Ecco l’elenco completo di tutti i mercanti esistenti su Sosaria.

Questi NPC rispondono inoltre a particolari comandi:

  • Per farsi insegnare un abilità da un vendor bisogna dire “vendor train“. Ad esempio “vendor train cooking”, e consegnargli i soldi che chiede per eseguire l’azione
  • Per comprare della merce: buy
  • Per vendere un oggetto: sell
  • Per vendere tutti gli oggetti presenti in una sacca: sell bag e successivamente selezionare la sacca che si ha intenzione di vendere.
VendorMerce disponibile

Alchemist – Libro di alchimia, mortaio, heating stand, reagenti, boccette.

Architet – Trashcan e vendor privati.

Bard – Strumenti Musicali.

Baker – Libro di ricette, cibo, caraffe di vetro, item cooking.

Beekeeper – Alveari, miele, candele e strumenti per costruire candele.

Blacksmith – Armi, armature e scudi di metallo, tong, martello da fabbro.

Bowyer – Frecce, dardi, archi, balestre.

Butcher – Uova, carne cruda e cotta.

Carpenter – accette, equip da sparro, staffe, scudi, forbici e strumenti per lavorare il legno.

Farmer – Frutta, verdura, pentole, semi di: cotone, verdure e reagenti.

Fisherman – Canne da pesca, pesce crudo e pesce cotto, acquario.

Giardiniere – Cesoie, guanti breeder, pentole, piante, semi di: alberi, verdure e reagenti.

Innkeeper – Torce, bende, dadi, chiavi, bracciali, uova, cibo cotto e crudo, sacco a pelo.

MageReagenti, Rune, libro di incantesimi (spellbook).

Mapmaker – Pale, mappe, cannocchiali.

Crafter – Lanterne, Accette, Picche, strumenti da lavoro per crafter.

Provisoner – Occhiali, dadi, bende, torce, borse e sacchetti, chiavi, portachiavi.

Scribe – Libri bianchi, pergamene (scrolls dello spellbook).

Shipwright – Barche, sestante

Tailor – Bacinelle, colori, gomitoli, attrezzi da cucito, vestiti

Tanner – Scarpe, sandali, pelli, armature di pelle, Trofei: Orsi, Renne, Mucche

Thief – Guanti da ladro, accessori per il ladro, secure box per risorse.

Waitress – Bicchieri, bottiglie, cibo crudo e cotto

Esiste poi una serie di NPC che forniscono servizi di vario genere, al giusto prezzo si intende.

VendorComando ed effetto

Accetta scommesse – Blackjack: Per giocare a blackjack.

Animal trainer – Stable: per trasformare l’animale in deed. Sell per vendere un animale. buy: per comprare quelli che possiede il vendor.

Barber – Vende capigliature e barbe come un normale vendor, ogni razza ha il suo barbiere razziale.

Banker – Bank: per aprire il proprio forziere.
Withdraw <somma di denaro>: per ritirare una certa somma di denaro dal prorprio forziere.
Balance: per sapere quanti soldi abbiamo in banca.
Money: per farsi regalare le prime (e uniche) 1000 monete d’oro dal banchiere. Fondamentali per i pg [new].

Cancella ricordi – Wash: il vendor ci mette a disposizione una lista delle abilità (skills) del gioco, selezionare quella da dimenticare e successivamente i punti da decrementare.

Healer – Da fantasmini mettersi in modalità combattimento (war sul paperdoll) e correre verso di lui per essere resucitati. Dagli healer blu è possibile essere resuscitati solo da blu, da rossi o grigi l’npc si rifiuterà di aiutarci. Esistono anche Healer rossi, questi ultimi vi resusciteranno a prescindere dal vostro colore ma in cambio vi chiederanno una ricompensa in denaro (che verrà prelevato direttamente dalla banca).

High Priest – Uncurse: Serve per poter togliere un oggetto maledetto che si è indossato accidentalmente. Selezionare l’oggetto maledetto e dare la somma di denaro richiesto dall’npc
Purify: serve per purificare un oggetto maledetto.
Detect Curse: serve per identificare un oggetto maledetto prima di essere indossato.
Redeem: Attraverso questo comando verrà chiesto di pagare un numero di gp per le kill presenti sul personaggio. A questo punto verranno eliminate tutte le kill presenti salvo 10 che dovranno essere smaltite nel tempo.

Skills Master – Pronunciare una fra le seguenti parole: skills master , skill, master, increase per accedere al menu di selezione delle skills acquistabili con la EXP a disposizione del PG.

Title MasterTitle: ci mette a disposizione una lista di titoli da poter assegnare al proprio pg in base alle sue abilità.

Traveler – Travel o gate: si aprirà un menu dove sarà possibile scegliere la città o il dungeon al quale il traveler può condurci con un comodo gate. Assicurarsi di avere i soldi necessari addosso per poter pagare all’npc il viaggio.

Fixer – Fix: applica un fix gratuito al pg richiedente

Help: apre un gump di scelta dove è possibile, tramite un compenso economico, cambiare nome, razza, sesso.

The Master Alchemist – Buy: si accede all’ elenco delle pozze in vendita.

The Equipment Seller – Buy: si accede all’elenco di armature, scudi, archi, staffe ed armi in vendita di tipo Warrior, dedicato principalmente ai pg New.

The Stockist – Buy: si accede all’elenco di stock in vendita per le diverse classi (Farmer, Warrior, Weaponsmith, Castanti) contenenti al loro interno item di equipaggiamento utili alla relativa classe comprata.

Come in molti avranno già letto o notato è stato da poco introdotto questo nuovo npc, lo Smuggler (contrabbandiere).
Lo Smuggler si occupa di restituire un item magico alza skill di un certo livello in cambio di più items alza skills di livello inferiore secondo una tabella di conversione e secondo certe regole. Oltre agli alza skills lo Smuggler scambia anche pentagrammi elementali.
Per effettuare lo scambio è sufficiente dare il comando “Smuggle” e successivamente cliccare sulla sacca contenente gli items che si desidera scambiare.

La tabella è la seguente:
15 Expert -> 1 Adept
20 Adept -> 1 Master
10 Master -> 1 Grandmaster
5 Grandmaster -> 1 Grandmaster
5 pentagrammi elementali -> 1 pentagramma

Non sono escluse modifiche o aggiornamenti a tale tabella, in ogni caso per visualizzarla anche in game è sufficiente dare il comando “Help” al npc.

Dettagli per lo scambio
Come detto sopra per effettuare lo scambio bisogna dare il comando “Smuggle” al npc e poi targettare la sacca contenente gli items che si desiderano scambiare.
Le regole per lo scambio sono le seguenti:
Gli items alza skills che si vogliono scambiare devono essere della stessa tipologia, vale a dire o ‘SpecialItems’ (martelletto, picca, canna da pesca e accetta) o ‘StandardItems’ (tutti gli altri items alza skills). Lo Smuggler in cambio di tot items di una tipologia darà un item della stessa tipologia.
Esempio: in cambio di una sacca contenente 3 picche, 1 martelletto e una canna da pesca master, lo Smuggler vi ritornerà un item grandmaster dello stesso tipo.
In cambio di tot items che alzano skills differenti lo Smuggler restituisce un item che alza una skill CASUALE di 1 livello superiore.
In cambio di tot items che alzano tutti la stessa skill lo Smuggler restituisce un item che alza la medesima skill di 1 livello superiore.
Esempio: se gli date 8 adept druid, egli vi restituisce un master druid.
Lo slot dell’item dato dallo Smuggler è casuale.
In cambio di due pentagrammi elementali lo Smuggler restituisce 1 pentagramma elementale a caso. Se siete sfortunati quindi potrebbe restituire anche uno dei due pentagrammi che gli avete appena passato.
Lo scopo principale dello Smuggler è quello di valorizzare items alza skills di ogni livello, garantendo un valore di mercato anche ad items di livello medio basso, potendo ottenere da tot items di basso livello un item di livello maggiore.