MODIFICA REGOLAMENTO

Buongiorno a tutti.

In questo periodo lo Staff ha ragionato su come cercare un equilibrio su quelle che sono le diverse tipologie di gioco, con un certa attenzione alla parte PvP.

Abbiamo dunque deciso quanto segue:

1) Verrà eliminato l’allineamento Neutral-Evil. Le gilde potranno essere solo blu o solo rosse.

2) I kill necessari a diventare grigio/rosso verranno così modificati; da +1 diventi e rimani grigio; da +2 in su diventi rosso; il tempo stabilito per la discesa dei kill oltre al secondo è settato a 1 kill al mese.

3) le War da stone per le gilde “Neutral” rimangono le attuali, si dichiara guerra e la gilda avversaria
potrà accettare o rifiutare.
(sta ai player decidere, all’attivazione della war, la durata della stessa)

4) le gilde di fazione o razziali sono in permawar con le loro controparti (es: Order contro Chaos,
Dwarf contro Drow,ecc…)

a) War di fazione (permawar)
b) War tra controparti razziali:
Dwarf (solo blu) contro Drow e Goblin
Drow (o blu o rossi) contro Barbarian, Dwarf ed Elves
• Elf (solo blu) contro Drow e Goblin
Goblin (o blu o rossi) contro Barbarian, Dwarf ed Elves
Barbarian (solo blu) contro Drow e Goblin

Di fatto, gli slot disponibili per le gilde saranno:
• 1 slot Drow Evil
• 1 slot Goblin Evil
• 1 slot Drow Neutral
• 1 slot Goblin Neutral
• 1 slot Evil non razziale
• 1 slot Order
• 1 slot Chaos
• 1 slot Elves
• 1 slot Dwarf
• 1 slot Barbarian

Libere invece le creazioni di gilde Neutral non Razziali e di Clan

Le gilde Rosse di qualunque tipo non potranno stipulare alleanze con gilde Blu.
L’unica eccezione (per loro natura) saranno gli scontri tra razziali.
ES: Gilda Blu Drow e Gilda Rossa Drow NON sono alleate, ma avranno comunque come nemico comune Dwarf, Elves e Barbarian. Ciò non toglie che possano essere Nemiche o Neutrali tra di loro per motivi GdR.

Lo schema di Allineamenti diventa:

1) Good – I BUONI
I buoni per eccellenza. Qualsiasi loro azione è rivolta alla giustizia e al bene comune.
Le gilde Good possono insediarsi solo nei Regni e nelle città compatibili con il loro allineamento.
Le gilde Good possono essere le Fazioni Order e Chaos

Restrizioni
Non possono gildare personaggi rossi.
Non possono gildare Ladri

2) Neutral – I NEUTRALI
I Neutral sono coloro che si pongono oltre le distinzioni tra bene e male, e perseguono unicamente i propri scopi e quelli della propria gilda.
Le gilde Neutral possono insediarsi solo nei Regni e nelle città compatibili con il loro allineamento.

Hanno particolare rilevanza, tra tutte le gilde Neutral, anche le gilde Razziali Neutral (Barbarian, Drow, Dwarf, Elves e Goblin).

Restrizioni
Non possono gildare personaggi rossi.

3) Evil – Player Killer
Il Male. Rappresentano i cattivi per eccellenza. Coloro i quali non si fermerebbero davanti a niente e nessuno per i loro interessi, o per puro e semplice divertimento.
Il PK è uno dei mestieri più pericolosi, ma probabilmente anche dei più redditizi, che è possibile intraprendere. Pattuglie organizzate di soldati battono regolarmente i territori selvaggi, cercando di sradicare questa piaga, con esiti a volte favorevoli e a volte… meno.
Le gilde Evil – PK possono insediarsi solo nelle città compatibili con il loro allineamento.

Hanno particolare rilevanza, tra tutte le gilde Evil, anche le gilde Razziali Evil (Drow e Goblin).

Restrizioni
Non potranno gildare personaggi Blu.

PER LA CREAZIONE DI GILDE E CLAN, FATE RIFERIMENTO A QUANTO DESCRITTO SU DISCORD:
https://discord.com/channels/773575991360356393/1115399845520363561

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