| COMANDI GENERICI | 
| .amisafe | (In città) Informa il giocatore se può essere guardizzato. | 
| .ability | Riservato ai Warrior classati. Permette di attivare abilità come: 
Leap – Salta verso un tile.Charge – Carica verso un bersaglio.Throw Weapon – Lancia l’arma contro un bersaglio. | 
| .arm <1,2,3…> | Indossa l’arma corrispondente al numero specificato. | 
| .autoloop o .autoloop <numero> o .autoloop nostop | Imposta un ciclo di azioni identiche, utile per craftare o raccogliere risorse ripetutamente. Specificando un numero, esegue quel numero di cicli; con “nostop” il ciclo continua indefinitamente finché non viene interrotto. | 
| .disarm | Disarma il personaggio. Usa 1, 2, 3 per selezionare le armi da settare. | 
| .setbag | Imposta un contenitore dove depositare le armi con .disarm. Selezionare il backpack nel paperdoll per reimpostare il backpack principale. | 
| .bandageself | Permette al personaggio di curarsi automaticamente utilizzando le bende. | 
| .c | Invia messaggi ai compagni di gilda. | 
| .ca | Invia messaggi ai membri delle gilde alleate. | 
| .all | Invia messaggi a tutti i giocatori. | 
| .castspell <Nome spell> | Riservato a druidi e necromanti. Serve per collegare incantesimi nelle macro. | 
| .classe | Permette di classare il personaggio o, se già classato, di controllare le skill di classe. | 
| .skills | Mostra i livelli di tutte le skill del personaggio. | 
| .consider | Visualizza i valori di Karma, Fama e il numero di omicidi del personaggio. | 
| .count | Conta gli oggetti all’interno di un contenitore selezionato. | 
| .date | Mostra la data corrente nel mondo di Sosaria. | 
| .door | Apre le porte nei tile adiacenti al personaggio. | 
| .email | Imposta l’indirizzo e-mail di riferimento per il recupero dell’account o della password. | 
| .empty | Svuota il contenuto di una pozione senza bisogno di berla. | 
| .guards | Chiama le guardie in una zona protetta. | 
| .help | Apre un gump con link alle guide per i primi passi in gioco, utile per i nuovi giocatori. | 
| .hungry | Mostra il livello di fame del personaggio. | 
| .inventory | Apre una schermata che mostra tutto l’inventario trasportato. | 
| .loot | Raccoglie automaticamente il bottino da un cadavere. | 
| .setlootbag | Imposta un contenitore nel backpack dove verrà depositato il loot raccolto con .loot. | 
| .mina | Apre un gump per selezionare un materiale specifico da minare. | 
| .move | Sposta automaticamente oggetti all’interno di un contenitore. | 
| .newbietime | Mostra le ore rimanenti sullo stato di Evergreen. | 
| .own | Marca un oggetto come proprietà personale. | 
| .personaldata | Mostra e permette di modificare i dati personali del personaggio. Richiede la password di 2° livello. | 
| .passdoor | Permette al personaggio in forma di fantasma di attraversare porte chiuse (utile nei dungeon). | 
| .password | Permette di cambiare automaticamente la password dell’account. | 
| .pray <Nome Preghiera livello> | Riservato ai Paladini per attivare le preghiere. | 
| .skills | Mostra i livelli di tutte le skill del personaggio. | 
| .questpoint | Visualizza i Quest Point e i PVM Experience Point del personaggio. | 
| .racialcolor | Imposta il colore del linguaggio razziale. | 
| .racial | Permette di parlare nel proprio dialetto razziale fino alla pressione del tasto “Esc”. | 
| .rsay | Permette di dire una singola frase nel proprio dialetto razziale. | 
| .reags | Mostra quanti reagenti magici si hanno nel backpack. | 
| .redeed | Trasforma nuovamente in deed un oggetto craftato e posizionato dal personaggio. | 
| .removejewels | Toglie automaticamente tutti i gioielli indossati. | 
| .renounce | Permette di uscire da Evergreen e rinunciare al tag [NEW]. | 
| .sacrifice <0, 1> | Utile per chi usa Animal Taming. Sacrifica un pet con un gump di conferma. Parametri: 
0: per young pet o pet con .recallpet attivo.1: per pet di livello ≥ 8, young pet o con .recallpet attivo. | 
| .setcriticalhit | Permette al Warrior di chiamare un colpo critico speciale; il colpo successivo sarà un critico di quel tipo. | 
| .sign <0, 1, 2> | Utile per artigiani. Imposta come gestire la firma sugli oggetti di eccezionale fattura: 
0: Chiede ogni volta se marchiare l’oggetto, interrompendo il loop.1: Non chiede e marchia automaticamente gli oggetti.2: Non chiede e non marchia gli oggetti. | 
| .sort | Ordina e sposta automaticamente oggetti di un certo tipo dal backpack a un contenitore scelto. | 
| .snipershot | Abilità esclusiva degli arcieri per eseguire un colpo di precisione. | 
| .stoppray | Permette ai Paladini di terminare una preghiera attiva. | 
| .tamingcalc | Mostra un elenco di animali che si possono comandare o tamare, con funzionalità aggiuntive per gestire i pet desiderati. | 
| .tloot | Raccoglie automaticamente il loot da un cadavere mettendolo in una sacca scelta. | 
| .town (in città) | Mostra le impostazioni sui ban della città. | 
| .warstats | Mostra un gump con le statistiche di una war attiva e i Kills/Deaths del personaggio. | 
| .where | Indica l’esatta posizione in cui si trova il personaggio. | 
| .whodidit | Mostra l’autore del cast “Wall of Stone” (target sul muro). | 
| .checktimeditem | Mostra il tempo residuo di un item GM selezionato. | 
| withdraw xxxx | (Senza il punto) Comando da dire al banchiere per prelevare direttamente una somma dal conto bancario. | 
| .getrespawnaltar | Mostra il tempo rimanente per il respawn di un altare. | 
| .infoaltar | Apre un gump con informazioni sull’avanzamento e il tempo residuo dell’altare attivato. | 
| .insure | Apre un gump per assicurare un item, impedendone la perdita in caso di morte. Il costo è in gold coins, proporzionale al valore dell’item. | 
| .amcstatus | Mostra il tempo rimanente della punizione da macrotest. | 
| COMANDI PER LE POZIONI | 
| .potion <template> <livello> | Permette di bere una pozione specificando il tipo e la potenza. | 
| Lista dei comandi: | 
| heal “light, normal, greater” | Beve una pozione di Cura (specificare la potenza). | 
| agility “lesser, normal, greater” | Beve una pozione di Agilità (specificare la potenza). | 
| restorestamina | Beve una pozione di Refresh. | 
| fullstamina | Beve una pozione di Full Refresh. | 
| strength “lesser, normal, greater” | Beve una pozione di Forza (specificare la potenza). | 
| nightsight | Beve una pozione di Visione Notturna. | 
| cure “lesser, normal, greater” | Beve una pozione di Cura Veleno (specificare la potenza). | 
| invis | Beve una pozione di Invisibilità. | 
| cunning “Fine, Fabulous, Fantastic” | Beve una pozione di Intelligenza di Phandel (specificare la potenza). | 
| protection “lesser, normal, greater” | Beve una pozione di Invulnerabilità di Mego (specificare la potenza). | 
| restoremana “lesser, normal, greater” | Beve una pozione di Mage Refresh Elixir (specificare la potenza). | 
| bless “normal, greater” | Beve una pozione di Homeric Might (specificare la potenza). | 
| explosion “lesser, normal, greater” | Usa una pozione di Esplosione (specificare la potenza). | 
| .potion <template> auto | Beve automaticamente la pozione di potenza maggiore presente nel backpack. | 
| COMANDI PER I PESCI MAGICI | 
| .usemagicfish <template> | Permette di mangiare un pesce magico specifico. | 
| Lista dei comandi: | 
| bless | Mangia un pesce Bless. | 
| agility | Mangia un pesce Agility. | 
| cunning | Mangia un pesce Cunning. | 
| strength | Mangia un pesce Strength. | 
| cure | Mangia un pesce Cure. | 
| heal | Mangia un pesce Heal. | 
| invisibility | Mangia un pesce Invisibility. | 
| nightsight | Mangia un pesce Nightsight. | 
| COMANDI PER LE TORTE MAGICHE | 
| .usemagiccake <template> | Permette di mangiare una torta magica specifica. | 
| Lista dei comandi: | 
| str_temp | Mangia una torta Pumpkin (Forza Temporanea). | 
| int_temp | Mangia una torta Coconut (Intelligenza Temporanea). | 
| dex_temp | Mangia una torta Watermelon (Destrezza Temporanea). | 
| bless | Mangia una torta Peach (Benedizione). | 
| refresh | Mangia una torta Fruit (Rinfresco). | 
| dispell | Mangia una torta Canteloupe (Dispel). | 
| light | Mangia una torta Pear (Luce). | 
| polymorf | Mangia una torta Grape (Polimorfismo). | 
| heal | Mangia una torta Banana (Cura). | 
| hide | Mangia una torta Lime (Nascondersi). | 
| COMANDI PER LE HOUSE STONE | 
| .house | Apre la schermata di controllo della casa e aggiorna il timer del decay (se eseguito dal proprietario). | 
| .houseaddfriend | Aggiunge un giocatore come amico della casa. | 
| .houseaddfriends | Aggiunge più giocatori contemporaneamente come amici della casa. | 
| .housedelfriends | Rimuove giocatori dalla lista degli amici della casa. | 
| .houseaddz | Aumenta l’altezza di un oggetto nella casa. | 
| .housesubz | Diminuisce l’altezza di un oggetto nella casa. | 
| .lockitem | Blocca un oggetto all’interno della casa. | 
| .unlockitem | Sblocca un oggetto all’interno della casa. | 
| .flip | Ruota un oggetto all’interno della casa (funziona anche su oggetti non bloccati). | 
| COMANDI PER I VENDOR | 
| help | Mostra i comandi disponibili per il vendor. | 
| collect | Ritira i soldi ricavati dalle vendite. | 
| status | Mostra quanti soldi ha guadagnato il vendor. | 
| <nome> release | Rimuove il vendor, trasformandolo in deed. | 
| <nome> follow me | Fa sì che il vendor segua il giocatore. | 
| <nome> stop | Fa fermare il vendor nella posizione attuale. | 
| wear | Permette di vestire il vendor. | 
| undress | Permette di svestire il vendor. | 
| unstock o strip | Restituisce la merce invenduta dal vendor. | 
| purchase | Permette di acquistare qualcosa dal vendor. | 
| Per dare al vendor qualcosa da vendere, trascinare l’oggetto su di lui. Assicurarsi che il vendor abbia sempre dei soldi (almeno 5000 gp) altrimenti fuggirà con la merce. | 
| COMANDI PER LE BARCHE | 
| Si consiglia di usare il programma “UO Tillerman” fornito nel pacchetto ZHI. | 
| forward | Avanza con la barca. | 
| backward | Indietreggia con la barca. | 
| right | Avanza verso destra. | 
| left | Avanza verso sinistra. | 
| Per modificare la velocità, combinare i comandi con “one” per muoversi di un tile e “slow” per navigare lentamente. Senza specifiche, la barca andrà alla massima velocità. | 
| turn right/left | Gira la barca a destra o sinistra. | 
| come about | Inverte la direzione di marcia della barca. | 
| stop | Ferma la barca. | 
| drop anchor | Getta l’ancora, bloccando la nave. | 
| raise anchor | Solleva l’ancora, permettendo alla nave di partire. | 
| .redeedboat | Trasforma la barca in deed. | 
| COMANDI PER IL TOTEM | 
| .recalltotem | Richiama il proprio totem ovunque ci si trovi. | 
| cure, heal, strength, bless, cunning, agility, protection | Il totem lancia l’incantesimo specificato sul giocatore, consumando il mana del personaggio. | 
| all follow me | Il totem segue il giocatore. | 
| all stop | Il totem si ferma. | 
| loot | Il totem raccoglie il loot da un corpo a terra o un oggetto nelle vicinanze. | 
| get | Il totem raccoglie un singolo oggetto da terra. | 
| give | Il totem restituisce tutti gli oggetti raccolti, selezionando una sacca. | 
| COMANDI PER I PET | 
| .petstats | Permette di potenziare le abilità di un pet (vedi sezione Pet Training). | 
| .recallpet | Richiama a sé il pet selezionato con .setrecallpet, entro un certo raggio d’azione. | 
| .setrecallpet | Seleziona un pet da poter richiamare con .recallpet. I Ranger possono selezionare un secondo pet con .setrecallpet 2. | 
| Follow | Comando: “all follow” o “NomePet follow”. Il pet segue il giocatore. | 
| Go | Comando: “all go” o “NomePet go”. Il pet si dirige verso una locazione targettata. | 
| Stay | Comando: “all stay” o “NomePet stay”. Il pet rimane fermo. | 
| Transfer | Comando: “all transfer” o “NomePet transfer”. Trasferisce il pet a un altro giocatore targettato. | 
| Stable | Comando: “stable” o “NomePet stable”. Trasforma il pet in deed presso un Animal Trainer. | 
| Kill | Comando: “all kill” o “NomePet kill”. Il pet attacca il bersaglio. | 
| Guard | Comando: “all guard” o “NomePet guard”. Il pet protegge il giocatore, utilizzando anche magie se ne è capace. | 
| Tracking | Comando: “tracking” o “NomePet track”. Il pet fiuta le tracce di una preda e la segnala al giocatore. | 
| Hunting (Solo per Ranger) | Comando: “hunting” o “NomePet hunt”. Come tracking, ma il pet attacca la preda trovata. | 
| All Return (Solo per Djiin) | Fa ritornare il Djiin nella sua ampolla. |