Con piacere vi annuncio questa news, come qualcuno ricorda Evergreen era il posto dove accedevano i player con tag [New] nei primi periodi della loro permanenza su Zhi. Con l’eliminazione dello status di [New] Evergreen e il relativo Dungeon Niubbo sono stati abbandonati. Perciò abbiamo deciso di rendere queste zone […]
Archivi Mensili: Febbraio 2016
by miracle in Filo diretto – 17/02/2016 – 13:58 Sta per andare up una modifica ad alcune melodie bardiche, l’obiettivo è migliorare le capacità di supporto al gruppo di questa classe. Nello specifico sono state modificate tre melodie: Protezione (Bless + AR), Rigenerazione e Resurrection. D’ora in avanti queste tre […]
Dopo tanti giorni passati a discutere tra di voi abbiamo analizzato i vari pareri e agito di conseguenza affidando a Scripter Vision l’incarico di effettuare le modifiche sperando di raggiungere un miglior equilibrio del CS. MODIFICHE: Vietato l’uso degli scudi ai castanti, sarà comunque possibile impugnare quelli di categoria GM; […]
ERRANT CREATURESA breve andrà up una novità relativa al farmer e al sistema di spawn random di creature tamabili.Come sapete di recente un farmer che tama un pet raro generato dal sistema random guadagna Work Exp Points, più raro è il pet, più punti riceve, il triplo se è “young”.Ora […]
A partire da questo momento ci saranno delle modifiche interessanti sulla struttura complessiva delle Quest, abbiamo notato che nel tempo sono diventate troppo e dico troppo tutelate. Perciò abbiamo deciso di dare meno tutela al player che decide di parteciparvi. Vi espongo le modifiche: Gli npc delle Quest non loteranno […]
MODIFICHE AL TRAINING SYSTEM E PET 8-9-10 lvl: Quando questo sistema fu introdotto anni fa il numero di player tamer era molto inferiore a quello attuale. Con il passare del tempo i pg con taming e relativi animali al seguito (potenziati o meno) è salito in modo esponenziale creando una […]
Con immenso piacere finalmente vi annuncio l’UP della nuova famiglia Fairy! Eccola in tutta la sua bellezza! La famiglia è stata rifatta e aggiornata come previsto dalla Patch 7.0, nell’immagine potete anche ammirare uno scorcio del nuovo dungeon dedicato a questa famiglia denominato “Path of Heaven”, al contrario degli altri non vi […]
In mattinata sono state uppate le Bone Armor craftabili attraverso la skill Tailoring utilizzando come materiali hides e bone.Alle Bone Armor craftate viene assegnata la proprietà intrinseca al tipo di hides utilizzato.Ulteriori info le trovate nelle sezioni in merito ai settaggi o al crafting nella sezione relativa di ZHI WIKIPEDIAEnjoy […]
by psyco in Filo diretto – 02/02/2016 – 12:33 Siamo lieti di presentarvi il nuovo sistema di conquiste delle città, è stato prima discusso con i GM o referenti delle varie gilde in Council quindi immagino che più di qualcuno di voi sa già qualcosa. SUDDIVISIONE DELLE CITTA’ Capitali Razziali, […]