{"id":553,"date":"2016-03-27T17:16:25","date_gmt":"2016-03-27T17:16:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.linkwebsrl.it\/wordpress\/?page_id=553"},"modified":"2025-03-03T21:33:55","modified_gmt":"2025-03-03T20:33:55","slug":"pet-training-system","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/systems\/pet-training-system\/","title":{"rendered":"Pet Training System"},"content":{"rendered":"<h1 class=\"title\">Pet Training<\/h1>\n<div class=\"tabs\">Il Pet&#8217;s Training System \u00e8 il sistema di allenamento per pet, basato sull&#8217;incremento delle capacit\u00e0 dello stesso tramite la spesa da parte di un Farmer degli Experience Points accumulati dal pet in PVM. Le caratteristiche principali del sistema sono:<\/div>\n<div class=\"node\">\n<div class=\"content\">\n<ul>\n<li>Il comando per gestire l&#8217;inizializzazione e il progressivo avanzamento delle abilit\u00e0 del pet, <strong>.petstats<\/strong> .<\/li>\n<li>E&#8217; possibile allenare pets tamati di qualsiasi livello: i livelli degli animali vanno da 1 a 10.<\/li>\n<li>E&#8217; possibile controllare contemporaneamente al massimo due pets addestrati, in caso si superi tale limite uno di essi si stama immediatamente al primo ordine.<\/li>\n<\/ul>\n<p>La prima volta che si lancia il comando sul pet appare un gump che chiede se si desidera iniziare l&#8217;addestramento, per farlo il PG proprietario del pet spende 1000 Exp Points. Da questo momento in avanti il pet accumuler\u00e0 Experience Points ad ogni uccisione effettuata durante il normale PVM e tramite l&#8217;uso del comando .petstats sar\u00e0 possibile visualizzare le statistiche del pet, sia quelle di base sia l&#8217;elenco delle nuove abilit\u00e0 incrementabili con la spesa dell&#8217;experience.<br \/>\nChiunque pu\u00f2 far accumulare Experience Points al proprio pet, ma solo i classati Farmer sono in grado di spendere gli Exp Points del Pet per incrementarne le abilit\u00e0.<br \/>\nAndando nel dettaglio, il gump vi mostrer\u00e0 nella parte alta le statistiche generiche del Pet:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Name:<\/strong> nome del pet.<\/li>\n<li><strong>Level:<\/strong> livello da 1 a 10.<\/li>\n<li><strong>Type:<\/strong> template del pet.<\/li>\n<li><strong>Tame Diff:<\/strong> attuale livello necessario nella skill animail taming per tamare il pet.<\/li>\n<li><strong>Control Points:<\/strong> indica i punti controllo impiegati per controllare il pet, dopo la \/ sono indicati i punti controllo totali del PG.<\/li>\n<li><strong>Abilities Points:<\/strong> sono i punti abilit\u00e0 attualmente distribuiti sul pet.<\/li>\n<li><strong>Availables (solo Farmer):<\/strong> sono i punti abilit\u00e0 che il pg potrebbe ancora assegnare al pet avendo la exp necessaria.<\/li>\n<li><strong>Total Pet Exp:<\/strong> indica tutta l&#8217;esperienza accumulata dal pet, spesa e non.<\/li>\n<li><strong>Available Pet Exp:<\/strong> indica i punti esperienza residui del pet, ancora spendibili.<\/li>\n<li><strong>Farmer Exp (solo Farmer):<\/strong> indica i punti esperienza spendibili del farmer.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nella parte bassa del gump invece apparir\u00e0 l&#8217;elenco di tutte le abilit\u00e0 incrementabili dal pet in questione sotto la voce <strong>Pet Ability<\/strong>.<br \/>\nL&#8217;elenco varia in base al tipo di pet ed alle sue caratteristiche. Per fare un esempio i pets castanti visualizzeranno anche abilit\u00e0 relative ai cast ed ai danni magici, piuttosto che abilit\u00e0 relative ad attacchi speciali quali blackrock, soffi di fuoco, veleno, etc&#8230;, se ne possiedono le capacit\u00e0. Di fianco al nome dell&#8217;abilit\u00e0 appare il livello di potere <strong>Power<\/strong> indicato con dei pallini rossi e ancora a destra sotto la voce <strong>Needed Exp<\/strong> \u00e8 indicata la experience necessaria per incrementare ulteriormente l&#8217;abilit\u00e0. Infine vi \u00e8 anche un pulsante a forma di freccia verso il basso utile nel caso eventuale in cui un PG volesse ridurre il livello di una qualsiasi abilit\u00e0, magari per liberare uno slot.<br \/>\nL&#8217;elenco completo con breve descrizione \u00e8 il seguente:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Phisycal Damage:<\/strong> aumenta i danni fisici inflitti.<\/li>\n<li><strong>Physical Reduction:<\/strong> riduce i danni fisici subiti.<\/li>\n<li><strong>Magical Damage (opzionale):<\/strong> aumenta i danni magici inflitti.<\/li>\n<li><strong>Magical Reduction:<\/strong> riduce i danni magici subiti.<\/li>\n<li><strong>Hit Chance:<\/strong> aumenta la capacit\u00e0 di attacco e la probabilit\u00e0 di colpire.<\/li>\n<li><strong>Armor:<\/strong> aumenta la AR.<\/li>\n<li><strong>Vitality:<\/strong> aumenta gli HP.<\/li>\n<li><strong>Regeneration:<\/strong> migliora la capacit\u00e0 di rigenerazione degli hp.<\/li>\n<li><strong>Speed:<\/strong> aumenta la velocit\u00e0 del pet ed il raggio di azione dell&#8217;attacco rapido.<\/li>\n<li><strong>Control Capacity:<\/strong> riduce proporzionalmente al Power Level i punti controllo necessari a controllare il pet.<\/li>\n<li><strong>Tame Bonus:<\/strong> riduce il livello di Taming necessario a tamare e controllare il pet e la difficolt\u00e0 nel ressarlo.<\/li>\n<li><strong>Recall Range:<\/strong> aumenta il raggio di richiamo del comando .recallpet .<\/li>\n<li><strong>Cast Frequency (opzionale):<\/strong> aumenta la frequenza con cui il pet casta le spells.<\/li>\n<li><strong>Breath Frequency (opzionale):<\/strong> aumenta la frequenza con cui il pet usa il soffio infuocato.<\/li>\n<li><strong>Poison Attack (opzionale):<\/strong> aumenta la potenza del veleno del pet e\/o la probabilit\u00e0 di poisonare il bersaglio.<\/li>\n<li><strong>Blackrock Attack (opzionale):<\/strong> aumenta la frequenza di impiego dell&#8217;attacco speciale dispellante blackrock.<\/li>\n<li><strong>Tracking Bonus (opzionale):<\/strong> aumenta la skill tracking del pet.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Come detto sopra solo i classati Farmer sono in grado di spendere l&#8217;experience accumulata in pvm dal pet per farlo \u00e8 sufficiente cliccare sul pallino blu sulla sinistra dell&#8217;abilit\u00e0 prescelta, se non si possiedono abbastanza Exp Points il pallino blu non appare ed il nome dell&#8217;abilit\u00e0 diventa rosso, se invece \u00e8 gi\u00e0 stato raggiunto il massimo livello nell&#8217;abilit\u00e0 specifica appare in giallo.<br \/>\nIl massimo numero di Punti Abilit\u00e0 Power assegnabili in una abilit\u00e0 per un Pet \u00e8 di 3.<\/p>\n<p><strong>Influenza delle skills del Farmer<\/strong><\/p>\n<p>Le skills del farmer che influenzano l&#8217;avanzamento delle abilit\u00e0 del pet sono Animal Taming, Animal Lore e Breeding, oltre che il livello di classe. Che siano skills di base o incrementate tramite items alza skills non fa differenza.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Animal Taming:<\/strong> per poter allenare un pet \u00e8 necessario possedere un valore di Animal Taming pari almeno al valore di Taming del pet &#8211; 10 punti.<\/li>\n<li><strong>Animal Lore:<\/strong> questa skill determina direttamente quanti Punti Abilit\u00e0 Totali sar\u00e0 possibile distribuire sul Pet, il numero di punti abilit\u00e0 distribuili \u00e8 cmq sempre indicato nella parte alta del gump alla voce Availables.<\/li>\n<li><strong>Breeding:<\/strong> influenza il costo in Exp Points necessari ad aumentare un punto abilit\u00e0 del pet, chiaramente pi\u00f9 alta \u00e8 la skill meno Exp Points saranno necessari ad aumentare una qualsiasi abilit\u00e0.<\/li>\n<li><strong>Farmer Level:<\/strong> determina il livello massimo raggiungibile nella singola abilit\u00e0 dal pet, ad esempio un farmer di livello 2 potr\u00e0 al massimo portare a 2 il Power di una abilit\u00e0.<\/li>\n<\/ul>\n<p>In ogni caso tutto \u00e8 presente un sistema di messaggistica e menu di conferma che vi spiegher\u00e0 le procedure necessarie.<\/p>\n<p><strong>Experience Points<\/strong><\/p>\n<p>Come gi\u00e0 detto l&#8217;avanzamento delle abilit\u00e0 del pet avviene tramite la spesa degli Exp Points accumulati dallo stesso durante il PVM. La Exp necessaria per incrementare di un punto la relativa abilit\u00e0 dipende dai seguenti fattori:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Pet Ability prescelta<\/strong><\/li>\n<li><strong>Level Pet<\/strong><\/li>\n<li><strong>Taming Level di base del Pet<\/strong><\/li>\n<li><strong>Skill Breeding del Farmer<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Nel caso non si possedesse abbastanza experience il pallino blu non apparirebbe ed il nome dell&#8217;abilit\u00e0 in questione sarebbe di colore rosso anzich\u00e9 blu.<br \/>\nEsiste inoltre la possibilit\u00e0 per un farmer di decidere di spendere i propri Exp Points per incrementare l&#8217;ability del pet. Il sistema funziona in maniera automatica: nel caso in cui un pet non abbia abbastanza Exp Points al momento del click sul pallino blu appare un ulteriore gump di conferma che avverte che il pet non ha abbastanza Exp e chiede se si desidera spendere l&#8217;experience del Farmer per aumentare il punto abilit\u00e0. Se si accetta viene innanzi tutto spesa tutta l&#8217;exp residua del pet e poi sottratta la rimanente parte da quella del Farmer.<br \/>\nIn ogni caso alla fine dell&#8217;operazione di incremento di un punto abilit\u00e0 il pg Farmer guadagna un premio in Exp Points pari al 25% della spesa totale effettuata per l&#8217;avanzamento.<\/p>\n<p><strong>Young Pets e Random Spawn System<\/strong><\/p>\n<p>Per l&#8217;occasione \u00e8 stata creata anche una nuova tipologia di Pets denominata Young. Questi rari pets sono del tutto simili per caratteristiche e potenza ai relativi pet normali e ne esiste uno per ogni creatura in circolazione. La differenza sostanziale rispetto ai pets normali consiste nel fatto che si prestano meglio all&#8217;addestramento.<br \/>\nUn Young Pet pu\u00f2 distribuire un quantitativo totale di <strong>Ability Points<\/strong> doppio rispetto a quello assegnabile ad un pet normale ed il massimo <strong>Power Level<\/strong> nella singola abilit\u00e0 \u00e8 di 5 Punti Abilit\u00e0 anzich\u00e9 tre.\u00a0Quindi si tratta di Pets potenzialmente pi\u00f9 forti e meglio addestrabili.<br \/>\nLa gestione di questi Pets speciali \u00e8 stata altres\u00ec integrata con il Random Spawn Points System, quindi che dire se non buona caccia!<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pet Training Il Pet&#8217;s Training System \u00e8 il sistema di allenamento per pet, basato sull&#8217;incremento delle capacit\u00e0 dello stesso tramite la spesa da parte di un Farmer degli Experience Points accumulati dal pet in PVM. 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