{"id":557,"date":"2016-03-27T17:17:21","date_gmt":"2016-03-27T17:17:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.linkwebsrl.it\/wordpress\/?page_id=557"},"modified":"2022-02-05T18:15:14","modified_gmt":"2022-02-05T17:15:14","slug":"vendor-contract","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/wikizhi\/systems\/vendor-contract\/","title":{"rendered":"Vendor Contract"},"content":{"rendered":"<p>Tutti i Weaponsmith potranno recarsi dai vendor delle skills che caratterizzano tale classe ( Carpenter, Tinker, Tailor, Tanner, Bowyer, Blacksmith, Miner ) e pronunciare il comando &#8220;hire&#8221;. In questo modo il vendor vi assumer\u00e0 per delle commissioni.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span class=\"inline inline-left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"image image-preview\" title=\"\" src=\"https:\/\/www.zhi.it\/portalnew\/images\/2eoid8n_0.preview.png\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"426\" \/><\/span><\/p>\n<p>Ci\u00f2 che riceverete \u00e8 un contratto che verr\u00e0 caratterizzato da un livello.<\/p>\n<p>Si parte dal primo livello fino al quindicesimo e, come potete immaginare, ad un livello pi\u00f9 alto corrisponde una commissione pi\u00f9 corposa in termini di quantit\u00e0 e qualit\u00e0. Ogni gruppo di tre livelli (1,2 e 3; 4, 5 e 6; ecc.) risulter\u00e0 legato al livello della classe, dunque un Weaponsmith di terzo potr\u00e0 fare al massimo contratti di livelli 7, 8 e 9. Ci\u00f2 non preclude la possibilit\u00e0, a coloro che hanno un livello di classe alto, di lavorare su un contratto di livello pi\u00f9 basso.<\/p>\n<p>Per poter accedere a livelli di contratto pi\u00f9 alti bisogna inoltre avere alle spalle un numero di contratti conclusi, con esito positivo si intende, almeno pari a cinque. Se quindi un Weaponsmith di secondo inizia dal primo livello, solo dopo cinque contratti portati a termine potr\u00e0 accedere al secondo livello, analogamente per il terzo livello ecc. Per i contratti di settimo livello invece oltre ad aver concluso almeno tre contratti di sesto dovr\u00e0 raggiungere il terzo livello in classe.<\/p>\n<p>Per comodit\u00e0 una volta ricevuto un contratto \u00e8 possibile rendere il frutto del lavoro svolto ad uno qualsiasi dei vendor sopra indicati, per farlo basta consegnare il contratto all&#8217;npc che vi chieder\u00e0 quindi di prendere in target una borsa contenete tutto il materiale creato. E&#8217; importante rispettare le seguenti regole o la vostra merce verr\u00e0 rifiutata:<\/p>\n<ul>\n<li>Il contratto deve essere consegnato dal proprietario<\/li>\n<li>Il materiale dovr\u00e0 essere contenuto in una borsa<\/li>\n<li>Tale borsa dovr\u00e0 essere contenuta nel backpack<\/li>\n<li>Tutti gli oggetti dovranno risultare &#8220;Exceptional&#8221; (gli oggetti non exceptional restituiranno un valore minore)<\/li>\n<li>Tutti gli oggetti dovranno essere craftati dal pg che ha stipulato il contratto<\/li>\n<li>Tutti gli oggetti dovranno essere craftati in data successiva a quella della stipulazione del contratto<\/li>\n<li>Tutti gli oggetti dovranno essere craftati con i materiali indicati nel contratto.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se ci fate caso esistono oggetti diversi che hanno lo stesso nome, in tal caso l&#8217;npc sar\u00e0 in grado di riconoscerli. Vi faccio notare che alcuni item con lo stesso nome possono essere fatti in maniera differente. Prendiamo come esempio le sedie (Chair), queste sono craftabili con solo legname oppure con legname e metallo mescolati. Supponiamo che il sistema nel generare il contratto estragga come materiali il &#8220;Young Oak&#8221; ed &#8220;Azurite&#8221;. Il nome dell&#8217;item sul contratto sar\u00e0: &#8220;(Azurite &amp;) Young Oak Chair&#8221;. Questa dicitura significa che verranno accettate sia le &#8220;Young Oak Chair&#8221; che le &#8220;Azurite &amp; Young Oak Chair&#8221; (ovviamente nel secondo caso utilizzando pi\u00f9 materiali avrete diritto ad una ricompensa maggiore).<\/p>\n<p>Dal momento in cui appare il contratto nel vostro backpack parte un primo timer (20h), al termine del quale avrete la possibilit\u00e0 di chiedere un nuovo contratto. Un secondo timer riguarda invece il tempo entro il quale dovr\u00e0 essere consegnata la merce (10h), che partir\u00e0 dopo aver scelto il livello del contratto e verr\u00e0 indicato nella schermata di gioco in basso a sinistra. Notare che non \u00e8 possibile avere pi\u00f9 contratti attivi allo stesso tempo, quindi se ricevete un contratto che per qualsiasi motivo non vorrete portare a termine, potrete tranquillamente trasharlo ed aspettare che scada il primo timer per poi prenderne un altro. Il contratto ovviamente \u00e8 personale, non potr\u00e0 quindi essere ceduto a terzi.<\/p>\n<p>Concludere con successo un contratto vi dar\u00e0 diritto ad un ammontare di esperienza (WorkingExperience) che dipender\u00e0 dalla difficolt\u00e0 degli item craftati, dalla quantit\u00e0 e dalla qualit\u00e0 dei materiali utilizzati ecc. Tale esperienza contribuir\u00e0, cos\u00ec come le altre, al Devotion System.<\/p>\n<p>Con i Contratti di livello 13-14-15 si ha la possibilit\u00e0 di guadagnare una speciale ricetta che permetter\u00e0 al player di accedere ad una parte del men\u00f9 del crafting dei mobili razziali della propria razza di appartenenza.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tutti i Weaponsmith potranno recarsi dai vendor delle skills che caratterizzano tale classe ( Carpenter, Tinker, Tailor, Tanner, Bowyer, Blacksmith, Miner ) e pronunciare il comando &#8220;hire&#8221;. In questo modo il vendor vi assumer\u00e0 per delle commissioni. Ci\u00f2 che riceverete \u00e8 un contratto che verr\u00e0 caratterizzato da un livello. 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