| COMANDI GENERICI |
| .amisafe |
(In città) Informa il giocatore se può essere guardizzato. |
| .ability |
Riservato ai Warrior classati. Permette di attivare abilità come:
- Leap – Salta verso un tile.
- Charge – Carica verso un bersaglio.
- Throw Weapon – Lancia l’arma contro un bersaglio.
|
| .arm <1,2,3…> |
Indossa l’arma corrispondente al numero specificato. |
| .autoloop o .autoloop <numero> o .autoloop nostop |
Imposta un ciclo di azioni identiche, utile per craftare o raccogliere risorse ripetutamente. Specificando un numero, esegue quel numero di cicli; con “nostop” il ciclo continua indefinitamente finché non viene interrotto. |
| .disarm |
Disarma il personaggio. Usa 1, 2, 3 per selezionare le armi da settare. |
| .setbag |
Imposta un contenitore dove depositare le armi con .disarm. Selezionare il backpack nel paperdoll per reimpostare il backpack principale. |
| .bandageself |
Permette al personaggio di curarsi automaticamente utilizzando le bende. |
| .c |
Invia messaggi ai compagni di gilda. |
| .ca |
Invia messaggi ai membri delle gilde alleate. |
| .all |
Invia messaggi a tutti i giocatori. |
| .castspell <Nome spell> |
Riservato a druidi e necromanti. Serve per collegare incantesimi nelle macro. |
| .classe |
Permette di classare il personaggio o, se già classato, di controllare le skill di classe. |
| .skills |
Mostra i livelli di tutte le skill del personaggio. |
| .consider |
Visualizza i valori di Karma, Fama e il numero di omicidi del personaggio. |
| .count |
Conta gli oggetti all’interno di un contenitore selezionato. |
| .date |
Mostra la data corrente nel mondo di Sosaria. |
| .door |
Apre le porte nei tile adiacenti al personaggio. |
| .email |
Imposta l’indirizzo e-mail di riferimento per il recupero dell’account o della password. |
| .empty |
Svuota il contenuto di una pozione senza bisogno di berla. |
| .guards |
Chiama le guardie in una zona protetta. |
| .help |
Apre un gump con link alle guide per i primi passi in gioco, utile per i nuovi giocatori. |
| .hungry |
Mostra il livello di fame del personaggio. |
| .inventory |
Apre una schermata che mostra tutto l’inventario trasportato. |
| .loot |
Raccoglie automaticamente il bottino da un cadavere. |
| .setlootbag |
Imposta un contenitore nel backpack dove verrà depositato il loot raccolto con .loot. |
| .mina |
Apre un gump per selezionare un materiale specifico da minare. |
| .move |
Sposta automaticamente oggetti all’interno di un contenitore. |
| .newbietime |
Mostra le ore rimanenti sullo stato di Evergreen. |
| .own |
Marca un oggetto come proprietà personale. |
| .personaldata |
Mostra e permette di modificare i dati personali del personaggio. Richiede la password di 2° livello. |
| .passdoor |
Permette al personaggio in forma di fantasma di attraversare porte chiuse (utile nei dungeon). |
| .password |
Permette di cambiare automaticamente la password dell’account. |
| .pray <Nome Preghiera livello> |
Riservato ai Paladini per attivare le preghiere. |
| .skills |
Mostra i livelli di tutte le skill del personaggio. |
| .questpoint |
Visualizza i Quest Point e i PVM Experience Point del personaggio. |
| .racialcolor |
Imposta il colore del linguaggio razziale. |
| .racial |
Permette di parlare nel proprio dialetto razziale fino alla pressione del tasto “Esc”. |
| .rsay |
Permette di dire una singola frase nel proprio dialetto razziale. |
| .reags |
Mostra quanti reagenti magici si hanno nel backpack. |
| .redeed |
Trasforma nuovamente in deed un oggetto craftato e posizionato dal personaggio. |
| .removejewels |
Toglie automaticamente tutti i gioielli indossati. |
| .renounce |
Permette di uscire da Evergreen e rinunciare al tag [NEW]. |
| .sacrifice <0, 1> |
Utile per chi usa Animal Taming. Sacrifica un pet con un gump di conferma. Parametri:
- 0: per young pet o pet con .recallpet attivo.
- 1: per pet di livello ≥ 8, young pet o con .recallpet attivo.
|
| .setcriticalhit |
Permette al Warrior di chiamare un colpo critico speciale; il colpo successivo sarà un critico di quel tipo. |
| .sign <0, 1, 2> |
Utile per artigiani. Imposta come gestire la firma sugli oggetti di eccezionale fattura:
- 0: Chiede ogni volta se marchiare l’oggetto, interrompendo il loop.
- 1: Non chiede e marchia automaticamente gli oggetti.
- 2: Non chiede e non marchia gli oggetti.
|
| .sort |
Ordina e sposta automaticamente oggetti di un certo tipo dal backpack a un contenitore scelto. |
| .snipershot |
Abilità esclusiva degli arcieri per eseguire un colpo di precisione. |
| .stoppray |
Permette ai Paladini di terminare una preghiera attiva. |
| .tamingcalc |
Mostra un elenco di animali che si possono comandare o tamare, con funzionalità aggiuntive per gestire i pet desiderati. |
| .tloot |
Raccoglie automaticamente il loot da un cadavere mettendolo in una sacca scelta. |
| .town (in città) |
Mostra le impostazioni sui ban della città. |
| .warstats |
Mostra un gump con le statistiche di una war attiva e i Kills/Deaths del personaggio. |
| .where |
Indica l’esatta posizione in cui si trova il personaggio. |
| .whodidit |
Mostra l’autore del cast “Wall of Stone” (target sul muro). |
| .checktimeditem |
Mostra il tempo residuo di un item GM selezionato. |
| withdraw xxxx |
(Senza il punto) Comando da dire al banchiere per prelevare direttamente una somma dal conto bancario. |
| .getrespawnaltar |
Mostra il tempo rimanente per il respawn di un altare. |
| .infoaltar |
Apre un gump con informazioni sull’avanzamento e il tempo residuo dell’altare attivato. |
| .insure |
Apre un gump per assicurare un item, impedendone la perdita in caso di morte. Il costo è in gold coins, proporzionale al valore dell’item. |
| .amcstatus |
Mostra il tempo rimanente della punizione da macrotest. |
| COMANDI PER LE POZIONI |
| .potion <template> <livello> |
Permette di bere una pozione specificando il tipo e la potenza. |
| Lista dei comandi: |
| heal “light, normal, greater” |
Beve una pozione di Cura (specificare la potenza). |
| agility “lesser, normal, greater” |
Beve una pozione di Agilità (specificare la potenza). |
| restorestamina |
Beve una pozione di Refresh. |
| fullstamina |
Beve una pozione di Full Refresh. |
| strength “lesser, normal, greater” |
Beve una pozione di Forza (specificare la potenza). |
| nightsight |
Beve una pozione di Visione Notturna. |
| cure “lesser, normal, greater” |
Beve una pozione di Cura Veleno (specificare la potenza). |
| invis |
Beve una pozione di Invisibilità. |
| cunning “Fine, Fabulous, Fantastic” |
Beve una pozione di Intelligenza di Phandel (specificare la potenza). |
| protection “lesser, normal, greater” |
Beve una pozione di Invulnerabilità di Mego (specificare la potenza). |
| restoremana “lesser, normal, greater” |
Beve una pozione di Mage Refresh Elixir (specificare la potenza). |
| bless “normal, greater” |
Beve una pozione di Homeric Might (specificare la potenza). |
| explosion “lesser, normal, greater” |
Usa una pozione di Esplosione (specificare la potenza). |
| .potion <template> auto |
Beve automaticamente la pozione di potenza maggiore presente nel backpack. |
| COMANDI PER I PESCI MAGICI |
| .usemagicfish <template> |
Permette di mangiare un pesce magico specifico. |
| Lista dei comandi: |
| bless |
Mangia un pesce Bless. |
| agility |
Mangia un pesce Agility. |
| cunning |
Mangia un pesce Cunning. |
| strength |
Mangia un pesce Strength. |
| cure |
Mangia un pesce Cure. |
| heal |
Mangia un pesce Heal. |
| invisibility |
Mangia un pesce Invisibility. |
| nightsight |
Mangia un pesce Nightsight. |
| COMANDI PER LE TORTE MAGICHE |
| .usemagiccake <template> |
Permette di mangiare una torta magica specifica. |
| Lista dei comandi: |
| str_temp |
Mangia una torta Pumpkin (Forza Temporanea). |
| int_temp |
Mangia una torta Coconut (Intelligenza Temporanea). |
| dex_temp |
Mangia una torta Watermelon (Destrezza Temporanea). |
| bless |
Mangia una torta Peach (Benedizione). |
| refresh |
Mangia una torta Fruit (Rinfresco). |
| dispell |
Mangia una torta Canteloupe (Dispel). |
| light |
Mangia una torta Pear (Luce). |
| polymorf |
Mangia una torta Grape (Polimorfismo). |
| heal |
Mangia una torta Banana (Cura). |
| hide |
Mangia una torta Lime (Nascondersi). |
| COMANDI PER LE HOUSE STONE |
| .house |
Apre la schermata di controllo della casa e aggiorna il timer del decay (se eseguito dal proprietario). |
| .houseaddfriend |
Aggiunge un giocatore come amico della casa. |
| .houseaddfriends |
Aggiunge più giocatori contemporaneamente come amici della casa. |
| .housedelfriends |
Rimuove giocatori dalla lista degli amici della casa. |
| .houseaddz |
Aumenta l’altezza di un oggetto nella casa. |
| .housesubz |
Diminuisce l’altezza di un oggetto nella casa. |
| .lockitem |
Blocca un oggetto all’interno della casa. |
| .unlockitem |
Sblocca un oggetto all’interno della casa. |
| .flip |
Ruota un oggetto all’interno della casa (funziona anche su oggetti non bloccati). |
| COMANDI PER I VENDOR |
| help |
Mostra i comandi disponibili per il vendor. |
| collect |
Ritira i soldi ricavati dalle vendite. |
| status |
Mostra quanti soldi ha guadagnato il vendor. |
| <nome> release |
Rimuove il vendor, trasformandolo in deed. |
| <nome> follow me |
Fa sì che il vendor segua il giocatore. |
| <nome> stop |
Fa fermare il vendor nella posizione attuale. |
| wear |
Permette di vestire il vendor. |
| undress |
Permette di svestire il vendor. |
| unstock o strip |
Restituisce la merce invenduta dal vendor. |
| purchase |
Permette di acquistare qualcosa dal vendor. |
| Per dare al vendor qualcosa da vendere, trascinare l’oggetto su di lui. Assicurarsi che il vendor abbia sempre dei soldi (almeno 5000 gp) altrimenti fuggirà con la merce. |
| COMANDI PER LE BARCHE |
| Si consiglia di usare il programma “UO Tillerman” fornito nel pacchetto ZHI. |
| forward |
Avanza con la barca. |
| backward |
Indietreggia con la barca. |
| right |
Avanza verso destra. |
| left |
Avanza verso sinistra. |
| Per modificare la velocità, combinare i comandi con “one” per muoversi di un tile e “slow” per navigare lentamente. Senza specifiche, la barca andrà alla massima velocità. |
| turn right/left |
Gira la barca a destra o sinistra. |
| come about |
Inverte la direzione di marcia della barca. |
| stop |
Ferma la barca. |
| drop anchor |
Getta l’ancora, bloccando la nave. |
| raise anchor |
Solleva l’ancora, permettendo alla nave di partire. |
| .redeedboat |
Trasforma la barca in deed. |
| COMANDI PER IL TOTEM |
| .recalltotem |
Richiama il proprio totem ovunque ci si trovi. |
| cure, heal, strength, bless, cunning, agility, protection |
Il totem lancia l’incantesimo specificato sul giocatore, consumando il mana del personaggio. |
| all follow me |
Il totem segue il giocatore. |
| all stop |
Il totem si ferma. |
| loot |
Il totem raccoglie il loot da un corpo a terra o un oggetto nelle vicinanze. |
| get |
Il totem raccoglie un singolo oggetto da terra. |
| give |
Il totem restituisce tutti gli oggetti raccolti, selezionando una sacca. |
| COMANDI PER I PET |
| .petstats |
Permette di potenziare le abilità di un pet (vedi sezione Pet Training). |
| .recallpet |
Richiama a sé il pet selezionato con .setrecallpet, entro un certo raggio d’azione. |
| .setrecallpet |
Seleziona un pet da poter richiamare con .recallpet. I Ranger possono selezionare un secondo pet con .setrecallpet 2. |
| Follow |
Comando: “all follow” o “NomePet follow”. Il pet segue il giocatore. |
| Go |
Comando: “all go” o “NomePet go”. Il pet si dirige verso una locazione targettata. |
| Stay |
Comando: “all stay” o “NomePet stay”. Il pet rimane fermo. |
| Transfer |
Comando: “all transfer” o “NomePet transfer”. Trasferisce il pet a un altro giocatore targettato. |
| Stable |
Comando: “stable” o “NomePet stable”. Trasforma il pet in deed presso un Animal Trainer. |
| Kill |
Comando: “all kill” o “NomePet kill”. Il pet attacca il bersaglio. |
| Guard |
Comando: “all guard” o “NomePet guard”. Il pet protegge il giocatore, utilizzando anche magie se ne è capace. |
| Tracking |
Comando: “tracking” o “NomePet track”. Il pet fiuta le tracce di una preda e la segnala al giocatore. |
| Hunting (Solo per Ranger) |
Comando: “hunting” o “NomePet hunt”. Come tracking, ma il pet attacca la preda trovata. |
| All Return (Solo per Djiin) |
Fa ritornare il Djiin nella sua ampolla. |