{"id":517,"date":"2016-03-27T17:08:29","date_gmt":"2016-03-27T17:08:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.linkwebsrl.it\/wordpress\/?page_id=517"},"modified":"2024-09-25T15:49:53","modified_gmt":"2024-09-25T13:49:53","slug":"razze","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/razze\/","title":{"rendered":"Razze"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element \">\n<div class=\"wpb_wrapper\">\n<p>Cosa differenzia un <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/razze\/\">Elfo<\/a> da un <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/drow\/\">Drow<\/a> oltre al colore della pelle? quali gerarchie sociali ci sono fra i <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/dwarf\/\">Nani<\/a>? E l\u2019economia degli <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/razze\/\">Umani<\/a> su cosa si basa?<\/p>\n<p>A tutte queste domande troverete risposta in questa sezione.<\/p>\n<p>La scelta della <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/razze\/\">razza<\/a> non \u00e8 un fatto puramente estetico ma \u00e8 collegata all\u2019<a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/allineamenti-e-gilde\/\">allineamento<\/a> che si vuole scegliere, e pi\u00f9 in generale quindi alla tipologia di gioco scelta. E\u2019 infatti difficile trovare un Drow in una <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/gilde\/\">gilda<\/a> devota a Zoe. E\u2019 molto pi\u00f9 probabile trovare un Drow all\u2019interno della gilda \u201crazziale\u201d di Wind, fatta di soli Drow, ma non \u00e8 raro trovare un Drow fra gli spietati assassini\u2026 Insomma, prima di scegliere la vostra razza, alla creazione del pg, dovete avere gi\u00e0 in mente l\u2019idea che volete seguire\u2026<\/p>\n<p>Ora, a voi la lettura, e buon divertimento!<\/p>\n<h2>Barbarian<\/h2>\n<div class=\"wpb_single_image wpb_content_element vc_align_left\">\n<figure class=\"wpb_wrapper vc_figure\">\n<div class=\"vc_single_image-wrapper vc_box_border_grey\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"vc_single_image-img attachment-full no-lazy\" src=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Barbari.jpg\" sizes=\"auto, (max-width: 797px) 100vw, 797px\" srcset=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Barbari.jpg 797w, https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Barbari-300x217.jpg 300w, https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Barbari-768x555.jpg 768w, https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Barbari-730x528.jpg 730w, https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Barbari-600x434.jpg 600w\" alt=\"\" width=\"797\" height=\"576\" \/><\/div>\n<\/figure>\n<\/div>\n<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element txt_tendine\">\n<div class=\"wpb_wrapper\">\n<p><a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/allineamenti-e-gilde\/\">Allineamenti<\/a> consentiti: Good \/ Neutral.<br \/>\nLimitazioni: Nessuna.<br \/>\nCitt\u00e0 <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/regni-e-citta\/\">Citt\u00e0<\/a>e: Northgard.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Descrizione<\/p>\n<p>Con il termine <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/barbarian\/\">Barbaro<\/a> si riconoscono tutti quei popoli o clan stranieri, che vivono nelle terre agli estremi confini di <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/regni-e-citta\/\">Sosaria<\/a>. E\u2019 una definizione derivante dal concetto di cultura straniera, barbarica appunto, diffusasi dapprima nei <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/regni-e-citta\/\">regni<\/a> di <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/magery\/\">Lord<\/a> <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/pantheon\/\">British<\/a> e Lord <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/pantheon\/\">Blackthorne<\/a> ed estesasi successivamente in tutte le cosiddette lande civilizzate.<\/p>\n<p>Esistono diverse etnie barbariche, dai <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/barbarian\/\">barbari<\/a> dell\u2019estremo Nord alle popolazioni indigene dell\u2019estremo Sud e delle Terre Perdute.<\/p>\n<p>Attualmente il popolo pi\u00f9 conosciuto \u00e8, per l\u2019appunto, quello dei barbari di Northgard.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Societ\u00e0<\/p>\n<p>I barbari, gli abitanti delle gelide terre del Nord, sono un Popolo di marinai guerrieri, il cui scopo non \u00e8 solo quello della scorreria o del brigantaggio, ma anche quello di esplorare e colonizzare nuove terre e di commerciare con altri popoli.<br \/>\nVivono, infatti, di commercio, di artigianato (eccellono nella lavorazione del legno), di allevamento. Tuttavia sono anche un popolodi guerrieri indomiti, famosi per le loro terribili navi da guerra con le quali compiono sovente atti di pirateria e saccheggi nei territorivicini.<br \/>\nI barbari hanno un\u2019idea vaga della loro patria. Pur essendo uniti da legami come la lingua e la religione che ne testimoniano la loro comune origine, intuiscono a malapena l\u2019esistenza di una nazionalit\u00e0 autonoma: si pu\u00f2 parlare pi\u00f9 che altro quindi di Trib\u00f9 composte da diverse Sippe, famiglie, all\u2019interno delle quali l\u2019individuo ha un suo valore e questo valore viene determinato in base alle sue capacit\u00e0.<\/p>\n<p>Il Capo di ogni Trib\u00f9 viene identificato nella figura del Jarl che \u00e8 la guida di ogni barbaro, oltre ad essere il primo sacerdote del tempio del Grande Padre.<\/p>\n<p>Il braccio destro del Jarl, consigliere politico e amministratore della Trib\u00f9, \u00e8 l\u2019Hersir.<\/p>\n<p>I Capi delle Sippe vengono identificati nelle figure del Godi e Volva, le loro compagne, anche essi sacerdoti del tempio del Grande Padre.<\/p>\n<p>L\u2019organo principale della societ\u00e0 vichinga \u00e8 il Consiglio i cui membri sono scelti per met\u00e0 dal popolo e per met\u00e0 dal Jarl, per un totale di sette barbari, ossia il Jarl pi\u00f9 i suoi 3 scelti e 3 scelti dal popolo tramite votazione. L\u2019unico che pu\u00f2 mettere in dubbio le scelte del Consiglio \u00e8 il Jarl. In sua assenza, questo compito ricade sull\u2019Hersir.<\/p>\n<p>Tutti i Vichinghi che hanno una disputa possono decidere se porre il problema al consiglio o affidarsi al giudizio divino disputando una sfida all\u2019ultimo sangue.<\/p>\n<p>Poco altro si conosce di questo popolo, in quanto non esiste, presso i barbari, la necessit\u00e0 o la volont\u00e0 di tramandare fatti e conoscenze scritte.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Religione<\/p>\n<p>Il Grande Padre, dio della saggezza e della guerra, colui che secondo la leggenda rese possibile l\u2019unione dei barbari, \u00e8 certamente la figura pi\u00f9 venerata del <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/pantheon\/\">Pantheon<\/a> barbaro. I membri del consiglio cercano in lui ispirazione e i guerrieri affidano le loro vite a lui nelle pi\u00f9 sanguinose battaglie. Gli anziani narrano che oltre i ghiacci, in quelle terre dove anche il vento evita di passare per timore del freddo, inizi un ponte dai mille colori dell\u2019aurora che conduce al Valhalla, il regno degli dei.<br \/>\nQui siede Il Grande Padre, con al fianco Deus Ex Machina, dio dei guerrieri, e Loki, l\u2019Ingannatore dio dell\u2019astuzia, in eterno conflitto.<br \/>\nAl servizio di queste divinit\u00e0 ci sono quattro bellissime fanciulle conosciute ai mortali come Valchirie. Esse, oltre che serve del Grande Padre, sono coloro che sceglievano i pi\u00f9 eroici caduti sul campo in battaglia. A <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/cavalcature\/\">cavallo<\/a> di lupi influenzano le sorti degli scontri e traghettano le anime dei guerrieri barbari verso il Valhalla, dove ridatagli materialit\u00e0, banchettano durante le notti e combattono fieramente di <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/calendario\/\">giorno<\/a>.<br \/>\nOnore e gloria in battaglia portano il barbaro alla <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/regolamenti-e-tutorial\/primi-passi\/accedere-al-gioco-la-prima-volta\/\">vita<\/a> eterna, codardia e mediocrit\u00e0 assicurano l\u2019uomo ai vermi e al disonore.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Rapporti con le altre <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/razze\/\">razze<\/a><\/p>\n<p>Con i nani non hanno particolari relazioni, non li tengono in particolare considerazione.<\/p>\n<p>Conoscono gli <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/razze\/\">elfi<\/a> come <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/animal-taming\/\">creature<\/a> dei boschi e li considerano delle docili bestioline, forse un p\u00f2 spocchiosi.<\/p>\n<p>Diffidano dei drow non per esperienze personali, ma per le storie che tutti i Vichinghi da piccoli hanno sentito intorno ai fuochi di campo.<\/p>\n<p>I <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/goblin\/\">goblin<\/a> li considerano soltanto dei servetti dei drow senza una spina dorsale.<br \/>\nCon gli Umani, invece, il rapporto \u00e8 pi\u00f9 complesso.<\/p>\n<p>Seppur differenti per usanze e carattere gli umani sono probabilmente la razza pi\u00f9 vicina ai barbari. Con essi intrattengono spesso buoni rapporti commerciali, anche se scontri e razzie nei porti delle loro citt\u00e0 calde e assolate sono eventi tutt\u2019altro che rari.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Drow<\/h2>\n<div class=\"vc_tta-panel-body\">\n<div class=\"wpb_single_image wpb_content_element vc_align_left\">\n<figure class=\"wpb_wrapper vc_figure\">\n<div class=\"vc_single_image-wrapper vc_box_border_grey\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"vc_single_image-img attachment-full no-lazy\" src=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Drow.jpg\" sizes=\"auto, (max-width: 798px) 100vw, 798px\" srcset=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Drow.jpg 798w, https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Drow-300x214.jpg 300w, https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Drow-768x548.jpg 768w, https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Drow-730x521.jpg 730w, https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Drow-600x428.jpg 600w\" alt=\"\" width=\"798\" height=\"569\" \/><\/div>\n<\/figure>\n<\/div>\n<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element txt_tendine\">\n<div class=\"wpb_wrapper\">\n<p>Allineamenti consentiti: Neutral \/ Evil.<br \/>\nLimitazioni: Non pu\u00f2 essere <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/paladin\/\">Paladino<\/a>.<br \/>\nCitt\u00e0 natale: Wind.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Descrizione<\/p>\n<p>I Drow, eleganti, oscuri e letali, sono una razza odiata e temuta. Essi vivono nelle caverne del sottosuolo. Sono una razza dalla pelle color ossidiana, affine agli elfi, che si proclama maestra di <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/magery\/\">magia<\/a> e si circonda di una crudele reputazione. I drow si muovono di <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/calendario\/\">notte<\/a>, razziando saltuariamente i reami di superficie grazie alle loro perverse arti magiche. Sono maestri di tradimento e non si fidano nemmeno dei membri della loro stessa razza. Le femmine dei drow tendono ad essere pi\u00f9 grandi e forti dei maschi, ma entrambi i sessi sono di corporatura aggraziata, se escludiamo il colore: agli occhi di un umano appaiono in tutto simili agli elfi.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Societ\u00e0<\/p>\n<p>Lo status sociale \u00e8 la cosa pi\u00f9 importante nel mondo dei drow. Ascendere a nuovi livelli di potere \u00e8 l\u2019obiettivo finale nella societ\u00e0, ed il delitto \u00e8 lo strumento preferito in questo campo, per ottenere ci\u00f2 che si vuole. Il delitto \u00e8 comunque un\u2019arte discreta, un\u2019aggressione aperta ad un rivale provocherebbe la durissima giustizia dei drow, non per l\u2019atto in se (ammissibilissimo nella societ\u00e0 dei drow), ma soltanto come punizione per aver commesso un atto sconveniente combattendo in pubblico.<\/p>\n<p>I drow hanno una forte affinit\u00e0 con i ragni ed adorano la dea ragno, <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/pantheon\/\">Lloth<\/a>. Inutile descrivere la psicologia di una divinit\u00e0 la cui societ\u00e0 di riferimento \u00e8 strutturata sulla legge del pi\u00f9 forte, l\u2019omicidio ed il tradimento. I piccoli drow vengono cresciuti con la convinzione che i popoli di superficie siano nemici giurati della propria razza, determinati a sterminarli. Quindi ogni drow nutre un odio assoluto verso le altre razze, in particolare gli elfi, la vittima preferita delle loro razzie notturne, ed i nani con i quali da secoli si contendono le terre sotterranee, anche se i drow vivono pi\u00f9 in profondit\u00e0 di quanto sia mai arrivato un <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/dwarf\/\">nano<\/a>.<br \/>\nIn questa ottica rientrano anche le alleanze dei drow. Non si alleano mai con nessuno, tranne rari casi in cui sfruttano qualcuno per poi eliminarlo per ultimo.<\/p>\n<p>La societ\u00e0 drow \u00e8 strettamente disciplinata ma nonostante ci\u00f2 manca, come in superficie per gli elfi normali, la figura di un re o di una aristocrazia che uniscano i drow come popolo. La sola <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/regolamenti-e-tutorial\/primi-passi\/accedere-al-gioco-la-prima-volta\/\">forza<\/a> che tiene unita la razza degli elfi oscuri \u00e8 il clero di Lloth che provvede a governare la societ\u00e0 nel suo insieme ed a imporre le mete che i drow devono raggiungere (specie attraverso guerre).<\/p>\n<p>Al di sotto del clero di Lloth la forza aggregante pi\u00f9 importante della societ\u00e0 drow \u00e8 il clan di appartenenza. Il concetto di clan, gi\u00e0 molto importante per gli elfi di superficie \u00e8 qui estremamente rilevante al punto che per molti drow la sopravvivenza ed il potere del proprio clan sono pi\u00f9 importanti di quelli della razza nel suo insieme. Inoltre avvengono spesso scontri e frizioni fra i diversi clan per i motivi pi\u00f9 diversi e tali \u201d incomprensioni\u201d vengono in genere risolte con le <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/oggetti\/craftabili\/armi\/\">armi<\/a>. Tuttavia, poich\u00e9 il clero di Lloth non desidera che i drow si espongano a guerre civili di massa di cui i loro molti nemici immediatamente approfitterebbero, tali scontri si concretizzano in genere in assassini ed avvelenamenti e solo pi\u00f9 raramente in scontri di piccoli gruppi di individui nei meandri delle citt\u00e0 drow.<br \/>\nQualora ci siano scontri di maggiore portata, il territorio scelto \u00e8 quello di un clan troppo piccolo e debole per opporsi con successo ai contendenti o per poter chiedere aiuto ad altri clan pi\u00f9 potenti. Ogni clan infatti possiede un territorio ben definito all\u2019interno di una citt\u00e0 drow, alcuni particolarmente influenti anche in diverse citt\u00e0. Gli estranei possono penetrare in un territorio di clan solo se invitati o se particolarmente riconoscibili come membri di un clan cos\u00ec potente rispetto ai \u201clocatari\u201d che ogni morte di un suo membro sarebbe punita in modo terribile. Ci\u00f2 fa si che gli elfi di ogni clan indossino particolari abiti e simboli per essere facilmente riconosciuti ed ogni clan conosce bene quale sia la propria posizione nella gerarchia di una citt\u00e0 drow.<br \/>\nGli elfi neri sono poi estremamente ossequiosi nei confronti dei membri di clan pi\u00f9 potenti di quello di appartenenza, divenendo sprezzanti nei confronti dei pi\u00f9 deboli. Nulla in ogni caso eguaglia il disprezzo nei confronti di tutti coloro che non sono drow. Indossare gli abiti od i simboli di un altro clan \u00e8 il massimo degli insulti e dei tradimenti nella societ\u00e0 drow ed il responsabile, se scoperto, viene cacciato sia dal proprio clan che da quello da cui ha \u201cusurpato\u201d i colori. Anche le sacerdotesse considerano questi individui pericolosi individualisti che minacciano i fondamenti dell\u2019etica drow e come tali vanno eliminati, esiliati o peggio ancora trasformati in elfi ragno a guardia \u201cdell\u2019Anima Nera di Lloth\u201d.<\/p>\n<p>A capo di ogni Clan vi \u00e8 una Ilharess, la matrona, di cui \u00e8 anche guida spirituale, essendo Somma Sacerdotessa della Dea Lloth. Ha poteri di vita e di morte sui suoi sottoposti, almeno fino a quando a dalla sua parte il Favore di Lloth. Ha diritto di officiare ai riti principali della Dea oppure di affidare il compito a sua scelta.<\/p>\n<p>L\u2019Yathtallar, alta sacerdotessa, solitamente \u00e8 la figlia della Ilharess o una femmina adottata dalla Casata. E\u2019 il grado pi\u00f9 alto a cui una femmina possa aspirare nel servire Lloth, almeno finch\u00e8 non decida di divenire Ilharess a sua volta solitamente assassinando la madre. Pu\u00f2 officiare i riti minori nel Tempio della Casata.<\/p>\n<p>Vengono poi le Yathrin, sacerdotesse, ossia il grado pi\u00f9 basso delle chieriche di Lloth. Alle sacerdotesse \u00e8 affidata la cura del Tempio della Casata, non possono officiare direttamente i riti, ma sono ammesse durante la Cerimonia.<\/p>\n<p>La figura dell\u2019Ilharn \u00e8 una figura molto emblematica dei drow e testimonia la supremazia delle drow femmine sui drow maschi: la matrona ha diritto a scegliere quando vuole un maschio come marito temporaneo, questi assume il titolo di patrono e pu\u00f2 usare il Nome della Casata come se ne fosse membro.<\/p>\n<p>Il Valsharess \u00e8 l\u2019amministratore della citt\u00e0 del Clan. Solitamentte pu\u00f2 coincidere con la figura dell\u2019Ilharn.<\/p>\n<p>Ultima carica degna di essere menzionata sono i Malla Alur, campioni di Lloth e portatore dei suoi valori. E\u2019 per natura un drow crudele e malizioso e si preoccupa solamente delle battaglie e della distruzione.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Psicologia dei drow<\/p>\n<p>La prima evidentissima caratteristica della personalit\u00e0 drow \u00e8 l\u2019orgoglio ed il senso di superiorit\u00e0 della propria razza e, all\u2019interno della razza, del proprio clan. Nella psicologia dei drow la loro specie non solo \u00e8 riuscita a sopravvivere in un ambiente terribile come il sottosuolo, ma a prosperarvi ed assumere una posizione di grande potere fra le razze che lo popolano.<br \/>\nNon forse questo un segno che i drow meritano di essere definiti come superiori rispetto alle fragili razze che conducono una \u201cfacile\u201d vita in superficie? Tuttavia i drow hanno anche appreso in migliaia di anni di lotta per la sopravvivenza e nella loro stessa societ\u00e0 che i potenti vanno rispettati e talvolta temuti, naturalmente mai ammettendolo apertamente. Essi tendono ad osservare con un certo rispetto coloro che si dimostrino capaci di grandi azioni, specie se rivolte al Male ed all\u2019entropia. La convinzione di appartenere ad una razza superiore, \u00e8 il caso di ribadirlo, \u00e8 cos\u00ec radicata che qualsiasi elfo nero, anche il pi\u00f9 umile. Nei confronti degli stranieri si comporter\u00e0 come un principe in esilio e si aspetter\u00e0 di essere trattato come tale da chi lo circonda.<br \/>\nLa seconda caratteristica saliente della psicologia degli elfi neri \u00e8 il marcatissimo ed inestinguibile odio per i loro cugini di superficie, \u201ccolpevoli\u201d di averli cacciati sotto la superficie del mondo od obbligati a vivere in un mondo terribilmente ostile. Gli elfi di superficie sono odiati con un\u2019intensit\u00e0 tale che i drow organizzano scorrerie nelle comunit\u00e0 elfiche allo scopo di procurarsi vittime per le loro tenebrose cerimonie in onore di Lloth o per il semplice gusto di portare rovina e dolore nel modo pi\u00f9 ampio possibile. A loro volta gli elfi di superficie odiano in modo altrettanto intenso i drow a causa del male che essi rappresentano e per la loro abominevole adorazione di demoni e diavoli: i drow sono la degenerazione finale della razza elfica e come tali vanno sterminati fino all\u2019ultimo. Ma oltre agli elfi di superficie i drow provocano problemi anche ai nani che talvolta nei loro scavi giungono fino alle citt\u00e0 ed alle colonie dei drow oppure, pi\u00f9 raramente, si trovano a competere con loro per lo spazio vitale. Quest\u2019ultimo per\u00f2 \u00e8 un evento raro perch\u00e9 i nani restano fondamentalmente vicini alla superficie mentre il sottosuolo \u00e9 molto lontano nelle viscere della terra. In tali occasioni comunque i drow affermano che i nani desiderano saccheggiare le loro ricchezze mentre i nani ribattono che sono i drow ad irrompere nelle loro citt\u00e0 montagna per cercare bottino e schiavi laboriosi come i nani stessi. Inoltre i nani disprezzano il male che i drow rappresentano e non si fanno particolari scrupoli ad assalire e derubare le comunit\u00e0 degli elfi oscuri.<br \/>\nDove l\u2019atteggiamento dei drow \u00e8 veramente ambiguo \u00e8 nei confronti degli umani. Essi rappresentano senza dubbio una eccellente fonte di sacrifici, ma sono anche capaci di usare <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/spellbook\/\">incantesimi<\/a> e stili di <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/systems\/combat-system\/\">combattimento<\/a> superiori a quelli di qualsiasi elfo oscuro. Per questo motivo non hanno pregiudizi razziali nei confronti degli umani, tenuto conto che se qualsiasi umano si dimostra debole in loro presenza allora si espone a grossi problemi. I drow rispettano solo la forza ed il potere e coloro che non possiedono questi elementi non sono degni di vivere o sono degni solo di essere schiavi dei forti. Una cosa che per la mentalit\u00e0 drow \u00e8 veramente difficile da capire \u00e8 la mania di certi umani, specie i paladini, di difendere gente senza importanza come contadini e servi che invece dovrebbero sfruttare e schiavizzare adeguatamente.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Giustizia<\/p>\n<p>Nel mondo di Lloth qualunque crimine \u00e8 ben tollerato, quindi sembrerebbe apparentemente inutile ogni forma di giustizia. In realt\u00e0 va precisato che \u00e8 tollerata ogni forma di crimine ma non ci si deve in alcun modo far scoprire.<\/p>\n<p>Qualunque azione, dall\u2019omicidio del singolo alla distruzione di un intera casata, \u00e8 piacevolmente vista a patto per\u00f2 che nessuno ne sia testimone.<\/p>\n<p>La giustizia viene amministrata dal consiglio dominante, e si mette in movimento nel momento in cui viene mossa un\u2019accusa contro chi viene reputato colpevole del crimine. Ogni qualvolta che c\u2019\u00e8 un <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/systems\/combat-system\/\">attacco<\/a> di una casata verso un\u2019altra si osserva il tacito assenso di tutta la comunit\u00e0 che sta a guardare e alla fine premia chi ha dimostrato una miglior capacit\u00e0 strategica e organizzativa.<br \/>\nQuesta \u00e8 la giustizia dei drow, punisce solamente chi sbaglia ma come si pu\u00f2 vedere non chi sbaglia compiendo un\u2019azione illecita, anzi chi lo fa viene apprezzato, ma colpisce chi si fa scoprire all\u2019atto di compiere l\u2019azione illecita. Bisogna anche sottolineare che questa forma di giustizia ha solo lo scopo di permettere al consiglio dominante di mantenere il potere altrimenti il sistema di avanzamento delle casate innescherebbe una situazione di guerra continua e totale che provocherebbe in poco tempo la distruzione delle citt\u00e0. Se ai perdenti fosse permesso di sopravvivere, sicuramente questi organizzerebbero un contrattacco, quasi sicuramente chiedendo appoggio ad altre casate e causando quindi la fine della comunit\u00e0. Per questo, tale sistema di giustizia sembra essere l\u2019unico sistema non destabilizzante per una societ\u00e0 come quella dei drow, fondata sul caos e la paura<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Religione<\/p>\n<p>Lloth e\u2019 una divinit\u00e0\u2019 crudele e spietata, da molti ritenuta folle per la sua indole capricciosa e per la sua tendenza a favorire attriti e scontri tra i suoi stessi fedeli. E\u2019 fredda e malvagia e ambisce al potere delle divinit\u00e0\u2019 di superficie.<br \/>\nSa essere gentile e aiutare chi entra nelle sue grazie, ma gode della morte e della disgrazia di chiunque, soprattutto dei fedeli che sono usciti dal suo favore.<br \/>\nLa chiesa di Lloth promuove la sua superiorit\u00e0\u2019 sopra a tutti gli altri esseri ed ella stessa rappresenta uno dei motivi principali per cui i drow sono temuti dagli elfi e dalle creature di superficie. Anche i suoi stessi chierici pi\u00f9\u2019 fedeli la odiano e la temono, ma la seguono in virt\u00f9\u2019 dei poteri che ella conferisce loro. Nella maggior parte delle citt\u00e0\u2019 drow i suoi chierici (tutti di sesso femminile) controllano le casate nobiliari e detengono il potere, fungendo da polizia, giudici ed esecutori.<br \/>\nI chierici di Lloth, pregano per i loro incantesimi prima o dopo la loro trance quotidiana. Ogni mese sacrificano alla loro dea alcuni elfi di superficie, preferibilmente nelle notti di luna piena. Gli altri riti avvengono in stanze buie e in forma privata e sono ammesse a prenderne parte solo le femmine.<br \/>\nAi maschi e\u2019 permesso solo di presenziare alle cerimonie pubbliche.<br \/>\nUn rituale comune e\u2019 l\u2019invocazione di una Yochlol, un\u2019ancella di Lloth evocata direttamente dell\u2019Abisso allo scopo di ottenere informazioni o aiuti <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/systems\/crafting-system\/proprieta-delle-risorse\/\">materiali<\/a>.<br \/>\nI chierici di Lloth diventano spesso multiclasse come guerrieri o stregoni.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Reliquia dei drow<\/p>\n<p>La reliquia dei drow \u00e8 forse l\u2019unica reliquia di tipo malvagio conosciuta. Ogni clan ha una sua reliquia che oltre a rappresentare la dea Lloth stabilisce anche la forza e quindi l\u2019importanza del singolo clan.<br \/>\nL\u2019anima nera di Lloth, come viene chiamata la reliquia dei drow, \u00e8 un grande cristallo di color nero e a lui vengono sacrificate quelle vittime sono finite nelle mani dei drow. Il cristallo non \u00e8 altro che un contenitore di anime: pi\u00f9 \u00e8 antico il clan, pi\u00f9 \u00e8 potente il cristallo. L\u2019energia del cristallo stabilisce la scala gerarchica dei clan. A guardia del cristallo ci sono le sacerdotesse che hanno particolari poteri concessigli loro dal cristallo .<br \/>\nLa sacra reliquia ha anche due importantissime funzioni. Tramite la reliquia le sacerdotesse trasformano i drow che si sono macchiati di tradimento in elfi ragno agli ordini delle sacerdotesse. All\u2019occorrenza le sacerdotesse, soddisfatto il rituale numero di sacrifici, possono usare il potere della reliquia \u201cprivazione dell\u2019anima\u201c, potere, evocato tramite una cerimonia simile al sacrificio che permette di privare la vittima dell\u2019anima che verra rinchiusa nel cristallo. Il corpo della vittima sar\u00e0 utilizzato come fedele schiavo al servizio dei drow e si comporter\u00e0 come uno zombie.<\/p>\n<p>I drow portano sempre con se un piccolo cristallo nero , tramite cui ricevono l\u2019energia dell\u2019underdark.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Rapporti con le altre razze<\/p>\n<p>Per i barbari nutrono una certa indifferenza e li considerano molto stupidi e privi di cervello.<\/p>\n<p>Gli umani sono considerati una razza strana, particolarmente stravaganti, ma che non creano problemi. Sono una delle poche razze con le quali hanno un dialogo.<\/p>\n<p>Fin dagli albori i nani vengono considerati una razza nemica a causa del loro scavare e invadere le terre dei drow.<\/p>\n<p>Gli elfi, nemici per eccellenza, sono coloro che hanno tolto la luce al popolo drow costringendoli a vivere nell\u2019oscurita\u2019 delle caverne.<\/p>\n<p>I goblin vengono considerati una razza inferiore, ottimi schiavi da far sgobbare per i lavori pi\u00f9 pesanti.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"vc_tta-panel-body\">\n<div class=\"wpb_single_image wpb_content_element vc_align_left\">\n<figure class=\"wpb_wrapper vc_figure\">\n<h2 class=\"vc_single_image-wrapper vc_box_border_grey\">Nani<\/h2>\n<div class=\"vc_single_image-wrapper vc_box_border_grey\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"vc_single_image-img attachment-full no-lazy\" src=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Dwarf.jpg\" sizes=\"auto, (max-width: 641px) 100vw, 641px\" srcset=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Dwarf.jpg 641w, https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Dwarf-205x300.jpg 205w\" alt=\"\" width=\"641\" height=\"939\" \/><\/div>\n<\/figure>\n<\/div>\n<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element txt_tendine\">\n<div class=\"wpb_wrapper\">\n<p>Allineamenti consentiti: Good \/ Neutral.<br \/>\nLimitazioni: Nessuna.<br \/>\nCitt\u00e0 natale: Minoc.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Descrizione<\/p>\n<p>I Nani si presentano di costituzione piuttosto robusta. L\u2019altezza media per un Nano adulto oscilla da un metro e venti centimetri fino ad un massimo di un metro e trentacinque centimetri.<br \/>\nIl peso, invece, varia da 45 chili fino ai 100 chili, secondo quella che \u00e8 una tipica classificazione nelle 5 sottorazze che compongono la razza dei nani.<br \/>\nFisicamente, a parte le piccole differenze visibili nelle sottorazze, i nani presentano una costituzione massiccia, forte, con braccia e gambe eccezionalmente robuste e muscolatura possente, la quale sebbene alla luce del sole li fa sembrare impacciati e goffi, permette loro di interagire nei propri ambienti naturali con estrema efficacia.<br \/>\nLa loro peculiare costituzione, peraltro, ha permesso loro di sviluppare una forte resistenza alla fatica, anche se pesante e prolungata nel tempo.<br \/>\nI nani denotano da sempre una scarsa fertilit\u00e0. Questo deriva da una quasi assente mescolanza di coppie tra i vari gruppi.<br \/>\nI tempi di gestazione sono pressoch\u00e9 uguali alla razza umana, e non presentano particolari problemi per la crescita del nascituro.<br \/>\nIn genere, i parti sono singoli, molto raramente gemellari, ed il piccolo grazie alla robusta costituzione fisica della madre e alla vita pressoch\u00e9 selvatica \u00e8 immune da moltissime malattie virali.<br \/>\nConsiderata la lunga et\u00e0 dei nani che pu\u00f2 raggiungere i 400 anni, l\u2019et\u00e0 fertile \u00e8 molto breve ed \u00e8 limitata, salvo rari casi, nell\u2019et\u00e0 giovane della femmina, con rapida regressione progressiva del buon fine del nascita.<br \/>\nNon hanno organi particolarmente sensibili, la loro compattezza fisica, e la muscolatura sproporzionata proteggono bene gli organi interni anche da ferite profonde. Essi sopportano bene il dolore fisico e le ferite, anche le pi\u00f9 gravi, purch\u00e9 non abbiano intaccato irrimediabilmente gli organi interni guariscono e si rimarginano in pochi giorni. Le ferite anche le pi\u00f9 profonde nella massa muscolare vanno trattate con normali punti di sutura.<br \/>\nI nani tra le altre peculiarit\u00e0 hanno una capacit\u00e0 di resistenza all\u2019alcool, possono bere sino al triplo di un umano robusto con gli stessi <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/systems\/crafting-system\/proprieta-delle-risorse\/\">effetti<\/a>.<br \/>\nLa loro vita quasi selvaggia, sempre a contatto con la terra ed a luoghi inospitali per altri esseri, li ha plasmati e resi quasi immuni da tutti i veleni di origine naturale, purch\u00e9 non assimilati in dosi concentrate, come del resto sono pressoch\u00e9 inattaccabili da infezioni virali conosciute.<br \/>\nConsiderata comunque la corporatura, il peso e la costituzione fisica, per eventuali medicinali e cure, possono benissimo essere applicate le stesse per gli umani, seppur c\u2019\u00e8 da tener conto che il fisico dei nani pu\u00f2 sopportarne dosi fino al triplo.<br \/>\nOccorre precisare che <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/alchemy\/\">pozioni<\/a> a base di funghi e muffe, sono praticamente inutili oltre che inefficaci, dacch\u00e9 i nani sono cresciuti da generazioni in tali ambienti e quindi tali anticorpi sono gi\u00e0 nel loro sangue.<br \/>\nLa razza dei nani ha una caratteristica del tutto peculiare, che \u00e8 la respirazione. Infatti, essi possiedono una lenta respirazione, con possibilit\u00e0 propria di autoregolazione: ha la capacit\u00e0 di entrare in un trance profondo e di ridurre la quantit\u00e0 di aria necessaria vitale per l\u2019ossigenazione sanguigna. Per favorire la trance, deve essere in una posizione distesa e possibilmente con il capo in basso. Dopo la concentrazione il modo di respirare rallenta fino al 10% dell\u2019aria necessaria in posizione normale di riposo. Di pari percentuale avviene il rallentamento cardiaco ed automaticamente la circolazione sanguigna rimane privilegiata agli organi vitali, nei confronti di quelli periferici. In tale caratteristica, la mente rimane vigile, ed \u00e8 in grado di emergere dal trance secondo la sua volont\u00e0, con capacit\u00e0 di rimanere informato su quel che accade attorno.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Societ\u00e0<\/p>\n<p>Ormai da lungo tempo, la politica dei nani, \u00e8 una successione dietro all\u2019altra di un Rik Dawi.<br \/>\nSolitamente quando un Rik Dawi non si sente pi\u00f9 in grado di governare, decide di passare la sua corona o all\u2019amico pi\u00f9 fidato, al figlio o al pi\u00f9 anziano dei nani, facendo s\u00ec che il suo successore sia in buona fede al vecchio Rik Dawi.<br \/>\nLe decisioni del Rik Dawi, molto spesso, sono accompagnate da approvazioni e\/o disapprovazioni, del consiglio degli Anziani. Essi non sono altro, che i pi\u00f9 veterani del Clan, coloro che hanno mostrato pi\u00f9 volte, la loro lealt\u00e0 ai loro fratelli, compagni ed amici.<br \/>\nNon vi \u00e8 un numero massimo nel consiglio, non vi sono requisiti di et\u00e0, o di gesta, come detto sopra, l\u2019unica cosa che conta \u00e8 la loro totale lealt\u00e0.<\/p>\n<p>La moglie del Rik Dawi, figura di rilievo nel mondo femminile, ha un ruolo celebrativo acquisito con il matrimonio pi\u00f9 che un vero incarico politico, \u00e8 prende il nome di Rinn Dawi.<\/p>\n<p>Il Werik Dawi \u00e8 la figura di intermezzo tra il concilio ed il Re, non ha un voto superiore agli altri nani del Concilio, ma \u00e8 il nano che prende anche sotto l\u2019aspetto esecutivo le veci del Re in sua assenza. E\u2019 facile che il Werik Dawi diventi il successore del Rik Dawi al suo ritiro.<\/p>\n<p>L\u2019Artz Ankor \u00e8 l\u2019amministratore di una citt\u00e0 nanica, nonch\u00e9 membro di diritto del Concilio. Spesso questa carica \u00e8 affidata al Werik Dawi.<\/p>\n<p>Il Kand Dum Dok Dawi \u00e8 il sacerdote che ha l\u2019incarico di gestire la salute spirituale di ogni nano del regno ed \u00e8 l\u2019unico che pu\u00f2 mettersi in contatto con il Dio Terra, \u00e8 affiancato dagli Dum Dok Dawi, suoi adepti.<\/p>\n<p>I Dum Gard Dawi sono l\u2019ultima delle figure di rilievo nella societ\u00e0 dei nani. Essi hanno il compito di insegnare alle corte barbe ad amare la loro Terra, ad accumulare ricchezze e a comprendere come il lavoro sia alla base della prosperita\u2019 della comunita\u2019 nanica.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Religione<\/p>\n<p>Tra i titoli pi\u00f9 importanti, per ultimo, ma non meno importante degli altri, vi sono i sacerdoti. Loro sono dei nani, che venerano il Grande dio del Clan e di tutti i nani, il Dio Terra. Molto spesso infatti, riescono a invocare pure il loro Dio, e a volte lo usano per cerimonie importanti, quali promozioni, matrimoni e altro.<br \/>\nIl Dio Terra, che solitamente prende forma di un grande <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/alchemy\/\">Golem<\/a> <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/armature-elementali-e-pentagrammi\/\">elementale<\/a> di Terra, \u00e8 colui che guida i Sacerdoti, gli Artigiani e Guerrieri nelle loro mansioni pi\u00f9 solite. La parola del Dio, \u00e8 superiore persino a quella del Re, anche se molto spesso il Re viene convocato privatamente dal suo Dio..<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Rapporti con le altre razze<\/p>\n<p>Il rapporto con gli elfi \u00e8 stato travagliato da anni di incomprensioni e pregiudizi, spesso derivati dalla scarsa volont\u00e0 delle due razze di scendere a patti. Un nano ed un elfo saranno certamente molto restii a darsi confidenza e applicheranno senza distinzioni i pregiudizi che hanno sull\u2019altro senza preoccuparsi se siano veri o no. I rapporti occasionali risultano quindi molto freddi.<br \/>\nSe per\u00f2 il rapporto si potr\u00e0 approfondire, sempre a causa di forza maggiore per\u00f2, l\u2019opinione muter\u00e0 quasi sicuramente e si instaurer\u00e0 una reciproca stima. Questo non toglie che la visione del mondo e dei valori di elfi e nani sia molto diversa e, a tratti, diametralmente opposta, e che ogni buon Nano penser\u00e0 sempre che gli elfi sono frivoli, incostanti e poco dediti al lavoro, e che sia diffidente nei confronti della magia che permea fortemente tutto il popolo elfico\u2026 e che chiaramente non ammetter\u00e0 mai di essere amico di un Elfo!<br \/>\nLe alleanze con gli elfi sono sicuramente molto difficili, ma per questo non impossibili. Se viene stipulata un\u2019alleanza tra le due razze \u00e8 sicuramente per motivi molto profondi che rientrano poi in un reciproco rispetto, ma non oltre il rispetto nel senso che, come detto sopra, un nano mai dir\u00e0 di essere amico degli elfi.<\/p>\n<p>Classificare i rapporti con gli umani \u00e8 molto difficile, a causa delle grandi differenze che si riscontrano. Essenzialmente degli umani i nani apprezzano il senso pratico ma non comprendono nella maniera pi\u00f9 assoluta la loro totale incostanza nel fare le cose. Vivendo pi\u00f9 a lungo di loro i nani non riescono a capire l\u2019affano degli umani di fare pi\u00f9 cose possibili. Inoltre la visione molto mobile della societ\u00e0 e del mondo, che ha permesso agli umani, ultimi arrivati, di diventare la razza predominante, si discosta radicalmente dal modo dei nani di pensare la vita. Questi presupposti spiegano i l fatto che i nani si trovino abbastanza bene con gli umani, ma molto difficilmente leghino con uno di loro\u2026 e nel caso lo facciano sia per fargli capire come sia poco sensato il suo modo di vivere.<br \/>\nAlleanza con umani sono di comune riuscita.<\/p>\n<p>Dire che tra nani e barbari ci sia stima \u00e8 un po\u2019 troppo, difatti come con gli umani il rapporto \u00e8 molto piacevole tra le due razze ma difficilmente legano in rapporti profondi.<br \/>\nSicuramente odio non c\u2019\u00e8 anzi le due popolazioni sono pronte a entrare fianco a fianco in una guerra, ricordando bene per\u00f2 che i nani lo farebbero solo se a loro ritorna qualcosa.<br \/>\nUna alleanza con barbari e\u2019 molto fattibile soprattutto se la posta in palio e\u2019 legata a vittorie di guerre o a scambi commerciali.<\/p>\n<p>Il rapporto con i goblin non lo si conosce a fondo come con altre razze, difatti puo\u2019 variare dal saluto e via fino al colloquio ma mai pi\u00f9 di questo. Quindi non c\u2019e\u2019 molto da dire.<\/p>\n<p>Come \u00e8 noto a tutti il rapporto con i drow \u00e8 molto travagliato. Le due razze si odiano e uccidono a vicenda senza tener conto di rapporti possibili.<br \/>\nI nani con i drow si uccidono a vista ed \u00e8 impensabile vedere le due razze che parlano o che tranquillamente colloquiano.<\/p>\n<hr \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"vc_tta-panel-body\">\n<div class=\"wpb_single_image wpb_content_element vc_align_left\">\n<figure class=\"wpb_wrapper vc_figure\">\n<h2 class=\"vc_single_image-wrapper   vc_box_border_grey\">Elfi<\/h2>\n<div class=\"vc_single_image-wrapper   vc_box_border_grey\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"vc_single_image-img attachment-full no-lazy\" src=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Elfi.preview.jpg\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" srcset=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Elfi.preview.jpg 640w, https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Elfi.preview-300x216.jpg 300w, https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Elfi.preview-600x432.jpg 600w\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"461\" \/><\/div>\n<\/figure>\n<\/div>\n<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element  txt_tendine\">\n<div class=\"wpb_wrapper\">\n<p>Allineamenti consentiti: Good \/ Neutral.<br \/>\nLimitazioni: Nessuna.<br \/>\nCitt\u00e0 natale: Yew.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Descrizione<\/p>\n<p>Gli Elfi hanno tratti sottili e delicati, voce melodiosa. Nonostante l\u2019apparenza sono dotati di forza ed agilit\u00e0. Sono molto longevi, in realt\u00e0 non si sa nemmeno se sono mortali. Verso i 1200 anni un elfo sente il bisogno di andar via, e scompare. Potrebbe andare a morire come fanno gli elefanti, ma potrebbe semplicemente andare in un altro posto, le leggende elfiche dicono che gli anziani viaggiano verso la loro terra perduta dove si ritrovano con tutti i loro antenati.<\/p>\n<p>Sono considerati frivoli e distaccati, ma in realt\u00e0 non \u00e8 cosi, semplicemente delle creature che hanno una vita cosi lunga percepiscono il tempo in maniera diversa. Se un elfo deve attendere 5 anni per ottenere un <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/glossario\/\">oggetto<\/a> di suo gusto, gli elfi hanno un senso della bellezza molto ricercato, opposto a quello dei nani, attendono il trascorrere del tempo senza battere ciglio. Una scelta simile esula dai comportamenti di nani ed umani. Si dilettano a godere delle bellezze naturali, danzare, scherzare, cantare. Non amano il mare e le montagne, preferiscono vivere nel fondo dei boschi. sugli alberi a stretto contatto con la natura.<br \/>\nHanno un forte senso della parit\u00e0 con amici ed alleati, anche se a volte possono essere altezzosi ed arroganti. Hanno pochi amici, a cui sono legatissimi, ed anche pochi nemici, soprattutto i drow ed in genere tutti gli esseri malvagi). Sono intelligenti in tutto ci\u00f2 che fanno, dalle canzoni alle poesie ed ai motti di spirito. Sono coraggiosi ma mai incoscienti, hanno un forte rispetto della vita, amano la magia e l\u2019abilit\u00e0 nell\u2019uso delle armi. Ricercano pi\u00f9 la bellezza del gesto che la sua efficacia, anche se sono letali in battaglia, non di rado anche i loro nemici si incantano a vederli combattere. Sono arcieri devastanti ed ottimi spadaccini, grazie alla loro longevit\u00e0 ed alla loro perenne ricerca della conoscenza riescono a raggiungere alti livelli di uso della magia.<br \/>\nGli elfi sono buoni e non sciuperebbero mai una vita senza dei motivi validissimi, credono sia fondamentale conoscere le creature che vivono nel mondo, siano esse buone o malvagie, per questo sono ottimi <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/ranger\/\">ranger<\/a>. Rarissimo trovare un elfo ladro, se c\u2019\u00e8 di solito lo fa pi\u00f9 per la sfida insita in questa professione che per essere un borseggiatore, il ladro elfo \u00e8 attratto dall\u2019impresa, non ruba ad un minatore davanti ad una banca.<\/p>\n<p>Gli elfi alti sono gli elfi che si sono mantenuti tali nonostante il trascorrere dei millenni. Le loro caratteristiche sono pure e rispecchiano in tutto e per tutto quelle del primo elfo creato. Fieri di questa loro caratteristica, gli elfi alti si considerano la razza prediletta di Eterea.<\/p>\n<p>La leggenda vuole che gli elfi dei boschi siano nati dall\u2019incontro di un elfo con uno spirito dei boschi. A differenza dei loro cugini, hanno un legame molto piu\u2019 stretto con la natura, un attaccamento quasi morboso. Preferiscono vivere nel folto dei boschi a stretto contatto con tutti gli <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/animal-taming\/\">animali<\/a>. Questo loro \u201cmodus vivendi\u201d gli ha conferito una certa diffidenza verso le altre razze (umani, nani ecc).<\/p>\n<p>Si dice che questi elfi del mare siano stati generati dall\u2019unione tra un elfo e uno spirito marino. Preferiscono vivere in completo isolamento da tutto e tutti e prediligono gli ambienti costieri o le isole. La loro natura li porta ad essere estremamente pacifici, ma in casi di necessita (quando gli eventi lo richiedono) sprigionano una ferocia e una furia tali da far impallidire il pi\u00f9 grande degli eserciti: \u201canche il mare pi\u00f9 calmo, durante una tempesta pu\u00f2 spazzar via un intera flotta\u201d.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Societ\u00e0<\/p>\n<p>La societ\u00e0 degli elfi \u00e8 strutturata in villaggi comandati da un capo villaggio, generalmente un Aran Eladaron o una H\u00ecriel O\u2019Edhil di stirpe nobile, anche se questo concetto non ha molto senso per gli elfi. Particolarissimo \u00e8 il rito della comunione elfica, con questo rito un elfo si lega per la vita ad un altro essere vivente, sia esso un altro elfo, un umano, un animale o perfino un nano!! Si tratta di una sorta di unione empatica e pu\u00f2 essere fatta una sola volta nella vita di un elfo, e per questo \u00e8 di grande importanza e non un fatto che va preso alla leggera.<\/p>\n<p>L\u2019Aran Eladaron \u00e8 appunto il Re di un villaggio elfico, carica trasmessa per via nobiliare.<\/p>\n<p>Moglie di un Aran Eladaron \u00e8 la H\u00ecriel O\u2019Edhil. Tuttavia in alcuni villaggi elfiche si riconosce il ruolo di capo villaggio alla H\u00ecriel O\u2019Edhil.<\/p>\n<p>L\u2019amministratore del territorio di un villaggio \u00e8 il Nola Arandur, fedele braccio destro del capo villaggio.<\/p>\n<p>Importanti figure legate al culto di Eterea sono i Cale Eressea, i gran sacerdoti del culto dell\u2019albero della vita.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Religione<\/p>\n<p>Gli elfi venerano Eterea, l\u2019albero della vita.<br \/>\nNutrono comunque un profondo rispetto verso tutte le divinit\u00e0.<br \/>\nLa pi\u00f9 importante ricorrenza elfica \u00e8 la Festa di Eterea: in questo giorno si festeggia l\u2019anniversario del giorno in cui fu piantata Eterea. Per l\u2019occasione tutti gli elfi del continente si recano a Yew. La citt\u00e0 viene addobbata con cura, e le strade si riempiono di bancarelle. Nella piazza centrale viene imbandita una tavolata e una pista da ballo e i festeggiamenti durano fino a notte fonda.<br \/>\nDivinit\u00e0 minori sono i Valar, cio\u00e8 \u201cquelli dotati di potere\u201d.<br \/>\nEssi entrarono in possesso dell\u2019Arda, cio\u00e8 il \u201cReame\u201d furono Coloro che crearono la Terra e tutto quello che vi \u00e8 di buono in essa.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Lingua<\/p>\n<p>La lingua elfica \u00e8 il Sindarin, anche se tutti gli elfi parlano comunemente la lingua degli umani.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Legge<\/p>\n<p>1) Mai leverai l\u2019<a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/oggetti\/craftabili\/armi\/\">arma<\/a> su un tuo fratello a meno che questi non abbia abbracciato la causa della Tenebra, non abbia aggredito te o un altro elfo;<br \/>\n2) In caso un fratello abbia bisogno di aiuto, la tua mano dovra\u2019 sostenerlo.<br \/>\n3) Non tradire la tua razza, non svelarne i segreti per motivo alcuno, o verrai trattato come traditore;<br \/>\n4) Cerca sempre di portare un fratello tra noi e di fargli abbracciare la nostra causa, in caso non l\u2019abbia gia fatto;<br \/>\n5) Mai avvantaggerai i nostri Cugini Oscuri, ma nemmeno gli volterai le spalle in caso sia in grave pericolo o in caso di bisogno. Ricorda che sei un elfo e che i nostri cugini potrebbero tornare sulla strada della luce.<br \/>\n6) Ogniqualvolta sorgesse una contesa cerca sempre di risolverla senza l\u2019uso della bruta forza.<br \/>\nSei un Elfo, non un assassino.<br \/>\n7) Ogni volta che intravedi una possibilit\u00e0 di alleanza o amicizia, coglila poich\u00e9 molti<br \/>\ndevono essere i nostri amici, e da essi grande beneficio potremmo trarne, ed essi stessi potrebbero godere del nostro supporto.<br \/>\n8) Non perseguire MAI le cause del Male, sebbene non supportiamo n\u00e8 l\u2019una, n\u00e9 l\u2019altra causa, mai dovremmo rendere facili i progetti della Tenebra.<br \/>\n9) Onora sempre il tuo popolo, ch\u00e8 egli sempre ti assicura un\u2019esistenza protetta e non priva di grandi risorse.<br \/>\n10) Rispetta la natura come lei rispetta te. Vivi in armonia con essa e proteggila da chi vuol farle del male.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Rapporti con le altre razze<\/p>\n<p>Il rapporto tra nani ed elfi \u00e8 reso arduo da una profonda incompatibilit\u00e0 di carattere.<br \/>\nHanno stili di vita completamente opposti, il che li rende diffidenti gli uni degli altri.<br \/>\nI nani vengono considerati dagli elfi una razza primitiva per la loro mancanza di arte ed eleganza sia nei manufatti che nel loro modo di vivere. Questo per\u00f2 non significa che il rapporto tra le due razze non possa approfondirsi. Molte leggende eliche parlano di lontane guerre dove le due razze combattevano fianco a fianco contro un nemico comune.<\/p>\n<p>Il rapporto con gli umani \u00e8 abbastanza buono, anche se il loro comportamento appare assurdo agli occhi degli elfi. Il loro stile di vita caotico e frenetico e la loro incostanza sono per gli elfi segno di debolezza, anche se alcuni anziani lo spiegano come conseguenza della loro breve vita.<\/p>\n<p>Il rapporto con i barbari \u00e8 di reciproco rispetto. A differenza degli umani, i barbari vivono pi\u00f9 a stretto contatto con la natura, il che gli rende migliori alla vista degli elfi.<\/p>\n<p>I goblin sono ritenuti una razza inferiore, al pari di troll e orchi. Non ritenendoli un vero e proprio pericolo tendono ad ignorarli.<\/p>\n<p>I drow sono il nemico per eccellenza del popolo elfico. Allontanatosi dalla via della luce hanno abbracciato la causa del male venerando la dea ragno Lloth, e per questo sono stati scacciati nel sottosuolo. Sono frequenti scontri tra le due razze.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"vc_tta-panel-body\">\n<div class=\"wpb_single_image wpb_content_element vc_align_left\">\n<figure class=\"wpb_wrapper vc_figure\">\n<h2 class=\"vc_single_image-wrapper   vc_box_border_grey\">Goblin<\/h2>\n<div class=\"vc_single_image-wrapper   vc_box_border_grey\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"vc_single_image-img attachment-full no-lazy\" src=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Goblin.jpg\" sizes=\"auto, (max-width: 799px) 100vw, 799px\" srcset=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Goblin.jpg 799w, https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Goblin-300x206.jpg 300w, https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Goblin-768x527.jpg 768w, https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Goblin-730x501.jpg 730w, https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Goblin-600x412.jpg 600w\" alt=\"\" width=\"799\" height=\"548\" \/><\/div>\n<\/figure>\n<\/div>\n<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element  txt_tendine\">\n<div class=\"wpb_wrapper\">\n<p>Allineamenti consentiti: Neutral \/ Evil.<br \/>\nLimitazioni: Non Paladino.<br \/>\nCitt\u00e0 natale: Fear Keep.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Descrizione<\/p>\n<p>Sono piccoli, verdi, sporchi, puzzolenti, irriverenti sono i Goblin. Forse scherzi della natura, forse risultato di qualche esperimento fallito di qualche <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/mage\/\">mago<\/a> teso probabilmente alla creazione di omuncoli che potessero servirlo nei compiti pi\u00f9 umili o pi\u00f9 semplici data la loro scarsa <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/bard-2\/\">intelligenza<\/a> e la loro bassa attitudine a compiere qualsiasi lavoro di intelletto. Di loro e della loro origine, fatto sta, si conosce poco o nulla mentre ben note sono le \u201cdoti\u201d dei goblin attuali. Sguscianti e furtivi come pochi eccellono nelle arti in cui occorre sparire dalla vista e quindi spesso si prestano al mestiere di ladro o ancora peggio di assassino facendo valere la loro alta rapidit\u00e0 di movimento. Nonostante la bassa statura essi si presentano con una certa robustezza, che, seppur non paragonabile a quella dei nani o dei barbari, permette una certa protezione nei confronti dei <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/glossario\/\">mostri<\/a> che popolano le terre emerse. Non possiedono alcuna gerarchia sociale e non tendono nemmeno a coalizzarsi tra loro preferendo invece affiliarsi a coloro che, secondo il loro punto di vista, possono portare i massimi vantaggi alla propria persona e quindi li vediamo spesso al seguito di potenti maghi o condottieri pronti ad accaparrarsi la maggior quantit\u00e0 di oro possibile con il minimo sforzo impiegabile. Pur non mancando le eccezioni, di norma risultano essere alquanto volgari con estranei e stranieri esprimendosi con un linguaggio sensibilmente diverso da quello umano o elfico o nanico, mentre possiedono ed esercitano una certa simpatia e goliardia nei confronti di amici e benefattori allietandoli con scherzi, anche crudeli a volte, e buffonate.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Lingue Principali<\/p>\n<p>La lingua corrente \u00e8 compresa quasi dalla totalit\u00e0 della popolazione, ma per il particolare antropomorfismo i goblin non pronunciano bene i suoni dolci e lievi.<br \/>\nI vocalizzi CI (es. cigno), CE (es. cesto) con pronuncia Graakale <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/systems\/combat-system\/\">danno<\/a> forma a dei suoni gutturali semi-sibilanti simili a Tzi o Tze, pronunciati aspirando leggermente le consonanti palatali T;, mentre i suoni gi (es. giovane) e ge (es. gente) non hanno che una vaga somiglianza con zhi o zhe (ma con la posizione della bocca come si stesse pronunciando la sibilante sh). Le s impure, sci (es. scimmia) e sce (es. scena) tendono quindi ad essere pronunciate zhki e zhke, con evidente influenza della pronuncia utilizzata dai dominatori di stampo nordico del governo secondo British.<br \/>\nPer quanto riguarda l\u2019originale idioma goblin, il Bhargalin, \u00e8 una lingua che ormai sta per cadere in disuso, alla stregua di un dialetto locale. Il motivo della decadenza non \u00e8 un abbandono della cultura da parte della popolazione goblin, molto attaccati a tradizioni e conoscenze, ma l\u2019effetto della repressione che \u00e8 stata subita durante la dominazione drow del periodo Pre-Sthorm (secondo periodo British). Fu allora che un piccolo gruppo di giovani goblin, aiutato da alcuni barbari e per l\u2019occasione anche da una fugace alleanza con i drow (pi\u00f9 tardi diventeranno l\u2019Underworld Clan), riusc\u00ec a sfuggire all\u2019oppressivo e intollerante dominio di British su Britain approdando sulle terre di <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/regni-e-citta\/\">Delucia<\/a>, dove grazie alla protezione di Blackthorne riusc\u00ec a conservare parzialmente il linguaggio.<br \/>\nPurtroppo i giovani goblin che riuscirono allora a mettersi in salvo non erano padroni della scrittura del linguaggio Bhargalin, e ancora oggi vi sono alcuni membri dell\u2019Underworld Clan che ricercano, ripercorrendo i sentieri degli avi nei luoghi ove un tempo i goblin vivevano liberi, frammenti di rocce con primitivi segni di un ancestrale grezza civilt\u00e0. Da ci\u00f2 che si \u00e8 potuto recuperare delle antiche iscrizioni, in ogni caso, si \u00e8 potuto notare che il linguaggio scritto non si \u00e8 mai evoluto oltre un geroglifico in cui solo alcuni articoli e aggettivi, nonch\u00e9 alcune semplici aggettivazioni di sostantivi, possiedono alcune caratteristiche che possono portare questa scrittura ad essere definita semi-fonetica. Una particolarit\u00e0: i pronomi non esistono, e ancora oggi questo porta i goblin che si esprimono nella lingua corrente alla comica abitudine a ricorrere ad un gran numero di ripetizioni di nomi propri e sostantivi in genere.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Religione<\/p>\n<p>La religione goblin \u00e8 generalmente panteistica, ossia ritiene che in ogni cosa, oggetto o essere vivente, vi sia contenuta una quota parte di divinit\u00e0. Le ricorrenze principali infatti sono riti di propiziazione delle forze della natura, in particolare di quelle forze che possono rappresentare un pericolo o una possibile catastrofe. Il fatto stesso che porta a ritenere un semplice oggetto una frazione di energia divina li rende particolarmente propensi ad accumulare tesori e <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/glossario\/\">oggetti<\/a> preziosi, e a mantenerli sempre nel migliore dei modi.<br \/>\nDopo la Grande Fuga dai territori di Britain, ad ogni modo, un goblin in particolare si mise in risalto: Graak. Egli condusse i goblin attraverso angusti passaggi sotterranei che nessuno conosceva, secondo la tradizione ispirato dallo Spirito del <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/karma-e-fama\/virtu-e-anti-virtu\/\">Chaos<\/a>. Avvenne quindi una trasformazione nel credo goblinesco: per la prima volta il comportamento di un goblin poteva rendere un individuo in grado di interferire, comunicare ed interagire con quegli equilibri cosmici che finora si era solo pensato di poter propiziare. Fu cos\u00ec che alla sua morte Graak venne divinizzato, e nella fede Graak-El egli trova il posto assieme alle grandi divinit\u00e0 che incrociano le trame del destino di tutti, dominando gli elementi naturali. Da allora la popolazione goblin inizi\u00f2 ad apprendere la magia, e una primitiva casta sacerdotale dal ruolo non troppo bene definito \u00e8 stata istituita. I membri di tale casta oltre ad occuparsi del ritrovamento delle reliquie di scritti remoti dedicano la loro vita allo studio dell\u2019inscrizione al fine di poter far emergere il <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/oggetti\/oggetti-magici\/\">magico<\/a> potere contenuto in ogni oggetto, filosofia che permea il goblin da tradizioni antichissime. Non sono comunque molti i goblin di tale ceto, riconosciuto e apprezzato dalla comunit\u00e0 goblin, e il gi\u00e0 marcato comportamento schivo caratteristico della razza \u00e8 accresciuto dalla gelosia provocata dalla conoscenza dell\u2019importanza di tali segreti, considerando che praticamente quasi tutto il sapere dell\u2019antica cultura \u00e8 andato perduto per via delle dominazioni di altre razze.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Cultura<\/p>\n<p>La cultura \u00e8 strettamente legata al credo religioso. I goblin tradizionalmente tendono ad essere molto rispettosi nei confronti delle divinit\u00e0 o di oggetti sacri anche se non appartenenti alla religione Graak-El. Questo perch\u00e9 i goblin sono una razza tendenzialmente facilmente impressionabile e danno assai spesso una risposta irrazionale o fantasticamente legata al mondo divino a quei problemi o domande che potrebbero essere spiegati anche semplicemente da alcune deduzioni o semplici ragionamenti logici. Per questo motivo la tecnologia non si \u00e8 mai evoluta oltre un certo limite e i goblin hanno solo preso possesso delle conoscenze carpite dalle altre razze.<br \/>\nIl senso dell\u2019educazione e del rispetto delle normali norme comportamentali \u00e8 praticamente assente tra la popolazione goblin, i quali reputano il rispetto un qualcosa di completamente separato dal bon-ton. Per un goblin \u201crispettare\u201d non significa per esempio evitare di petare in pubblico, perch\u00e9 per cultura il peto non \u00e8 una cosa poi cos\u00ec sgradevole o segno di maleducazione. Per un goblin \u201crispettare\u201d significa non offendere l\u2019altrui divinit\u00e0 o l\u2019altrui famiglia.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Economia<\/p>\n<p>Il goblin per caratteristica non \u00e8 un essere votato alla ricerca degli agi e delle comodit\u00e0. Sebbene i costruttori siano molto perfezionisti nel loro lavoro, e sappiano intagliare oggetti dal <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/systems\/crafting-system\/proprieta-delle-risorse\/\">materiale<\/a> grezzo con sorprendente abilit\u00e0, essi non ricercano nell\u2019oggetto in se stesso il benessere che pu\u00f2 trarne quanto il senso di tranquillit\u00e0 dato dall\u2019accumulo di oggetti di ogni tipo (per via della convinzione che ogni oggetto possa contenere un potere magico). Per questo motivo e per la nota diffidenza goblinesca non si \u00e8 mai sviluppato un vero e proprio commercio, che anzi tende ad essere un cerchio ristretto e perlopi\u00f9 formato dagli stessi artigiani. Tra i goblin \u00e8 praticato quindi il baratto piuttosto di altri tipi di scambio, e il denaro \u00e8 accumulato e utilizzato solo per il potere d\u2019aquisto che esercita col mondo esterno.<br \/>\nL\u2019artigianato spazia dalla creazione di piccoli oggetti per l\u2019abbelimento di costruzioni a carattere religioso alla produzione di armi e armature non sempre create per fini bellici. La particolarit\u00e0 delle armi e armature prodotte dai goblin \u00e8 che sono talmente caratteristiche e fatte su misura di chi le ha commissionate che difficilmente un <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/oggetti\/craftabili\/armature\/\">armatura<\/a> goblin pu\u00f2 essere utilizzata allo stesso modo da un altro utilizzatore. L\u2019agricoltura \u00e8 quasi assente, poche sono le piante che trovano la forza di crescere nella penombra perenne di Fear Keep. Esistono alcune variet\u00e0 di muschi, coltivati dagli stessi goblin, che possono essere utilizzati come <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/alchemy\/\">reagenti<\/a> per magie, e vengono coltivati con cura dagli stessi artigiani su commissione della casta sacerdotale. L\u2019agricoltura a scopo alimentare \u00e8 praticamente assente. Diffusa invece \u00e8 la pescicoltura, praticata tramite lunghe aste puntute sui bordi di fiumi sotterranei. La particolare tecnica di pesca \u00e8 senza uguali in Sosaria, e si pratica con lunghe ore di attesa dei pescatori sui bordi dei corsi d\u2019acqua. Il pesce pi\u00f9 comune \u00e8 il pesce balzag, una sorta di pesce persico cieco dal gusto apprezzato solo dalla popolazione goblin che pare abbiano scoperto un particolare modo di cucinarlo attenuando lo sgradevole sapore acido che possiede.<br \/>\nLa caccia invece \u00e8 uno dei pochi motivi che spingono i goblin fuori dalle caverne. Grossi animali da preda vengono cacciati con trappole primordiali composte da burroni nel fondo dei quali vengono posti aculei avvelenati. Ad incrementare la gi\u00e0 scarsa reputazione dei goblin \u00e8 la loro passione per la carne elfica, in particolare quella degli individui pi\u00f9 giovani. Poche sono le cose che un goblin non farebbe per poter gustare un macabro pasto di elfo silvano. E anche qui si sono evolute delle tecniche di caccia assai particolari. Non \u00e8 sempre un animale selvatico di grossa taglia quello che spezza il ramo di un albero. I goblin tendono agguati appollaiati su alberi, nascosti. Al passaggio di individui isolati dall\u2019alto vengono buttate delle reti di ragno gigante per catturare la preda, successivamente stordita con bastoni e portata poi nelle caverne per il rito dell\u2019uccisione e il pasto.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Societ\u00e0<\/p>\n<p>I goblin hanno ormai una conoscenza quasi genetica dell\u2019orrore di una dominazione di un\u2019altra razza, e lo stesso senso del terrore che un tale evento possa riaccadere li rende indomabili anche al pi\u00f9 tollerante dei governi. Nessuno potr\u00e0 mai comandare un goblin, giovane o vecchio che sia. Si \u00e8 pi\u00f9 volte riusciti a piegare con la forza una volont\u00e0, ma la fedelt\u00e0 ad un padrone non \u00e8 una virt\u00f9 goblin. Chi ha provato a schiavizzarne o semplicemente comandarne uno con la forza sa bene che la vendetta \u00e8 il sentimento che pi\u00f9 anima un goblin oppresso.<\/p>\n<p>Fear Keep non \u00e8 per\u00f2 una citt\u00e0 anarchica come ci si aspetterebbe dalla popolazione presente. Il sistema governativo \u00e8 basato sull\u2019unica cosa che accomuna tutta la popolazione goblin: la religione. Il potere del leader spirituale \u00e8 infatti legittimato dalla casta sacerdotale in quanto prescelto da Graak e dallo Sprito Del Chaos che ha reso Dio lo stesso Graak. I metodi di riconoscimento del prescelto non sono ancora chiari e ben compresi dal mondo esterno: si sa che quando muore un leader spirituale, o per qualche motivo un leader smette di avere il potere di esercitare tale incarico, alcuni membri della casta sacerdotale cadono contemporaneamente in trance, e cominciano a parlare in Bhargalin, l\u2019antico idioma goblin, e discutono con la stessa divinit\u00e0 del futuro prescelto.<\/p>\n<p>Lo Sciamano \u00e8 la figura di riferimento per la societ\u00e0 dei goblin, guida spirituale e protettore della libert\u00e0 di ogni goblin.<\/p>\n<p>Gli Hob, campioni di Graak, sono conosciuti per la loro forza e la loro possenza, simboli della ribellione e della conquista della libert\u00e0.<\/p>\n<p>Nella citt\u00e0 di Fear Keep, unica citt\u00e0 goblin dotata di un ordine sociale, vi \u00e8 anche la figura del Capo Trib\u00f9, amministratore della citt\u00e0 e tesoriere delle ricchezze cittadine.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Psicologia<\/p>\n<p>Queste sono le parole di Feasel Qwelth, studioso delle razze e psicologo sociale dal libro \u201cLa razza e le abitudini\u201d:<br \/>\n\u201cIl goblin non \u00e8 certamente la <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/animal-taming\/\">creatura<\/a> pi\u00f9 saggia che esista, ma non \u00e8 propriamente stupida. Se dovessimo scomporre la capacit\u00e0 intellettiva di un umano si potrebbe stilare lo schema con la quantit\u00e0 di risorse impiegate per capacit\u00e0 logiche e matematiche, sociologiche, deduttive, di apprendimento, attitudini magiche, espressivit\u00e0, saggezza, sapienze e conoscenze e infine la capacit\u00e0 di domare le proprie pulsioni, istinti, desideri, paure e passioni. Un goblin non \u00e8 meno intelligente, se dovessimo comparare la quantit\u00e0 di materia grigia di un umano o di un elfo. Semplicemente ha le percentuali sopracitate assai caratteristiche, sbilanciate se vogliamo. Il goblin non possiede delle grandi capacit\u00e0 logiche e matematiche o deduttive, forse semplicemente per la stessa cultura che lo spinge a giustificare qualsiasi incognita come un fattore mistico. Non per questo si pu\u00f2 naturalmente pensare che un goblin non sappia contare o effettuare semplici calcoli: semplicemente non \u00e8 stato abituato a farlo. La dimostrazione della loro intelligenza sta infatti nella loro capacit\u00e0 sociologica ed espressiva. Il vocabolario barghalin, se ci fosse, potrebbe infatti vantare un gran numero di parole, anche forse superiore a quello elfico. Ogni cosa, in particolare, ha una parola onomatopeica per identificarla, sebbene il goblin possa emettere solo suoni grutturali. Infatti qualsiasi suono che non pu\u00f2 essere emesso viene trasformato ed ingrezzito dai loro stessi vocalizzi. Sociologicamente un goblin possiede una memoria pachidermica per i volti e le persone. Un goblin non dimentica mai un volto, esattamente come non dimentica mai un torto subito. E\u2019 inoltre da rilevare la loro straordinaria capacit\u00e0 di apprendimento che non ha uguali tra le altre razze.<br \/>\nCi\u00f2 che porta a considerare i goblin \u201cstupidi\u201d \u00e8 infatti la loro completamente assente capacit\u00e0 di domare le proprie pulsioni, istinti, desideri, paure e passioni. Questo rende il goblin la creatura caotica per eccellenza. Un piccolo desiderio, nella mente di un goblin, diventa improvvisamente un\u2019ossessione. Se ha un piccolo stimolo di appetito esso diventa improvvisamente il primo dei pensieri, e la necessit\u00e0 di mettere qualsiasi cosa sotto i denti si fa insostenibile. Se si crea dell\u2019aria sullo stomaco, il goblin non verr\u00e0 certo domato da freni inibitori ed emetter\u00e0 un peto completamente noncurante del fatto che possa creargli dei problemi con le persone circostanti.<br \/>\nPer concludere, riassumo dicendo che il goblin \u00e8 una cretura cos\u00ec: spontanea, illogica, ossessionata da desideri di volta in volta diversi, vendicativa ma anche riconoscente verso chi merita. Queste strane creature non vanno definite \u201cstupide\u201d.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Rapporti con le altre razze<\/p>\n<p>Essendo gli umani tra i primi persecutori dei goblin, \u00e8 giustificato che un goblin provi quel vago senso di rancore atavico nei confronti di tale razza. Nonostante ci\u00f2 il goblin generalmente tende a mantenere un comportamento tendenzialmente neutrale, sebbene la socializzazione (in particolare nei primi approcci) risulti spesso fredda, distaccata. Difficilmente un goblin stringer\u00e0 un\u2019intima amicizia con un umano, anche se la storia narra di solide fratellanze. Si ricorda infatti del patto stretto tra la razza goblin scampata alla repressione di Lord British rappresentata da Graak e il popolo del chaos rappresentato da Lord Blackthorne).<\/p>\n<p>I nani per natura sono molto intolleranti nei confronti delle altre razze, e non sono state rare nella millenaria storia di Sosaria delle epiche battaglie per la contesa di profondi cunicoli sotterranei. Le due razze furono tra le prime che entrarono in conflitto per il dominio del sottosuolo nella millenaria storia di Sosaria. Esistono particolarissime eccezioni relative a rapporti confidenziali tra nani e popolo goblin, e sono perlopi\u00f9 legate allo splendido lavoro di riappacificazione delle razze nel nome della virt\u00f9 tolleranza attuato da Lord Blackthorne su tutto il popolo chaos.<\/p>\n<p>I drow sono la razza creatrice e dominatrice per eccellenza della razza goblin. E\u2019 per\u00f2 interessante notare come i drow appartenenti al chaos, e quindi rinnegati dalla Dea Ragno, si siano integrati nella quotidiana vita sociale di Delucia. La convivenza della razza goblin con la razza drow nelle terre di Delucia, oltre ad essere attribuibile al grande lavoro di Lord Blackthorne, \u00e8 stata la scelta dello spirito chaos di delegare un goblin come Chaos Virtue <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/regolamenti-e-tutorial\/comandi\/\">Guard<\/a> della Tolleranza. In questo modo si riscontr\u00f2 un miglioramento nel legame sociale tra la razza drow rinnegata e la razza goblin, ma immutato fu il rapporto nei confronti dei drow seguaci della Dea Ragno. Per loro, infatti, i goblin conservano il loro atavico disprezzo per la dominazione subita e il senso di terrore per i loro poteri oscuri.<\/p>\n<p>Il goblin tratterebbe un elfo con la stessa neutralit\u00e0 di un piccione con un tacchino, se non fosse che l\u2019elfo, agli occhi del goblin, rappresenta un pasto succulento e una leccornia per il palato. Episodi di attacchi di goblin agli elfi caotici sono ormai sporadici, grazie alle moderne opere di civilizzazione di Lord Blackthorne, ma difficilmente un goblin lascer\u00e0 che un giovane elfo isolato incrociato in mezzo al bosco non passi per le sue mandibole.<br \/>\nVista la fama di \u201cladri di giovani elfi\u201d ottenuta dai goblin \u00e8 quindi comprensibile che il gi\u00e0 difficile rapporto tra elfi e la razza goblin (dovuta alla diversit\u00e0 sostanziale) sia praticamente limitato a un complicato lavoro d\u2019ambasciate ad intermediare le due razze.<\/p>\n<p>Nella storia non ci sono stati molti punti di incontro tra i barbari e i goblin: l\u2019una vive sotto terra nei paesi caldi, l\u2019altra tendenzialmente semi-nomade delle regioni fredde. Ci\u00f2 nonostante alcune antiche inscrizioni goblin raccolte dalla <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/classi\/\">classe<\/a> sacerdotale rappresentano un barbaro navigatore che fuma la pipa della non belligeranza con un goblin, segno che in passato ci possono essere stati dei rapporti, forse solo commerciali, tra le due razze. Il rapporto con un barbaro \u00e8 quindi estremamente libero e neutrale, cooperativo e senza troppi problemi.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Human<\/h2>\n<div class=\"vc_tta-panel-body\">\n<div class=\"wpb_single_image wpb_content_element vc_align_left\">\n<figure class=\"wpb_wrapper vc_figure\">\n<div class=\"vc_single_image-wrapper   vc_box_border_grey\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"vc_single_image-img attachment-full no-lazy\" src=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/human.jpg\" alt=\"\" width=\"203\" height=\"248\" \/><\/div>\n<\/figure>\n<\/div>\n<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element  txt_tendine\">\n<div class=\"wpb_wrapper\">\n<p>Allineamenti consentiti: Dal Good al Evil.<br \/>\nLimitazioni: Nessuna.<br \/>\nCitt\u00e0 natale: Britain o Delucia.<\/p>\n<p>~ \u2022 ~<\/p>\n<p>Descrizione<\/p>\n<p>Sono la razza pi\u00f9 diffusa nel continente. Hanno la caratteristica di essere abili, anche se raramente eccellono, in molte o tutte le abilit\u00e0 siano lavorative, combattive o magiche.<br \/>\nEssi tendono ad associarsi in maniera differente rispetto alle altre razze con un frazionamento molto pi\u00f9 spinto e consono a rappresentare la notevole variet\u00e0 di pensiero e di azione: abbiamo cos\u00ec regni differenti che spesso di fronteggiano sanguinosamente, <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/gilde\/\">gilde<\/a> di briganti tese alla razzia e alla distruzione dell\u2019ordine prestabilito, associazioni di <a href=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/ambientazione\/mercanti\/\">mercanti<\/a> intente a ricavare il massimo profitto da ci\u00f2 che la terra produce, confraternite di ladri o assassini che complottano nell\u2019ombra, caste di druidi che mirano alla conoscenza perfetta della natura.<br \/>\nTutto questo e\u2019 una minima parte del mondo umano propriamente detto dato che anche all\u2019interno di queste, e numerose altre, frazioni di pensiero ed azione, convivono sfumature diverse che arricchiscono da una parte il carattere dell\u2019umano, ma agli occhi delle altre razze lo fanno sembrare incostante e volitivo quale in effetti a volte \u00e8.<\/p>\n<p>In generale tendono a dotarsi di un Lord sia a livelli di regno che a livelli di gilde, Lord che comanda in maniera quasi sempre democratica e consigliato dalle figure dei Sir e dei Count, umani di estrazione nobiliare o che si sono guadagnati tale titolo per le proprie gesta militari, o da un consiglio formato dai pi\u00f9 anziani e saggi. Questo tipo di societ\u00e0, per altro riscontrabile anche nei modelli sociali di altre razze, nasce con l\u2019intento di garantire ai propri sottoposti e compagni il miglior tenore di vita possibile.<\/p>\n<p>Non possiedono un odio particolari verso le altre razze. Verso gli affini barbari c\u2019\u00e8 un certo senso di superiorit\u00e0 dovuto essenzialmente all\u2019alto grado di arretratezza culturale dimostrato dalla maggioranza dei barbari. Rispetto agli elfi e ai nani c\u2019\u00e8 un senso di rispetto e consapevolezza di diversit\u00e0 che non sfocia nel razzismo se non in casi particolari di contese. Nei confronti dei drow e dei goblin infine c\u2019\u00e8 una certa diffidenza peraltro dimostrata anche dalle altre razze.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cosa differenzia un Elfo da un Drow oltre al colore della pelle? quali gerarchie sociali ci sono fra i Nani? E l\u2019economia degli Umani su cosa si basa? A tutte queste domande troverete risposta in questa sezione. 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