leggere ai Lord di Sosaria in caso di guerra, il giovane non aveva il permesso né di aprirla né di leggerla. Gli andava bene così, non gli interessava cosa c’era scritto perché confidava nel suo Lord che trattava i suoi discepoli come figli e i più anziani come pari.

Fissò la pergamena, vide lo stemma Chaos infisso su cera lacca…

Un'effige che significava molto, tutte le battaglie, tutte le campali contro i nemici Order. Lui era troppo giovane ma sapeva che quel sigillo era potente ed era impresso nei cuori di tutti coloro che hanno abbracciato il credo del Chaos.

 

Uno non basta

Lord Blackthorne si era risvegliato, era andato a letto tardi per pregare la sua Dea. Il giorno prima aveva affidato un incarico ad una giovane sentinella e gli aveva affidato una pergamena unica, non usava il sigillo da moltissimo tempo.

Fece chiamare due guardie anziane che hanno assistito insieme a lui a tantissime battaglie e diede loro un incarico. Disse loro: 

“Fratelli, voi siete coloro che hanno combattuto al mio fianco durante tantissime battaglie. Ieri come ben sapete ho dato ad una giovane sentinella l’incarico di avvisare tutti i Lord in caso di attacco, Lord Tourach ha dalla sua parte il favore di Loki, perciò possiamo aspettarci anche qualche colpo basso. Voglio che voi andiate con il giovane, ma senza farvi vedere… So che siete abili guerrieri e abili arcieri, dovete proteggerlo ad ogni costo. E fare in modo che il messaggio arrivi a destinazione. La sorte di tutto ciò che amiamo dipende da voi tre…”

Li abbracciò entrambi e diede loro la sua benedizione congedandoli, il vecchio Lord aveva capito che il destino era diventato ormai incerto e che per un generale, formidabile come lui, analizzare troppe variabili poteva essere difficile. Bisognava avere la fortuna dalla propria parte e fare in modo che tutti gli avvenimenti si verifichino senza intoppi.

Il Lord si ritirò da solo nella sua camera e si sdraiò sul letto pensando:

“Il mio nemico di tante battaglie, Lord British… Chissà adesso cosa sta pensando, se vede le stesse cose che vedo io oppure vede altro nel nostro destino. In passato con lui governammo in serenità tutta Sosaria, e so per certo che uno stratega come lui abbia iniziato a vedere le cose con occhio critico, proprio come me. Spero solo che Zoe ci tocchi per la seconda volta, solo lei può aiutarci.”

 

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LUNEDI' 07 FEBBRAIO ORE 20:30 INIZIA FASE FINALE WORLD QUEST! NON MANCARE!

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