La loro musica può essere un piacevole strumento di intrattenimento che un’arma micidiale nel combattimento. I bardi sono dotati di una grande intelligenza e sono capaci di decifrare delle mappe anche molto complicate. Skill di Classe: Cartography, Enticement, Hiding, Musicianship, Peacemaking, Provocation I bardi sono persone per lo più miti […]
Archivi Mensili: Ottobre 2015
L’arciere basa la propria esistenza sulla caccia e la vita all’aria aperta, è un abilissimo combattente e sa maneggiare con maestria tutti i tipi di armi come archi e balestre. Abilissimo nel sfruttare anche le zone più impervie a proprio vantaggio e nell’organizzare trappole per i suoi avversari. Skills di […]
Allineamenti consentiti: Good / Neutral. Limitazioni: Nessuna. Città natale: Northgard. ~ • ~ Descrizione Con il termine Barbaro si riconoscono tutti quei popoli o clan stranieri, che vivono nelle terre agli estremi confini di Sosaria. E’ una definizione derivante dal concetto di cultura straniera, barbarica appunto, diffusasi dapprima nei regni […]
Allineamenti consentiti: Neutral / Evil. Limitazioni: Non può essere Paladino. Città natale: Wind. ~ • ~ Descrizione I Drow, eleganti, oscuri e letali, sono una razza odiata e temuta. Essi vivono nelle caverne del sottosuolo. Sono una razza dalla pelle color ossidiana, affine agli elfi, che si proclama maestra di […]
Allineamenti consentiti: Good / Neutral. Limitazioni: Nessuna. Città natale: Minoc. ~ • ~ Descrizione I Nani si presentano di costituzione piuttosto robusta. L’altezza media per un Nano adulto oscilla da un metro e venti centimetri fino ad un massimo di un metro e trentacinque centimetri. Il peso, invece, varia da […]
Allineamenti consentiti: Good / Neutral. Limitazioni: Nessuna. Città natale: Yew. ~ • ~ Descrizione Gli Elfi hanno tratti sottili e delicati, voce melodiosa. Nonostante l’apparenza sono dotati di forza ed agilità. Sono molto longevi, in realtà non si sa nemmeno se sono mortali. Verso i 1200 anni un elfo sente […]
Allineamenti consentiti: Neutral / Evil. Limitazioni: Non Paladino. Città natale: Fear Keep. ~ • ~ Descrizione Sono piccoli, verdi, sporchi, puzzolenti, irriverenti sono i Goblin. Forse scherzi della natura, forse risultato di qualche esperimento fallito di qualche mago teso probabilmente alla creazione di omuncoli che potessero servirlo nei compiti più […]
Ogni Classe ha differenti livelli, decretati dalla MediaClasse. Questa infatti oltre ad influire su tutti i vari parametri delle skill, influisce sul livelloPG della nostra classe. Livello 1 – Almeno 75 punti di Media Classe Livello 2 – Almeno 90 punti di Media Classe Livello 3 – Almeno 105 punti […]
La Media classe è un valore generato autonomamente dal sistema, viene calcolata in maniera molto semplice. Ogni classe può avere dalle 6 alle 8 skill, queste skill possono avere un valore compreso da 0 a 135. il valore medio è la somma di tutte le skill di classe diviso per […]
Il Power-player (detto gergalmente PP) non è definibile come Classe, in realtà è una “NonClasse”. su Zulu Hotel Italia 7th Age non vi è l’obbligo di classarsi, quindi un personaggi può rimanere non classato e materialmente avere la possibilità di utilizzare TUTTE le skill esistenti. Non ha quindi nessuna limitazione […]