Regolamento

1 - Account:
1.1 Gli account sono di proprietà di Zulu Hotel Italia 7th Age; vengono concessi in maniera gratuita ed a tempo indeterminato a colui che decide di farsene attivare uno.
1.2 La persona che crea l’account la prima volta e fornisce i propri dati personali s’impegna a mantenerlo per sé stesso.
1.3 In caso di dati falsati rispetto al reale ed al database di GN, si provvede al ban dell'account.
1.4 Dopo 6 mesi d'inutilizzo i pg all'interno dell'account vengono svuotati da tutti gli averi.
1.5 In caso di dispute sulla proprietà di un account, lo staff lo restituirà alla persona che vi ha settato i propri dati personali in fase di creazione. Se mancassero dei dati lo staff si ritiene libero di autentificare eventuali possessori; in caso non fosse possibile l’account viene bloccato.
1.6 La multi-proprietà di un account non è vietata, ma non è altresì tutelata. Il possessore ufficiale è sempre colui che ha settato i dati, ed in caso di dispute i dati vengono resi a lui.
1.7 Il possessore dell'account si assume ogni responsabilità derivante dall'uso dello stesso, anche su azioni compiute da terzi cui avesse affidato (volontariamente o meno) la propria password.
1.8 L’amministrazione dello shard s’impegna a non divulgare nessun dato personale contenuto nell’account.
 
2 - Bug:
2.1 Lo sfruttamento di bug noti, non noti o la semplice omissione di segnalazione è considerato reato gravissimo, punibile anche con il ban diretto in caso di bug evidente.
2.2 E’ obbligatorio segnalare i bug allo staff, la mancata segnalazione e qualsiasi forma omertosa di copertura di persone che sfruttano un bug comporta una punizione che va da 7gg di jail al ban.
2.3 Oggetti, beni o qualunque altro tipo di dato perso o danneggiato a seguito di un bug non verranno risarciti. Cercheremo comunque di effettuare recuperi nei casi che non comportino un time warp per i player o una grossa perdita di tempo per lo staff.
2.4 Cercheremo di premiare, nelle forme e nelle modalità che riterremo opportune, la segnalazione di bug.
 
3 - Programmi Esterni e log-in:
3.1 Su Zulu Hotel Italia 7th Age è vietato l’utilizzo di qualsiasi programma esterno che vada ad interagire con il client, di ogni genere e tipo. Gli unici autorizzati sono quelli contenuti nel pacchetto ufficiale di Zulu Hotel Italia 7th Age: UOAutoMap, UOAutoPilot,UO Key Editor, UOLoop, UO Macro Editor, UORudder, UO Screenshot, UOTillermanHelper.
3.2 Utilizzare programmi non elencati nella lista ufficiale comporta il ban diretto dell’account utilizzatore e di tutti quelli a lui correlati.
3.3 Se ritenete che un programma di cui siete a conoscenza non disturbi in alcun modo la giocabilità e le regole dello shard, potete richiederne l’utilizzo (e quindi l’inserimento nella lista ufficiale) tramite un’email indirizzata a amir@zhi.it o un post sul forum “Dialogo con lo Staff”.
3.4 L’accesso al gioco (Log-In) è permesso unicamente tramite il “Client ZHI”. L’uso di qualsiasi altro client non è consentito.
3.5 L’utilizzo di più di due PG contemporaneamente dalla stessa lan è vietato. Nel caso in cui ciò avvenisse, i

pg vengono puniti a partire da 14gg di jail, a prescindere dalla possibilità che sia la prima volta che si viene jailati. Vedi anche regola 4.1.2

 

4 - Macro:
4.1 L’utilizzo di macro, cioè una ripetizione di comandi o azioni ripetute automaticamente o manualmente, è assolutamente vietata se la persona non è presente, quindi se macra “away”, unattended solo se utilizza le seguenti skills: Farming, Fishing, Lumberjacking, Mining. Per tutte le altre skills, l’utilizzo di macro, non è punito.
4.1.1 E’ permesso macrare "away" quindi unattended, le skills Farming, Fishing, Lumberjacking e Mining, per 30 ore mensili, attivabili/disattivabili con il comando .working
4.1.2 E’ vietato macrare away, nelle zone protette, nei dungeon no-kill e nei mercati.
4.1.3 In macroaway è obbligatorio settare un delay minimo di 60 secondi tra un say e l’altro, pena il kick dal server.
4.2 Lo staff controlla periodicamente tutti i pg online, effettuando un test di presenza solo a coloro che risultano utilizzare le skills elencate alla 4.1. senza comando .working Il test dura 5 minuti e può essere fatto automaticamente (con risposta ad una finestra), manualmente con la comparsa del GM, o con tutti i metodi a discrezione dello staff.
4.3 La pena per il macraggio “away” per le sole skills di cui alla 4.1, è variabile in base al numero d’infrazioni, e va dai 3gg di jail a 14gg di jail più il dimezzamento o l’azzeramento della skill macrata.
4.4 E’ necessario un delay tra un’azione e l’altra di almeno 10 secondi, per evitare di appesantire il server.
4.5 E’ vietato raccogliere risorse di qualunque genere (minerali, legni, pesca ecc) all'interno di abitazioni private o edifici di gilda.
 
5 - Rapporto Staff / PG e page:
5.1 E’ vietato insultare un membro dello staff: nei casi più gravi la sanzione può portare anche al ban diretto di tutti gli account.
5.2 E' vietato impedire, disturbare o sviare (con false dichiarazioni o prove) il lavoro dello Staff.
5.3 In presenza di un pg staff tutto ciò che succede viene bloccato, non è possibile compiere alcuna azione che non sia quella del semplice macraggio. E’ punita in maniera pesante l’uccisione di qualcuno in presenza di un membro dello staff.
5.4 Tutti sono tenuti a rivolgersi in game ai membri dello staff in maniera decorosa ed educata, evitando atteggiamenti strafottenti. Pena la jail a discrezione del GM.
5.5 I pg sono tenuti a collaborare con lo staff nei casi che possono andare dalla semplice testimonianza alla richiesta di eventuali screen o prove che aiutino l’attuazione dei regolamenti.
5.6 Il page va fatto solo in casi di estrema ed effettiva necessità, per tutte le altre domande, problemi etc. esistono mail e forum appositi.
5.7 Lo staff non è tenuto a rispondere a page scritti in maniera non educata o con termini offensivi o volgari.
5.8 Il problema deve essere obbligatoriamente esposto, in maniera semplice, chiara e concisa.
5.9 Non si risponde a tutti quei page contenenti domande che possono trovare risposta sui forum, tramite altri pg e sul sito, inerenti sia il gioco che tutto il resto.
5.10 Il page è personale, e deve essere effettuato dalla persona che ha il problema; l’unico caso in cui viene accettato un page inoltrato da altre persone è nell’impossibilita di riuscire ad effettuare il log-in.
5.11 Viene considerato reato l'infrazione di qualunque regola stabilita dallo staff, sia essa presente nel regolamento ufficiale o temporaneamente solo comunicata tramite forum. L'ignoranza delle medesime non costituisce attenuante.
5.12 E’ vietato creare PG con nomi di membri dello staff. In nessuna maniera si devono ingannare altre persone usando nomi di membri dello staff (o similari).
 
6 - Rapporto tra PG / PG:
6.1 E’ vietato ostacolare il gioco altrui in qualsiasi modo.
6.2 L'aggressione motivata o meno ai danni di altri pg non è reato a prescindere che chi la subisce sia in grado o meno di difendersi. Il player-killing è permesso.
6.2.1 La regola viene meno nel caso in cui altre norme vietino l’uccisione in una particolare circostanza descritta.
6.2.2 Non è possibile uccidere/derubare pg con tag [New].
6.2.3 In caso di errata uccisione di pg [New] non è possibile lootarlo.
6.2.4 E’ vietato uccidere, lootare e rubare nei mercati. Idem nei posti “segnalati” dallo staff dalla presenza dei cartelli di avviso. Ad esempio nella miniera di Minoc.
6.3 Qualunque azione o tipo di relazione fra pg che non infranga le regole del server non costituisce reato. Nel caso in cui una determinata azione venga ritenuta dallo staff illecita ma non è regolamentata, i pg prendono semplicemente un ammonimento e la regola viene eventualmente aggiunta.
6.4 La corretta e convinta interpretazione del proprio personaggio è gradita e bene accetta. Un'eventuale mancata interpretazione di qualunque tipo che non infranga le regole del server non è considerata reato.
6.4.2 La regola viene meno nel caso in cui altre regole del regolamento obblighino il GdR in determinate occasioni. Es. Quest.
6.5 Le offese tra pg non sono tollerate, si richiede a tutti di giocare mantenendo un comportamento rispettoso delle elementari norme d’educazione.
6.6 Eventuali segnalazioni d’infrazioni, dove possibile, dovranno essere accompagnate da screenshot e testimonianze di presenti. Negli screenshot è obbligatoria la presenza della data (comando .date o Forensic Evaluation), mostrata o tramite journal o direttamente in schermata, senza la quale lo screenshot non sarà preso in considerazione.
6.7 E’ vietato creare pg per spiare gilde o luoghi, per esempio lasciandoli morti in una gilda o all’entrata di un dungeon.
6.8 E’ vietato guardizzare pg rossi in abitazioni private. Allo stesso modo è caldamente consigliabile evitare di guardizzare un pg rosso che non vi ha attaccato e non sembra avere intenzione di farlo.
6.9 Nelle proprietà private sono vietati loot e furto nei confronti del proprietario e dei friends.
6.9.1 Sono considerate proprietà private : Gilde, Case, Campi e Barche.
6.9.2 Il proprietario di una proprietà privata e' legittimato ad uccidere ed eventualmente lotare un pg che si intrufola con qualsiasi metoto nelle proprietà
6.9.3 In caso di dispute tra Proprietario e Friend, lo staff non interviene.
6.10 E’ consentito l’uso di MASSIMO 2 righe di test per “confondere” il cast. Che deve OBBLIGATORIAMENTE rimanere visibile in una delle 3 righe che appaiono al sopra la testa. Es: say kal vas flam, castspell energy bolt, say corp por
6.11 E’ vietato spammare .guards senza reale motivo di pericolo.
6.12 E' assolutamente vietato creare gate trappola ad esempio per farci finire dentro i pg away della miniera di minoc o quelli che entrano o escono dai dungeon.
6.13 E’ vietato uccidere nei ressgate, ed è vietato farlo nella zona murata (ove presente).
 
7 - Rapporto tra PG/NPC/Dungeon:
7.1 È vietato sparrare/macrare con più di un NPC alla volta.
7.2 È vietato tamare animali e lasciarli in giro per il mondo tamati. E’ altresì vietato rilasciare gli animali una volta tamati. Si consiglia di usare l’abilità sacrifice.
7.3 È vietato lasciare in casa animali evil, tamati e non, che possano sparare magie a raggio anche al di fuori dell’abitazione.
7.4 In PVM è vietato attaccare NPC che non abbiano alcuna possibilità di contrattaccare perché bloccati artificialmente a distanza per esempio con muri, con parti dello statico o sfruttando la configurazione della mappa.
7.5 È vietato attaccare NPC “Invulnerabili”.
7.6 È vietato murare entrate, uscite, passaggi e cambi livelli. (Vale per ogni luogo, sia esso privato: case, sedi di gilda, o pubblico: dungeon, città…)
 
8 - Forum:
8.1 Il forum è ritenuto parte integrante del gioco, quindi eventuali eccessi come: insulti, spam, offese verso lo staff, verranno puniti anche in game con jail, e in casi estremi con il ban.
8.2 È vietato fare illazioni pesanti verso altri giocatori per comportamento scorretto, le eventuali segnalazioni vanno fatte privatamente allo staff in game o via mail.
8.3 Eventuali interventi fuori luogo, provocatori, offensivi, saranno cancellati/editati per evitare il degenerare della discussione. In caso di reiterati interventi di questo tipo, verranno presi provvedimenti sia sul forum che in game.
 
9 - Case/Campi:
9.1 Per mantenere la proprietà di una casa o di uno stabile è necessario refresharla servendosi del rispettivo comando .house
9.2 Le case non refreshate per un periodo di 30 giorni decadono.
9.3 Quando una casa decade, si perde la proprietà ed ogni diritto su di essa.
9.4 Per i 10 giorni successivi al decadimento, l'ex titolare della casa ha la possibilità di recuperarne il contenuto. Trascorso questo periodo la casa viene liberata, il contenuto eliminato e la casa resa nuovamente disponibile per l'acquisto.
9.5 Vi è la possibilità di vendere la propria casa allo Staff per un valore pari al 50% del valore base stabilito nelle aste su forum Mercato, sezione "Acquisto Case dallo Staff". Nel caso in cui il costo della casa non fosse definito nel forum, il prezzo per tile è fissato a 5 k.
9.6 E' possibile acquistare una sola casa per account di gioco.
9.7 Nelle case è possibile richiedere allo Staff la creazione di al massimo 1 Hitching Post. Non è possibile chiedere la creazione di nessun altro item.
9.8 Piani differenti di una casa che non ha scale, saranno collegati tramite gate dallo Staff. Questi gate avranno obbligatoriamente la forma di una mattonella (foci) e colore neutro
9.9 E' possibile affittare un solo campo coltivabile per volta
 
Appendice A. Pene
A.1 Le jail vanno da 1 a 60gg, a discrezione del GM in base alle note storiche del pg.
A.2 Per casi gravi, situazioni ripetute, e nei punti del regolamento dove esplicitato è previsto il BAN dell'account e la sua conseguente ed immediata cancellazione.
A.3 Alcune pene possono essere commutate dal GM con la restituzione per esempio di un loot acquisito in maniera illegale. Questo è in ogni caso, a completa discrezione dello staff.
A.4 La durata delle pene può essere modificata dall'admin e dai vice-admin, in caso di errore dello staff, sia aumentandola che diminuendola.
A.5 In caso di furti o di altri casi ritenuti gravissimi si procede al BAN di tutti gli account correlati a quello incriminato.
A.6 Dopo 3 jail l'account interessato viene proposto per il ban, visti i motivi di tali jail lo Staff può procedere a bannare irreversibilmente l'account. Nel conteggio delle jail NON sono incluse le jail per macro away e quelle sul forum non scontate in game.