Gilde

CREAZIONE DI UNA GILDA O DI UN CLAN

Per richiedere la creazione di una gilda o di un clan occorre inviare il materiale richiesto a un Seer tramite Messaggio Privato:

- Seer Tyrant: Invia un messaggio

- Seer Anubi: Invia un messaggio

- Seer Bacab: Invia un messaggio

La cifra da versare per la creazione di una gilda è di 500.000 GP, mentre per un clan non è necessario versare alcun importo.

 

Le informazioni obbligatorie da inserire sono le seguenti:
- Nome della gilda/clan.
- [TAG] della gilda/clan.
- Background della gilda/clan.
- Tipologia: Gilda o Clan – Razziale/di Fazione.
- Allineamento della gilda/clan e se militare o non militare.
- Nome del GM e suo contact (ICQ o E-Mail).
- Nome e Contact di due portavoce.
- Nome dei membri fondatori.
- Sede richiesta.
- Divisa richiesta.

 

Nome e Tag:
Il nome della gilda ed il suo TAG possono essere modificati o non concessi qualora siano di Gilde già esistenti o di Gilde non più esistenti, ma famose per il loro operato su ZHI. Inoltre potrebbero essere modificati o non concessi qualora siano offensivi, contengano espliciti riferimenti alla politica, alla storia o ad una religione reale, o siano fuori contesto e/o inadatti allo Shard.
Non sono permessi cambiamenti autonomi nel nome della gilda, al suo TAG o all'allineamento della stessa. Tali cambiamenti devono essere autorizzati dallo staff. La mancata autorizzazione dello staff e l'esecuzione di uno di questi cambi può comportare lo scioglimento d'ufficio della gilda.

Background:
E' il racconto, romanzato, di come nasce la Gilda, quali scopi si prefigge e quali categorie di persone raccoglie al suo interno. Esso si deve attenere al mondo di ZHI e alla sua storia, senza eccedere nell'epico o divenire troppo pomposo.

Tipologia e allineamento:

Servono a classificare la condotta di una gilda e la sua posizione nel panorama dello Shard.
Tipologie: Gilda, Clan, Gilda Razziale*, Clan Razziale, Gilda Order/Chaos, Clan Order/Chaos.
Allineamenti: Good  – Neutral – Evil (PK).
Nelle gilde Good e Neutral non possono essere gildati Player-Killer (PK).

Guildmaster, Clanmaster e Portavoce:
Fondamentale al momento della richiesta di una gilda, oltre al Background proposto, sarà la figura del Guildmaster (o Clanmaster). Questo personaggio sarà colui che sarà incaricato di gestire la gilda, i suoi obiettivi, i membri, ed il comportamento degli stessi, in ambito ruolistico o puramente ludico. Sarà anche colui che manterrà rapporti diretti con lo Staff, e con i Guildmasters di altre gilde.
Per questo motivo lo Staff si riserva di non concedere gilde a personaggi ritenuti inadatti a ricoprire tale carica.
I portavoce (vice - GM) sono le persone di fiducia del Guildmasters, quelle a cui lo staff si rivolge in assenza di questi ultimi.

Membri:
Occorrono un minimo di 3 account con relativi personaggi per fondare un clan, occorrono invece un minimo di 7 account per fondare una gilda.
Un clan ha un tetto massimo di 6 account, superata tale soglia verrà automaticamente classificato come gilda.
Lo staff si riserva di verificare che i personaggi citati nella lista membri siano personaggi attivi e non appartenenti ad altre gilde.

Sede:
La sede di una gilda viene data in usufrutto gratuitamente alla gilda ed in caso di scioglimento torna ad essere di proprietà dello staff.
Possono essere indicati come sede di gilda tutti gli edifici contrassegnati con targa apposita, oppure un'abitazione privata, previo consenso del proprietario.
La sede di un clan dovrà essere invece una abitazione privata di uno dei membri del clan.
Per risiedere nel territorio di una città occorre il permesso del Lord della città in questione.

Divisa:
Per le gilde: quattro capi a scelta del player, di un singolo colore scelto dal Guildmaster.
Per i clan: 2 capi predefiniti e dello stesso colore a scelta del Clanmaster.

 

 

 

ATTIVITA DI UNA GILDA E COMPORTAMENTO

Gilde inattive troppo a lungo saranno indiscutibilmente chiuse. Per gilde inattive si intendono quelle gilde che non riuscissero a mantenere uno status di almeno 5 PG attivi.

Per i Clan la soglia minima è di 2 PG attivi.

Le gilde ed i membri ad esse appartenenti sono tenute a seguire il Background ed a rispettare l'Allineamento scelto. Sarà invece il GM di Gilda colui che stabilirà eventuali statuti, regolamenti o modelli di comportamento per i propri gildati, non soggetti al controllo dello staff se non richiesto dal GM stesso.
E' tuttavia caldamente consigliato tenere un comportamento corretto, soprattutto in caso di guerre, e rispettare sempre gli altri giocatori.

 

CHIUSURA DI UNA GILDA

Lo scioglimento, al pari della creazione, deve essere comunicato allo staff che provvederà a rimuovere la Guildstone, aggiornare il sito e liberare la sede.
In seguito alla chiusura di una gilda da parte dello staff per inattività, viene concesso un periodo di tempo di 14 giorni per svuotare la sede.

 

GILDE DI FAZIONE

Esistono su ZHI le fazioni Order e Chaos.
Le gilde appartenenti a tali fazioni sono obbligatoriamente di allineamento GOOD.
Le gilde appartenenti a tali fazioni sono in guerra perenne.
Esiste la possibilità di stipulare una tregua tra le due fazioni.
Esiste la possibilità di stipulare una tregua momentanea in presenza di nemici comuni.
Le gilde di fazione possono firmare alleanze ed accompagnarsi a gilde con allineamento compatibile [Good, Neutral]
Le gilde di fazione non possono firmare alleanze e accompagnarsi a gilde con allineamento ostile [Evil]
I rispettivi alleati possono intervenire nella guerra tra Order e Chaos solo dopo esplicita approvazione dello Staff.

Le gilde appartenenti alla fazione Order sono tenute a mantenere un comportamento che rispecchi le seguenti Virtù:
Compassione - Giustizia - Onestà - Onore - Umiltà - Sacrificio - Spiritualità - Valore

Le gilde appartenenti alla fazione Chaos sono tenute a mantenere un comportamento che rispecchi le seguenti Virtù:
Dedizione - Disciplina - Eroismo - Gloria - Orgoglio - Pensiero - Rispetto - Tolleranza

Tutto ciò che esula da questo regolamento è ad assoluta discrezione dei GM di gilda e degli esponenti della fazione.

Il Seer responsabile per le gilde Order è Seer Bacab. 
Il Seer responsabile per le gilde Chaos è Seer Tyrant.  

 

GILDE RAZZIALI

Una Gilda Razziale è quella categoria di Gilda che rappresenta il fulcro di un dato Popolo, o Razza.
In una Gilda Razziale sono ammessi solamente Personaggi di una stessa razza.
Non si accettano eccezioni, se non per concessione dallo staff e con forti motivazioni ruolistiche.
Una gilda razziale è tenuta a rispettare l'allineamento base della Razza che rappresenta.

Elf: Good / Neutral 
Dwarf: Good / Neutral
Drow: Neutral / Evil 
Goblin: Neutral / Evil
Barbarian: A seconda dell'etnia barbarica proposta.

Le razze nemiche, ovvero Elfi e Drow, e Nani e Goblin, si trovano in uno stato di guerra perenne.

La Gilda Razziale diventa automaticamente la Fazione Centrale del Popolo ed ad essa faranno riferimento i successivi gruppi della stessa Razza (sia in rapporti amichevoli che ostili).

Elf: Yew
Dwarf: Minoc
Drow: Wind
Goblin: Fear Keep
Barbarian: Northgard o a seconda dell'etnia barbarica proposta.

Può esistere solo una Gilda Razziale per ogni Razza, tutti i gruppi nati successivamente saranno classificati quali Clan Razziali. Essi possono configurarsi come:
Subordinato : mantiene un rapporto di alleanza con la Gilda Razziale Primaria.
Ribelle : mantiene rapporti di ostilità con la Gilda Razziale Primaria.

La sovranità della Gilda Razziale può essere messa in dubbio solo da altri gruppi della stessa Razza.

Il Seer responsabile per le gilde Razziali è Seer Anubi.